22 июля: различия между версиями

Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Месяц|Июль}}
{{Месяц|Июль}}
[[Файл:Клад-с-русалкой.jpg|мини|справа|250px|]]
[[Файл:Клад-с-русалкой.jpg|мини|справа|250px|]]
'''22 июля''' — день сближения с числом [[Пи]]. Если число дня разделить на число месяца, то получим 22/7 = 3,142957. Поскольку приближение не может быть идентичным истинному значению, то тортик для нёрдов в этот праздничныц день подаётся не совсем круглый.
'''22 июля''' — день сближения с числом [[Пи]]. Если число дня разделить на число месяца, то получим 22/7 = 3,142957. Поскольку приближение не может быть идентичным истинному значению, то тортик для нёрдов в этот праздничный день подаётся не совсем круглым.


== Праздники ==
== Праздники ==
Строка 20: Строка 20:


== События ==
== События ==
{{Ц|Шёл я двадцать второго июля. Иду — ни под ноги себе не смотрю, ни в сторону не оглянусь, вдруг как что-то зашипит около меня. Глянул — и обмер. Чуть на хвост огромной змее не наступил. Ползла она через тропинку.|Юрий Домбровский «Хранитель древностей»|nolink=1}}
* В 1996 года вышла компьютерная игра Quake, открывшая врата 3D технологий текстурированными полигональными моделями вместо спрайтов (как это было в Doom), после чего началось массовое движение киберспортсменов, решивших вкачаться в своё 3D-Я.
* В 1996 года вышла компьютерная игра Quake, открывшая врата 3D технологий текстурированными полигональными моделями вместо спрайтов (как это было в Doom), после чего началось массовое движение киберспортсменов, решивших вкачаться в своё 3D-Я.