22 июля: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
== События == | == События == | ||
{{Ц|Шёл я двадцать второго июля. Иду — ни под ноги себе не смотрю, ни в сторону не оглянусь, вдруг как что-то зашипит около меня. Глянул — и обмер. Чуть на хвост огромной змее не наступил. Ползла она через тропинку.|Юрий Домбровский «Хранитель древностей»|nolink=1}} | |||
* В 1996 года вышла компьютерная игра Quake, открывшая врата 3D технологий текстурированными полигональными моделями вместо спрайтов (как это было в Doom), после чего началось массовое движение киберспортсменов, решивших вкачаться в своё 3D-Я. | * В 1996 года вышла компьютерная игра Quake, открывшая врата 3D технологий текстурированными полигональными моделями вместо спрайтов (как это было в Doom), после чего началось массовое движение киберспортсменов, решивших вкачаться в своё 3D-Я. | ||