Функциональная классификация компьютерных игр: различия между версиями
>OS2K Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Ganes-top.jpg|мини|справа|350px|Рекомендации от гуру игровой индустрии]] | |||
В данной статье рассматривается строго научная классификация компьютерных игр. | В данной статье рассматривается строго научная классификация компьютерных игр. | ||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
== Гонять козлов == | == Гонять козлов == | ||
В задачу играющего входит оптимальное размещение на экране компьютера большого количества антропоморфных (козлоподобных) объектов в различных состояниях. По сложившейся традиции финальным состоянием антропоморфного объекта является стационарное, иначе именуемое «труп» или «фраг». Взаимное расположение «трупов» на результат игры как правило не влияет. Примеры: [[Квака]] | В задачу играющего входит оптимальное размещение на экране компьютера большого количества антропоморфных (козлоподобных) объектов в различных состояниях. По сложившейся традиции финальным состоянием антропоморфного объекта является стационарное, иначе именуемое «труп» или «фраг». Взаимное расположение «трупов» на результат игры как правило не влияет. Примеры: [[Квака]] | ||
== Гонять птиц == | |||
Игры так или иначе связанные с птицами, отличаются злодейским, потребительским отношением к этим пернатым динозаврам, либо к их яйцам. Пример: [[Angry Birds]]. | |||
== Гонять кирпичи == | == Гонять кирпичи == | ||