Как правильно:Искать чёрную кошку в тёмной комнате: различия между версиями

Интернет-методы: История браузера и Ctrl+F
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
 
(не показано 29 промежуточных версий 21 участника)
Строка 26: Строка 26:


== Физические методы ==
== Физические методы ==
===Метод туннелирования===
Как и всякий квантовый объект Кошка может самостоятельно преодолеть потенциальный барьер стены. Поставьте клетку с другой стороны темной комнаты и Кошка, с не нулевой вероятностью, туннелирует в нее самопроизвольно.


=== Метод Шрёдингера ===
=== Метод Шрёдингера ===
Строка 117: Строка 119:
* '''C#.''' Лезем в MSDN и ищем класс «кошка» с примерами применения.
* '''C#.''' Лезем в MSDN и ищем класс «кошка» с примерами применения.
* '''Delphi.''' Первый способ: Пишем во все конфеpенции: «Hаpод, где скачать компонент, котоpый ищет чёрную кошку в тёмной комнате?». Второй способ: ищем API функцию для поиска кошки.
* '''Delphi.''' Первый способ: Пишем во все конфеpенции: «Hаpод, где скачать компонент, котоpый ищет чёрную кошку в тёмной комнате?». Второй способ: ищем API функцию для поиска кошки.
* '''[[Java]]. ''' Перебираем каждый объект в комнате, и проверяем, что это — кошка. Если это кошка, то проверяем, черная ли она, еси да, то создаем клетку и добавляем ее туда. Добавляем клетку в комнату. И надо убрать кошку из комнаты.
Код:
  for (int i = 0; i < комната.объекты.size(); i++){
    Object object = комната.объекты.get(i);
    if (object instanceof Кошка)
    {
      Кошка кошка = (Кошка) object;
      if (кошка.getColor().getColor().equals(Color.BLACK))
      {
        System.out.println("НАЙДЕНА КОШКА");
        Cage cage = new Cage(/* указываем размеры и прочую фигню*/);
        System.out.println("СОЗДАНА КЛЕТКА");
        cage.add(кошка);
        комната.объекты.remove(i);
        комната.объекты.add(cage);
        System.out.println("КОШКА В ЧЕРНОЙ КЛЕТКЕ, ИЩИТЕ КЛЕТКУ В КОМНАТЕ");
      }
    }
  }


=== Hardware метод ===
=== Hardware метод ===
Строка 123: Строка 146:
=== Хакерский метод ===
=== Хакерский метод ===
Ищем в сети компьютер Кошка, взламываем пароль администратора и меняем её цвет на белый. Кошка сразу станет видна.
Ищем в сети компьютер Кошка, взламываем пароль администратора и меняем её цвет на белый. Кошка сразу станет видна.
Брутфорсим комнату, берем текстовый файл с набором символов "черная кошка" с разным регистром и количеством, ждем пока закончится перебор символов, вуаля кошка найдена ))))


=== Грамматический метод ===
=== Грамматический метод ===
Строка 168: Строка 193:


=== Электрохимический метод ===
=== Электрохимический метод ===
Комнату с кошкой необходимо расплавить. При этом, комната и кошка диссоциируют на соответствующие ионы. В полученный электролит опустить электроды и подать на них электрический ток. При пропускании тока ионы кошки будут притягиваться к катоду, так что по прошествии достаточного количества времени вся кошка будет получена на соответствующем электроде.
Комнату с кошкой необходимо расплавить. При этом, комната и кошка диссоциируют на соответствующие ионы. В полученный электролит опустить электроды и подать на них электрический ток. При пропускании тока ионы кошки будут притягиваться к котоду, так что по прошествии достаточного количества времени вся кошка будет получена на соответствующем электроде.


== Биологические методы ==
== Биологические методы ==
Строка 179: Строка 204:
# Ловим подопытного.
# Ловим подопытного.


=== Выведение ===
=== Выведение нового кота ===
# Берём тигра и выводим его уменьшённую копию.
# Берём тигра и выводим его уменьшённую копию.
# Методом выжигания цветных пигментов кожи (лазером со сверхсекретного спутника) делаем его чёрным.
# Методом выжигания цветных пигментов кожи (лазером со сверхсекретного спутника) делаем его чёрным.
# Кот готов!
# Кот готов
 
# А уж тигр отыщет тебя в темноте сам!
=== Интрига ===


==== Пыточная ====
=== Манипуляция желаньями ===
# В центре комнаты ставим коробку с надписью «в этой коробке ничего нет». А изнутри мажем клеем.
# Убеждаемся, что кошка не ведётся на клей и на наши каракули.
# Изучаем курс каллиграфии и раздел этикета «вежливость». Заменяем клей <s>эротическим маслом</s> <s>лосьоном для массажа</s> <s>зубной пастой</s> ароматическими выжимками лаванды.
# Передвигаем коробку лёгким пинком. Пишем на коробке «В этой коробке ничего нет. Добро пожаловать!». Передвигаем коробку лёгким пинком. Не помните коробку! Коробку надо помнить, особенно если есть риск не только потерять коробку, но и вовсе заблудиться в комнате.
# Убеждаемся, что кошка не понимает по-русски и что она понюхала <s>эротическое масло</s> <s>лосьон</s> <s>зубную пасту</s> лаванду. Кошка должна фыркнуть носом.
# В темноте изучаем бейсик курс кошачьего письменного языка.
# В правом верхнем углу комнаты ставим коробку с надписью «В этой коробке ничего нет, но внутри лучше, чем снаружи! Мур-р!», переведённой с базовым уровнем кошачьего языка. А внутрь бросаем свежие кишки сельди.
# Иногда кошка может слышно пукнуть, хотя ни один человек не зарегистрировал подобных фактов за всю историю. Этот звук ничего не означает. Убеждаемся, что кошка скептически фыркнула и поцарапала коробку. Значение фыркания не известно, но царапание — это не результат игры с кишочками, а результаты использования коробки для заточки когтей и попытки кошки переправить обращённые к ней слова.
# В темноте изучаем курс кошачьей каллиграфии и курс кошачьего символического языка. Берём циркулярную пилу. В зависимости от пола (при желании тут же можно изменить пол 1 на пол 2) используем её для того, чтобы первый раз за 7 лет и 18 месяцев поиска побриться или сделать педикюр.
# Прикладываем все силы и ловим кошку по всей комнате не боясь получить травму (получение травмы теперь неизбежно, поэтому придётся потерпеть и черпать силы в чудесной силе шоковой мобилизации и вдохновляясь расплывающимися перед глазами упоительных цветов разводами от ярости, полученных травм, гиподинамии, и(ли) рака лёгких.
# На последнем издыхании, борясь с кошкой, вспоминаем драматичность финала «Властелина Колец», сверхчеловеческим усилием воли (периодически вправляя выпадающее правое глазное яблоко, дабы не избежать его выпадения) гасим цветные разводы и доходим внутри в сознании свобственного погибающего существа до сцены последней борьбы с Горлумом, делаем под кошку стремительный подкат, пересиливаем её в элементе армрестлинга, прижимаем её к полу. Не навредите кошке! В нижнем партере основной элемент против кошки — удушение суки, но Вы уже без сил и только метод позволяет Вам побороть хотя бы кошку, а сука сильнее кошки. Поэтому используем третий (второй не этичен — прим. валидолед. ред.)по эффективности элемент для борьбы с кошкой в партере — метод запихивания в коробку.
# Кошка в коробке. Вы умираете в тёмной комнате. Задача решена.
# Теперь можно отключить сознание и погрузиться туда, где ещё никто не был (или не смог ничего рассказать). Приятного путешествия, мир Вашему праху. Как дополнительный яркий опыт самопознания, можно зарегистрировать собственную посмертную дефекацию, настолько ваша энергетическая составляющая теперь разогнана неравным противоборством с кошкой!
 
==== Рекурсивная ====
# Кладём на пол комнаты плотный целлофановый пакет. Формируем из него подобие укрытия.
# Кладём на пол комнаты плотный целлофановый пакет. Формируем из него подобие укрытия.
# Ориентируемся по шуршанию пакета. Как только оно прекратится — кошка внутри.
# Ориентируемся по шуршанию пакета. Как только оно прекратится — кошка внутри.
# Если задача ещё не решена, входим внутрь пакета и помещаем там меньший пакет. Повторяем цикл до тех пор, пока кошка не окажется внутри достаточно малого пакета, затем берём пакет в руки. Кошка в пакете. Вы тоже.
# Если задача ещё не решена, входим внутрь пакета и помещаем там меньший пакет. Повторяем цикл до тех пор, пока кошка не окажется внутри достаточно малого пакета, затем берём пакет в руки. Кошка в пакете. Вы тоже.
# Для решения уже на втором пункте подбираем заранее пакет нужного размера в соответствии с общей теорией совпадения размеров кошки и целлофанового пакета профессора сравнелогии Граблина-Зозоя И. Ъ.
# Для решения уже на втором пункте подбираем заранее пакет нужного размера.
* Пояснение: как известно, ни одна кошка не преминет залезть внутрь целлофанового пакета.
* Пояснение: как известно, ни одна кошка не преминет залезть внутрь целлофанового пакета.


=== Метод эволюции ===
=== Метод эволюции ===
Берём аквариум и ставим его посередине комнаты. Помещаем в аквариум сине-зелёную водоросль. Через <tt>N</tt> миллиардов лет в результате естественной эволюции получится чёрная кошка.
Берём аквариум и ставим его посередине комнаты. Помещаем в аквариум сине-зелёную водоросль. Через <tt>N</tt> миллиардов лет в результате естественной эволюции получится чёрная кошка.
=== Генетический метод ===
Предварительно отдаём чёрного кота Мартину Чалфи, Роджеру Циену и Осаме Шимомуре, которые выводят линию чёрных котов с зелёным флюоресцирующим белком. Теперь любой чёрный кот этой породы будет светиться в темноте.


== [[:Категория:Лингвистика|Лингвистические методы]] ==
== [[:Категория:Лингвистика|Лингвистические методы]] ==
Строка 242: Строка 254:


== Социологические методы ==
== Социологические методы ==
=== Метод Маркса ===
Определить класс противостоящий кошке. Проводить сходки и поднимать его самосознание. Всё это вызовет революцию, и этот класс сместит кошку, и вся её частная собственность станет общественной. Есть большая вероятность, что кошка иммигрирует из комнаты, однако в противном случае она сольётся с производящим классом, что тождественно Вашему неуспеху. Пробуйте ещё.
=== Метод Ги Дебора ===
Начните скрывать собственную тоталитарность в этой комнате: установите концентрированный или распылённый спекталь, строго контролируйте медиа и науку, навязывайте потребности. В скором времени кошка впадёт в глубокое отчуждение от собственной жизни, и всё что она сможет делать — смотреть как перед её глазами пролетают миллионы образов и её собственная жизнь. Теперь Вы можете найти её по свечению её [[IP]]hone.
=== Метод Бодрийяра ===
Начните симулировать комнату. В скором времени Вы точно поймёте, что реальная комната исчезла и остался только её образ. Вместе с этим, правда, пропадёт вообще вся реальность, и останется так же только её образ. Таким образом, теперь Вы сделали задачу невозможной: Ваши попытки искать кошку в комнате на самом деле симуляция, и не существует ни вас, ни ваших попыток.
== Юридические методы ==


=== Метод регистрации 1 ===
=== Метод регистрации 1 ===
Строка 410: Строка 433:
=== Житейский метод ===
=== Житейский метод ===
Нужно всего лишь встать ночью и пойти в туалет — и обязательно на нее наступишь.
Нужно всего лишь встать ночью и пойти в туалет — и обязательно на нее наступишь.


== См. также ==
== См. также ==
* [[Как правильно:Найти площадь Ленина]]
* [[Как правильно:Найти площадь Ленина]]
* [[Стеганография]]


{{Featured}}
{{Featured}}
 
{{Цветное}}
[[Категория:Поисковые системы]]
[[Категория:Поисковые системы]]
[[Категория:Чёрное]]