Heroes of Math and Magic III: различия между версиями
>Arhangel Mihail |
Нет описания правки |
||
| (не показано 15 промежуточных версий 11 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Heroes of Math and Magic III''' ({{lang-ru|Гопота математики и медицины}}, вариант ''{{НС|Архангел|Херувимы}} мата и других [[нецензурные буквы|плохих букв]]'') — историческая компьютерная игра по мотивам нереально реальных событий. Действие происходит в Средние века средней эпохи. Злые мракобесы и инквизиторы оккупируют обширные территории, пытаясь развести в них [[демократия|демократию]], [[кока-кола|кока-колу]] и [[Макдональдс]]ы, подавляя в них науку, всяческий прогресс и другие прелести [[еретик|еретической]] жизни вроде бесплатной [[медицина|медицины]]. Поэтому [[учёные]] ([[математик]]и, [[Нострадамус|предсказатели]], [[хилер]]ы и [[некромант]]ы) собирают армии, чтобы отвоевать своё, а заодно кусочек чужого прихватить. | |||
'''Heroes of Math and Magic III''' ({{lang-ru|Гопота математики и медицины}}, вариант ''{{НС|Архангел|Херувимы}} мата и других [[нецензурные буквы|плохих букв]]'') — историческая компьютерная игра по мотивам нереально реальных событий. Действие происходит в Средние века средней эпохи. Злые мракобесы и инквизиторы оккупируют обширные территории, пытаясь | |||
== Игровой мир == | == Игровой мир == | ||
[[Файл:hmm monstrik.jpg|thumb|right|150px|Типичный монстрик, подконтрольный учёному игрока]] | [[Файл:hmm monstrik.jpg|thumb|right|150px|Типичный монстрик, подконтрольный учёному игрока]] | ||
Основные принципы игры: игрок управляет учёными, ведущими при помощи своих приборов армии мифических существ. Разномастные [[ | Основные принципы игры: игрок управляет учёными, ведущими при помощи своих приборов армии мифических существ. Разномастные [[Эйнштейн]]ы бегают по карте, захватывая при этом соборы (святая сила которых идёт на возобновление армий), навещая церковные школы, храмы и (на другой стороне улицы) арены для гладиаторов, а также лазают по деревьям (свалившийся с дерева получает ''опыт'', а успешно залезший в дупло — плюс к ''образованности''; некоторые дупла приходится просверливать с расходом драгоценных кристаллов). Когда один учёный встречает другого, они выходят на поле брани вместе со всеми своими изобретениями и начинают бранить друг друга из-за спин фантастических животных, птиц и роботов. При этом они используют специальные [[несловарь|словари проклятий]], доступных для адресации оппоненту, а также разные [[трава|наркотики]], которые дают бонусы вашим войскам и ломку вражеским. | ||
Тем временем войска играют в [[бейсбол]] в роли массовки и [[фанат]]ов противоборствующих команд. Стандартные правила слегка изменены: бита не у подающего, а у всех, кому не хватает своих собственных зубов и клыков. Спор завершается, если | Тем временем войска играют в [[бейсбол]] в роли массовки и [[фанат]]ов противоборствующих команд. Стандартные правила слегка изменены: бита не у подающего, а у всех, кому не хватает своих собственных зубов и клыков. Спор завершается, если: | ||
* массовка одного из учёных закончилась (в этом случае он лишается грантов на исследования и из-за сопутствующего позора убегает от работодателя); | * массовка одного из учёных закончилась (в этом случае он лишается грантов на исследования и из-за сопутствующего позора убегает от работодателя); | ||
* если учёный сбежал (прихватив с собой гранты на следующие три года); | * если учёный сбежал (прихватив с собой гранты на следующие три года); | ||
| Строка 26: | Строка 25: | ||
* [[золото]], много золота, очень много золота, много-много-много золота — основной ресурс, расходуется на получение разрешений у различных [[чиновник|честных чиновников]] на начало строительства; | * [[золото]], много золота, очень много золота, много-много-много золота — основной ресурс, расходуется на получение разрешений у различных [[чиновник|честных чиновников]] на начало строительства; | ||
* древесина и руда — ресурсы, необходимые для самого строительства. Требуется их гораздо меньше, чем золотых откатов чиновникам; | * древесина и руда — ресурсы, необходимые для самого строительства. Требуется их гораздо меньше, чем золотых откатов чиновникам; | ||
* ртуть, сера, кристаллы и самоцветы — особо ценные ресурсы. Нужны для лабораторий, в которых [[алхимик]]и создают новые вещества и после их употребления [[объективная реальность|узнают]] новые проклятья. Небольшой дозой этих материалов снабжаются и высокоуровневые мифические существа: вновь выращенным в лаборатории драконам в брюхо имплантируется бочка с серой, из острых кристаллов могут быть сделаны когти, ртуть даёт дракону, помимо огненного, и [[яд]]овитое дыхание, а на самоцветах дракон [[Сон|спит]]. И [[еда|ест]]. Вообще дракон только и делает, что спит и ест (в военное время — солдат неприятеля, в мирное — [[золотоискатель|золотоискателей]] и [[вандал]]ов), поэтому на вложенных в тренировку самоцветах он проводит всю свою нелёгкую жизнь. | * ртуть, сера, кристаллы и самоцветы — особо ценные ресурсы. Нужны для лабораторий, в которых [[алхимик]]и создают новые вещества и после их употребления [[объективная реальность|узнают]] новые проклятья. Небольшой дозой этих материалов снабжаются и высокоуровневые мифические существа: вновь выращенным в лаборатории драконам в брюхо имплантируется бочка с серой, из острых кристаллов могут быть сделаны когти, ртуть даёт дракону, помимо огненного, ещё и [[яд]]овитое дыхание, а на самоцветах дракон [[Сон|спит]]. И [[еда|ест]]. Вообще дракон только и делает, что спит и ест (в военное время — солдат неприятеля, в мирное — [[золотоискатель|золотоискателей]] и [[вандал]]ов), поэтому на вложенных в тренировку самоцветах он проводит всю свою нелёгкую жизнь. | ||
== Характеристики учёных == | == Характеристики учёных == | ||
| Строка 34: | Строка 33: | ||
* '''Тяжесть мозга''' — чем выше, тем проще учёному раздавить необразованных солдат противника своим интеллектом. | * '''Тяжесть мозга''' — чем выше, тем проще учёному раздавить необразованных солдат противника своим интеллектом. | ||
* '''Образованность''' — характеристика задаёт, сколько всего (количественно) набрался учёный. Непосредственно в бою учёные набираются манной каши (1 единица образованности = 10 мини-порций), которой начинают угрожать противнику (деморализуя и ослабляя враждебные войска). Манная каша также может быть завезена в тыловой госпиталь (т. н. палатку первой помощи), что уменьшает вероятность побега дружественных войск с поля боя и понижает их желание проиграть. | * '''Образованность''' — характеристика задаёт, сколько всего (количественно) набрался учёный. Непосредственно в бою учёные набираются манной каши (1 единица образованности = 10 мини-порций), которой начинают угрожать противнику (деморализуя и ослабляя враждебные войска). Манная каша также может быть завезена в тыловой госпиталь (т. н. палатку первой помощи), что уменьшает вероятность побега дружественных войск с поля боя и понижает их желание проиграть. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Математические методы ведения войны]] | * [[Математические методы ведения войны]] | ||
{{ | {{ЦСЯ}} | ||
{{Игры}} | |||
[[Категория: | [[Категория:Компьютерные игры]] | ||
[[Категория:Герои]] | [[Категория:Герои]] | ||
[[Категория:Безумные учёные]] | [[Категория:Безумные учёные]] | ||