Need for Speed: различия между версиями

 
(не показано 12 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Widgets}}
{{Карточка игры|Название=Need for Speed|Оригинальное название=|Обложка=НФС.PNG|Разработчик=Euro NCAP|Издатель=[[Volkswagen]] Group|Жанр=Генератор [[ДТП]]|Платформа=Ford C1}}
{{Карточка игры|Название=Need for Speed|Оригинальное название=|Обложка=НФС.PNG|Разработчик=Euro NCAP|Издатель=Volkswagen Group|Жанр=Генератор [[ДТП]]|Платформа=Ford C1}}


'''Need for Speed''' (далее ''NFS'') — единственная в своём роде серия компьютерных игр, в которых не надо никого [[кровожадные убийцы|убивать]] или [[интеллект|думать]], а нужно просто многократно проехать на всех [[автомобиль|автомобилях]] по всем трассам, пока не [[вампир|покраснеют глаза]] и не выработается условный рефлекс, позволяющий идеально проходить любую трассу вслепую. Столь высокая монотонность серии всегда вызывала огромную популярность, поэтому в настоящее время количество игр в NFS достигает 100000. Все остальные автогонки вроде «Форсажа» и «FlatOut» являются всего лишь ответвлениями от серии.
'''Need for Speed''' (далее ''NFS'') — единственная в своём роде серия компьютерных игр, в которых не надо никого [[кровожадные убийцы|убивать]] или [[интеллект|думать]], а нужно просто многократно проехать на всех [[автомобиль|автомобилях]] по всем трассам, пока не [[вампир|покраснеют глаза]] и не выработается условный рефлекс, позволяющий идеально проходить любую трассу вслепую. Столь высокая монотонность серии всегда вызывала огромную популярность, поэтому в настоящее время количество игр в NFS достигает 100000. Все остальные автогонки вроде «Форсажа» и «FlatOut» являются всего лишь ответвлениями от серии.


== NFS 2D ==
== NFS 2D ==
Первая игра в серии, выпущенная в 110 году в виде картриджей для приставки «Сюбор». Отличается необычайно простым управлением, осуществляемым единственной кнопкой «вправо», которую нужно удерживать на протяжении всей гонки.
Первая игра в серии, выпущенная в 1990 году в виде картриджей для приставки «Сюбор». Отличается необычайно простым управлением, осуществляемым единственной кнопкой «вправо», которую нужно удерживать на протяжении всей гонки.


[[Файл:Гонки2д.PNG|thumb|left|Авария при попытке обгона. Ясно виден красочный спецэффект в месте столкновения.]]
[[Файл:Гонки2д.PNG|thumb|left|Авария при попытке обгона. Ясно виден красочный спецэффект в месте столкновения.]]
Количество автомобилей в игре равно 2620. Все они одной модели, но [[радуга|разных цветов]], среди которой особенно выделяется бонусная машина, которая становится доступной только после прохождения всей игры: она окрашена в серо-буро-малиновый цвет, и, кроме того, справа на ней изображена эмблема NFS 2D.
Количество автомобилей в игре равно 20. Все они одной модели, но [[радуга|разных цветов]], среди которой особенно выделяется бонусная машина, которая становится доступной только после прохождения всей игры: она окрашена в серо-буро-малиновый цвет, и, кроме того, справа на ней изображена эмблема NFS 2D.


Все трассы являются кольцевыми. Длина круга может варьироваться по желанию пользователя от 3 до 100 м. Это определяет окружающий вид при езде, который повторяется с заданной периодичностью, создавая, таким образом, ощущение гонки по кругу.
Все трассы являются кольцевыми. Длина круга может варьироваться по желанию пользователя от 3 до 100 м. Это определяет окружающий вид при езде, который повторяется с заданной периодичностью, создавая, таким образом, ощущение гонки по кругу.


В NFS 2D существует 3 режима: обычная гонка с [[компьютер]]ными соперниками [[милиция|полицейское]] преследование  и поездка за продуктами. В первом режиме игроку предстоит финишировать [[1|первым]], начиная езду [[по умолчанию]] с последней стартовой позиции. Чтобы у него была возможность победить, в игре задумано так, что соперники едут не на полной скорости. Разработчики, однако, признают, что не исключены проблемы с обгоном ввиду невозможности автомобилей разминуться. В режиме преследования [[всё]] гораздо проще: игрок может хоть [[бесконечность|бесконечно]] уходить от полиции, пока не наедет на шипы, с которыми нельзя разминуться.А в режиме № 3 надо купить все продукты и остаться живым .
В NFS 2D существует 2 режима: обычная гонка с [[компьютер]]ными соперниками и [[милиция|полицейское]] преследование. В первом режиме игроку предстоит финишировать [[1|первым]], начиная езду [[по умолчанию]] с последней стартовой позиции. Чтобы у него была возможность победить, в игре задумано так, что соперники едут не на полной скорости. Разработчики, однако, признают, что не исключены проблемы с обгоном ввиду невозможности автомобилей разминуться. В режиме преследования [[всё]] гораздо проще: игрок может хоть [[бесконечность|бесконечно]] уходить от полиции, пока не наедет на шипы, с которыми нельзя разминуться.


== NFS: High Stakes ==
== NFS: High Stakes ==
Строка 34: Строка 33:
* '''2 звёздочки'''. То же самое, но полицейские при этом иногда «заигрывают» с игроком, слегка соприкасаясь с ним автомобилями.
* '''2 звёздочки'''. То же самое, но полицейские при этом иногда «заигрывают» с игроком, слегка соприкасаясь с ним автомобилями.
* '''3 звёздочки'''. На помощь игроку прилетает вертолёт и скидывает горящие бочки на полицейских, которые уже довольно нагло прижимаются к игроку.
* '''3 звёздочки'''. На помощь игроку прилетает вертолёт и скидывает горящие бочки на полицейских, которые уже довольно нагло прижимаются к игроку.
* '''4 звёздочки'''. В [[х$й|конец]] обнаглевшие полицейские бессовестно толкают автомобиль игрока. Некоторые из них перекрывают проезжую часть. Некоторые устанавливают шипы, обязательно оповещая игрока при этом об их точном месторасположении фразой вроде «Recommend to use the spike strip on the left side over the 300 yards on the middle of the bridge». При остановке более чем на 5 минут возможен арест.
* '''4 звёздочки'''. В [[Фаллос|конец]] обнаглевшие полицейские бессовестно толкают автомобиль игрока. Некоторые из них перекрывают проезжую часть. Некоторые устанавливают шипы, обязательно оповещая игрока при этом об их точном месторасположении фразой вроде «Recommend to use the spike strip on the left side over the 300 yards on the middle of the bridge». При остановке более чем на 5 минут возможен арест.
* '''5 звёздочек'''. Полицейских становится так [[много]], что им приходится толкать друг друга за возможность подступиться к игроку. Наблюдается усиленная [[бан|блокировка]] дорог через каждые 100 метров. Арест невозможен ввиду того, что многочисленные работники полиции никак не могут договориться между собой, кто из них будет арестовывать игрока.
* '''5 звёздочек'''. Полицейских становится так [[много]], что им приходится толкать друг друга за возможность подступиться к игроку. Наблюдается усиленная [[бан|блокировка]] дорог через каждые 100 метров. Арест невозможен ввиду того, что многочисленные работники полиции никак не могут договориться между собой, кто из них будет арестовывать игрока.


Строка 60: Строка 59:
В игре насчитывается [[Схема московского метро|11 линейных трасс и одна кольцевая]]. Других автомобилей здесь нет, поэтому для того, чтобы начать гонку, нужно вызвать какой-либо подвижной состав на дуэль. Появился новый тип гонок, которого не было в предыдущих играх NFS — драг-рейсинг (от {{lang-en|drugs}} — наркотики), предназначенный для пользователей в состоянии наркотического опьянения.
В игре насчитывается [[Схема московского метро|11 линейных трасс и одна кольцевая]]. Других автомобилей здесь нет, поэтому для того, чтобы начать гонку, нужно вызвать какой-либо подвижной состав на дуэль. Появился новый тип гонок, которого не было в предыдущих играх NFS — драг-рейсинг (от {{lang-en|drugs}} — наркотики), предназначенный для пользователей в состоянии наркотического опьянения.


В конце игры показывается короткий ролик, в котором главный герой замечает в заднем вагоне метро своего врага, но тот лишь ухмыляется и показывает ему [[х$й|неприличный жест]], и герой никак не может его достать.
В конце игры показывается короткий ролик, в котором главный герой замечает в заднем вагоне метро своего врага, но тот лишь ухмыляется и показывает ему [[Фаллос|неприличный жест]], и герой никак не может его достать.


По мотивам NFS: Underground создана игра-ответвление «Need for Speed: „Мост“ Wanted» ({{lang-ru|разыскивается мост}}), в которой игрок находится в роли сотрудника ГИБДД и ищет Смоленский метромост, через который скрылся главный герой.
По мотивам NFS: Underground создана игра-ответвление «Need for Speed: „Мост“ Wanted» ({{lang-ru|разыскивается мост}}), в которой игрок находится в роли сотрудника ГИБДД и ищет Смоленский метромост, через который скрылся главный герой.
Строка 118: Строка 117:
* [[Камаз|Kamazda 6]]
* [[Камаз|Kamazda 6]]
* Pontovik [[Firefox]]
* Pontovik [[Firefox]]
[[Файл:Мусор.PNG|200px|thumb|Типичный мусоровоз.]]
[[Файл:Милицейка.PNG|200px|thumb|Типичный мусоровоз.]]
* [[Метро|Metroën]] (только в NFS: Underground)
* [[Метро|Metroën]] (только в NFS: Underground)
* Acetone Martini
* Acetone Martini
Строка 164: Строка 163:


{{ИС}}
{{ИС}}
{{Игры}}
[[Категория:Компьютерные игры]]
[[Категория:Компьютерные игры]]