Кармак: различия между версиями
>Aeoe Нет описания правки |
абсурдофикация |
||
| (не показано 11 промежуточных версий 8 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{q| | {{Wikipedia|Кармак, Джон}} | ||
{{q|Вах, баюс!| | {{q|iddqd idkfa|Кармак|Ктулху}} | ||
{{q| | {{q|Вах, баюс!|Ктулху|Кармака}} | ||
{{q|idclip|[[Путин|ВВП]]|русские дороги и Кармака|nolink=1}} | |||
{{q|Quad damage!|Кармак|четырёх всадников [[Апокалипсис]]а}} | {{q|Quad damage!|Кармак|четырёх всадников [[Апокалипсис]]а}} | ||
{{q|Графика неплохая, но сюжет — полный отстой!<br | {{q|Графика неплохая, но сюжет — полный отстой!<br>Долго ребята над оптимизацией мучались…|Кармак|[[реальный мир]]}} | ||
{{qdh|Бывалый думер за угол не заходит, а заглядывает.|Я был на этой войне}} | {{qdh|Бывалый думер за угол не заходит, а заглядывает.|Я был на этой войне}} | ||
[[Файл:John_carmack.jpg|right|thumb|130px|Кармак собственной персоной]] | [[Файл:John_carmack.jpg|right|thumb|130px|Кармак собственной персоной]] | ||
'''Джон Петрович Кармак''' родился в 115 г. до н. э. в городе-герое | '''Джон Петрович Кармак''' родился в 115 г. до н. э. в городе-герое [[Бобруйск]]е, в бедной [[евреи|еврейской]] семье. Так уж получилось, что по неосторожности и незнанию его нарекли [[Иисус Христос|Иисусом Христом]] (а заодно из-за генетической мутации он стал бессмертным), поэтому первые 115 лет его знали именно под этим именем. Однако, по случаю наступления Нашей Эры, была произведена перепись населения Земли, и выяснилось, что в списках два Иисуса Христа, а мессией (по плану [[Всемирный Заговор|Всемирного Заговора]]) должен был стать только один из них. По старому обычаю, чтобы выяснить правду, обоим решено было залить в глотку ведро расплавленного олова, кто выживал — тот и становился мессией. | ||
Сначала олово залили другому Иисусу, и он почему-то умер. Так ''' | Сначала олово залили другому Иисусу, и он почему-то умер. Так '''Кармак''' стал мессией. Когда ему сообщили, что от него требуется, Кармака заломало самому испытывать страдания, и он сделал своего компьютерного двойника (довольно убогого качества, с мутными нефильтрованными текстурами и без шейдеров, но все повелись на это, потому что раньше никто такого не делал), которому и вставили по самое не балуй. Когда за Кармаком пришла смерть, он, вопреки традиции, предложил сыграть ей не в шахматы, а в [[Quake]]. Смерть опрометчиво согласилась. После никто не умирал ещё в течении 158 лет — смерть собирала своё тело после прямого попадания из рэйлгана. | ||
Через 1970 лет после наступления Нашей Эры, '''Кармак''' был вынужден уехать из | Через 1970 лет после наступления Нашей Эры, '''Кармак''' был вынужден уехать из [[Бобруйск]]а по причине того, что на него стали как-то нехорошо посматривать и шептаться, что, мол, зажился он уже, да и имечко какое-то странное. | ||
== Новое время == | == Новое время == | ||
Приехав на свое новое место жительства, в Канзас, и сменив имя на '''Джон Петрович Кармак''' (это имя он выбрал потому, что его дедушка Иван Петрович Форд был девелопером машинок, то есть кар-мейкером, однако в те смутные времена Кармак еще плохо знал английский и накосячил с фамилией, а имя Джон выбрал, чтобы не особо выделяться среди других), он занялся созданием игр для ЭВМ на перфокартах. Почему-то идея резни в аду с демонами на тогдашних терминалах никого не воодушевила, так что '''Кармаку''' пришлось подождать несколько лет. Далее [[креатиф]] попёр куда лучше, и Кармак явил миру много игр про [[Аццкий Сотона|Аццково Сотону]] и компанию. При создании [[Quake 4]] было принято решение сделать главным героем [[Великий Гном|Великого Гнома]], но компании [[ID Software]] не хватило денег на покупку лицензии на модель. Поэтому перед выпуском игры главным героем сделали как всегда какого-то морпеха и дали ему несуразное имя (выдумать что-то умное не получилось — сроки поджимали). | Приехав на свое новое место жительства, в Канзас, и сменив имя на '''Джон Петрович Кармак''' (это имя он выбрал потому, что его дедушка Иван Петрович Форд был девелопером машинок, то есть кар-мейкером, однако в те смутные времена Кармак еще плохо знал английский и накосячил с фамилией, а имя Джон выбрал, чтобы не особо выделяться среди других), он занялся созданием игр для ЭВМ на перфокартах. Почему-то идея резни в аду с демонами на тогдашних терминалах никого не воодушевила, так что '''Кармаку''' пришлось подождать несколько лет. Далее [[креатиф]] попёр куда лучше, и Кармак явил миру много игр про [[Аццкий Сотона|Аццково Сотону]] и компанию. При создании [[Quake 4]] было принято решение сделать главным героем [[Великий Гном|Великого Гнома]], но компании [[ID Software]] не хватило денег на покупку лицензии на модель. Поэтому перед выпуском игры главным героем сделали как всегда какого-то морпеха и дали ему несуразное имя (выдумать что-то умное не получилось — сроки поджимали). | ||
== Факты из жизни Кармака == | == Факты из жизни Кармака == | ||
Чтобы лучше понять гений '''Кармака''', необходимо ознакомиться с основными фактами из его бурной жизни. | Чтобы лучше понять гений '''Кармака''', необходимо ознакомиться с основными фактами из его бурной жизни. | ||
=== Обычные факты из жизни Кармака === | === Обычные факты из жизни Кармака === | ||
* Кармак видит мир в 4-ёх проекциях и однажды даже нарисовал автопортрет в виде под прямым углом по 4-ой оси на листке бумажки. Правда на рисунке наш 3-х мерный образ выродился в прямую линию (неудачный ракурс), поэтому ему до сих пор никто не верит. | * Кармак видит мир в 4-ёх проекциях и однажды даже нарисовал автопортрет в виде под прямым углом по 4-ой оси на листке бумажки. Правда на рисунке наш 3-х мерный образ выродился в прямую линию (неудачный ракурс), поэтому ему до сих пор никто не верит. | ||
* Кармак изобрел модель освещения в 3д-играх, лучше реального солнечного света, дающую приемлемый FPS на пентиум-2. Но не выпускает движок в свет, так как [[бог]] ему симпатичен и Кармак не хочет показывать его некомпетентность в этом вопросе. | * Кармак изобрел модель освещения в 3д-играх, лучше реального солнечного света, дающую приемлемый FPS на пентиум-2. Но не выпускает движок в свет, так как [[бог]] ему симпатичен и Кармак не хочет показывать его некомпетентность в этом вопросе. | ||
| Строка 62: | Строка 57: | ||
=== Специфичные (понятные разработчикам игр) факты из жизни Кармака === | === Специфичные (понятные разработчикам игр) факты из жизни Кармака === | ||
* Кармак не любит бывать на больших открытых местностях, потому что у него глючит Z-буфер. | * Кармак не любит бывать на больших открытых местностях, потому что у него глючит Z-буфер. | ||
* Кармаку пришлось отказаться от полёта на земную орбиту в качестве космического туриста, так как при тренировке на центрифуге его FPS упал недопустимо низко. Кармак счёл ненужным дорабатывать движок для этого случая, поскольку в реальной (игровой) ситуации при управлении мышкой довольно трудно добиться непрерывного равномерного быстрого вращения в одну сторону. | * Кармаку пришлось отказаться от полёта на земную орбиту в качестве космического туриста, так как при тренировке на центрифуге его FPS упал недопустимо низко. Кармак счёл ненужным дорабатывать движок для этого случая, поскольку в реальной (игровой) ситуации при управлении мышкой довольно трудно добиться непрерывного равномерного быстрого вращения в одну сторону. | ||
| Строка 84: | Строка 78: | ||
=== Анекдоты из жизни Кармака === | === Анекдоты из жизни Кармака === | ||
* Однажды Кармак целовался с девушкой и забыл закрыть глаза. Ближней плоскостью отсечения несчастной отрезало полголовы. Девушка скончалась на месте. С тех пор Кармак всегда закрывает глаза, когда целуется. | * Однажды Кармак целовался с девушкой и забыл закрыть глаза. Ближней плоскостью отсечения несчастной отрезало полголовы. Девушка скончалась на месте. С тех пор Кармак всегда закрывает глаза, когда целуется. | ||
* Однажды Кармак писал обычное письмо на бумаге. Исписал одну сторону листа, потом перевернул, а лист бац — и исчез. «Culling» — подумал Кармак. | * Однажды Кармак писал обычное письмо на бумаге. Исписал одну сторону листа, потом перевернул, а лист бац — и исчез. «Culling» — подумал Кармак. | ||
| Строка 99: | Строка 92: | ||
== Литература == | == Литература == | ||
* [http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=12568&page=7 Страница фактов о Кармаке] | * [http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=12568&page=7 Страница фактов о Кармаке] | ||
* [http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=12568&page=8 Анекдоты о Кармаке] | * [http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=12568&page=8 Анекдоты о Кармаке] | ||
| Строка 107: | Строка 99: | ||
{{Featured}} | {{Featured}} | ||
[[en:John Carmack]] | [[en:John Carmack]] | ||
[[en-gb:John Carmack]] | |||
[[Категория:Божества]] | [[Категория:Божества]] | ||
[[Категория:Безумные учёные]] | [[Категория:Безумные учёные]] | ||