Telnet-дуэль: различия между версиями

>Kurgus
 
(не показано 15 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Telnet-дуэль''' - первая в истории многопользовательская игра-шутер от первого лица, развлечение [[Системный администратор|бигадминов]].
'''Telnet-дуэль''' — первая в истории многопользовательская игра-шутер от первого лица, развлечение [[Системный администратор|бигадминов]].


== Краткая история и правила ==
== Краткая история и правила ==
Telnet-дуэль появилась на заре компьютерной индустрии, когда ряд компаний носился со странной идеей выпуска [[компьютеров]], предназначенных не для запуска игрушек, а для т.н. «работы». <!-- Большая часть этих компаний ныне вымерла, а часть ушла в -->Поскольку пользователи этих систем действительно работали (именно в те времена и появилось название «пользователь» как сокращённое от невероятно и абсурдно звучащего в наше время словосочетания «приносящий пользу»), то у [[Суперюзверь|администраторов]] было крайне мало развлечений - что и привело к распространению telnet-дуэлей.
Telnet-дуэль появилась на заре компьютерной индустрии, когда ряд компаний носился со странной идеей выпуска [[компьютер]]ов, предназначенных не для запуска игрушек, а для т. н. «работы». Поскольку пользователи этих систем действительно работали (именно в те времена и появилось название «пользователь» как сокращённое от невероятно и абсурдно звучащего в наше время словосочетания «приносящий пользу»), то у [[Суперюзверь|администраторов]] было крайне мало развлечений — что и привело к распространению telnet-дуэлей.


== Классическая (консольная) дуэль ==
== Классическая (консольная) дуэль ==
Правила игры первоначально были весьма просты - на один хост по сигналу секунданта логинятся два админа, после чего задача каждого - убить консольную сессию соперника, использование скриптов было запрещено. Некоторые считают эти правила наиболее чистым вариантом, однако после ряда инцидентов с уничтожением рабочих эксклюзивных консолей админов, не участвовавших в дуэли, с соответствующими последствиями (наиболее известными из которых были Нью-Йоркский блэкаут 1977 г. и инцидент на АЭС Тримайл-Айленд 1979 г.) правила были изменены - от консольных сессий отказалиись в пользу telnet-сессий и был запрещён был т.н. overkill (init 0 с переходом в firmware).
Правила игры первоначально были весьма просты — на один хост по сигналу секунданта логинятся два админа, после чего задача каждого — убить консольную сессию соперника, использование скриптов было запрещено. Некоторые считают эти правила наиболее чистым вариантом, однако после ряда инцидентов с уничтожением рабочих эксклюзивных консолей админов, не участвовавших в дуэли, с соответствующими последствиями (наиболее известными из которых были Нью-Йоркский блэкаут 1977 г. и инцидент на АЭС Тримайл-Айленд 1979 г.) правила были изменены — от консольных сессий отказалиись в пользу telnet-сессий и был запрещён т. н. overkill (init 0 с переходом в firmware).


== Телнет-дуэль ==
== Телнет-дуэль ==
В настоящее время существуют два основных типа дуэли: «все в одном» и «все на всех»:
В настоящее время существуют два основных типа дуэли: «все в одном» и «все на всех»:
* '''Все в одном'''. В этом случае выбирается один, игровой сервер, на который телнетятся все игроки, остальные правила - как в консольной дуэли. Сервер может предоставляться организаторами соревнований (весьма редкий вариант), либо выбираться сообща где-то в Интернете.
* '''Все в одном'''. В этом случае выбирается один, игровой сервер, на который телнетятся все игроки, остальные правила — как в консольной дуэли. Сервер может предоставляться организаторами соревнований (весьма редкий вариант), либо выбираться сообща где-то в [[Интернет]]е.
* '''Все против всех'''. Смешанный вариант, сочетающий элементы консольной и telnet-дуэлей. В этом случае участникам выдаётся список IP серверов участников соревнований, и по сигналу секундантов участники устанавливают консольные на свои сервера и оттуда уже дуэлятся по правилам 1979 г. Всемирные чемпионаты «Все против всех», как и Олимпийские игры, проводятся раз в четыре года. Из последних соревнований можно назвать финал всемирного чемпионата 2003 г ([http://en.wikipedia.org/wiki/2003_North_America_blackout Northeast Blackout of 2003]) и всероссийские отборочные соревнования 2005 г. ([http://ru.wikipedia.org/wiki/Авария_энергосети_в_России_(2005) Авария энергосети в России (2005)]).
* '''Все против всех'''. Смешанный вариант, сочетающий элементы консольной и telnet-дуэлей. В этом случае участникам выдаётся список IP серверов участников соревнований, и по сигналу секундантов участники устанавливают консольные на свои сервера и оттуда уже дуэлятся по правилам 1979 г. Всемирные чемпионаты «Все против всех», как и Олимпийские игры, проводятся раз в четыре года. Из последних соревнований можно назвать финал всемирного чемпионата 2003 г ([http://en.wikipedia.org/wiki/2003_North_America_blackout Northeast Blackout of 2003]) и всероссийские отборочные соревнования 2005 г. ([http://ru.wikipedia.org/wiki/Авария_энергосети_в_России_(2005) Авария энергосети в России (2005)]).


== Автодуэль ==
== Автодуэль ==
Автодуэль - самопроизвольно возникающая ситуация, сходная с telnet-дуэлью. Обычно возникает в случае, когда [[Системный администратор|бигадмин]], отстучав на клавиатуре команду типа
Автодуэль — самопроизвольно возникающая ситуация, сходная с telnet-дуэлью. Обычно возникает в случае, когда [[Системный администратор|бигадмин]], отстучав на клавиатуре команду типа
  shutdown -y -g0 -i0 "alles kaput"
  shutdown -y -g0 -i0 "alles kaput"
вспоминает о чём-то. Воспоминание сопровождается возгласом «Опа!» и telnet-дуэлью с самим собой - попыткой убить shutdown в процессе его исполнения.  
вспоминает о чём-то. Воспоминание сопровождается возгласом «Опа!» и telnet-дуэлью с самим собой — попыткой убить shutdown в процессе его исполнения.


У бигадминов такой трюк, как правило, получается; у сисадминов попытка переходит в массовую рассылку резюме.
У бигадминов такой трюк, как правило, получается; у сисадминов попытка переходит в массовую рассылку резюме.


== Кошкодавство ==
== Кошкодавство ==
Всё то же, но в качестве дуэльного сервера выбирается магистральный маршрутизатор (обычно, какая-нибудь Cisco, она же киска, кисак, кошка). Любимый трюк большинства - рихтовка мировых таблиц маршрутизации, дабы соперники не могли добраться к месту соревнований.
Всё то же, но в качестве дуэльного сервера выбирается магистральный маршрутизатор (обычно, какая-нибудь Cisco, она же киска, кисак, кошка). Любимый трюк большинства — рихтовка мировых таблиц маршрутизации, дабы соперники не могли добраться к месту соревнований.
 
[[Категория:Unix]]
[[Категория:Unix]]
[[Категория:Компьютерные игры]]