Шаровары: различия между версиями
>M03r м переработал пару разделов |
>Inquirer м →Борьба с шароварами: дизайн |
||
| Строка 112: | Строка 112: | ||
== Борьба с шароварами == | == Борьба с шароварами == | ||
[[Юзер]]ы, не желающие терять своих денег, уже давно изобрели способы противодействия шароварам. Ниже приведены основные способы. | [[Юзер]]ы, не желающие терять своих денег, уже давно изобрели способы противодействия шароварам. Ниже приведены основные способы. | ||
[[Изображение:Отмычки.gif|thumb|100px|left|Набор отмычек для вскрытия лицензионных замков]] | |||
=== Отмычка (кейген) === | === Отмычка (кейген) === | ||
Этот метод предназначен для борьбы с шароварами, использующими [[Шаровары#Лицензионный ключ|лицензионный ключ]] или [[Шаровары#Активация|активацию]], и заключается в создании специальной отмычки, с помощью которой можно открыть поставленный шароварами лицензионный замок на кошельке. В случае с активацией отмычка собирает информацию о кошельке, штанах и пользователе, чтобы корректно открыть замок. Также отмычка обычно содержит специальный крючок для выковыривания шаровар.<br clear="left" /> | Этот метод предназначен для борьбы с шароварами, использующими [[Шаровары#Лицензионный ключ|лицензионный ключ]] или [[Шаровары#Активация|активацию]], и заключается в создании специальной отмычки, с помощью которой можно открыть поставленный шароварами лицензионный замок на кошельке. В случае с активацией отмычка собирает информацию о кошельке, штанах и пользователе, чтобы корректно открыть замок. Также отмычка обычно содержит специальный крючок для выковыривания шаровар.<br clear="left" /> | ||
[[Изображение:SovietShareware.jpg|thumb|210px|right|Призыв к борьбе с шароварами в период СССР. Шаровары были уже среди первых созданных текстовых игр для ЭВМ. Способ распространения неизвестен, возможно, дискеты с якобы сбойными секторами.]] | |||
=== Заплатка (патч) === | === Заплатка (патч) === | ||
Этот метод борьбы с производителями шаровар заключается в следующем: на штанах делается разрыв, на него нашивается лоскут ткани, имитирующий карман, в новый карман кладётся копейка. При запуске программы нанороботы, не найдя денег в других карманах, <!-- картинку: А ты вытащил все деньги из штанов?) --> лезут в карман с копейкой. Задача пользователя — быстро зашить заплатку-карман и выбросить подальше, пока роботы будут телепортировать деньги. Эффект — данная шаровара очищена от нанороботов, деньги в ваших карманах в безопасности. | Этот метод борьбы с производителями шаровар заключается в следующем: на штанах делается разрыв, на него нашивается лоскут ткани, имитирующий карман, в новый карман кладётся копейка. При запуске программы нанороботы, не найдя денег в других карманах, <!-- картинку: А ты вытащил все деньги из штанов?) --> лезут в карман с копейкой. Задача пользователя — быстро зашить заплатку-карман и выбросить подальше, пока роботы будут телепортировать деньги. Эффект — данная шаровара очищена от нанороботов, деньги в ваших карманах в безопасности. | ||
[[Изображение:Набитый кошелёк.jpg|thumb|100px|left|Это всего лишь видимость]] | |||
=== Голографический проектор (лоадер) === | |||
[[Изображение:Набитый кошелёк.jpg|thumb|100px|left|Это всего лишь видимость]]Суть метода заключается в установке в карман штанов специального голографического проектора, который создаёт в кошельке видимость большого количества денег. Вирус, забравшись в этот кошелёк, поселяется там навечно, ибо попытки телепортации денег фактически ни к чему не приводят. Данный метод является самым совершенным, ибо полностью эмулирует процессы, происходящие с реальными деньгами. | Суть метода заключается в установке в карман штанов специального голографического проектора, который создаёт в кошельке видимость большого количества денег. Вирус, забравшись в этот кошелёк, поселяется там навечно, ибо попытки телепортации денег фактически ни к чему не приводят. Данный метод является самым совершенным, ибо полностью эмулирует процессы, происходящие с реальными деньгами. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Категория:Вирусы]] | [[Категория:Вирусы]] | ||