Как правильно:Искать чёрную кошку в тёмной комнате: различия между версиями
| Строка 171: | Строка 171: | ||
* '''«Цивилизация».''' В 4000 году до [[н.э.]] в комнате основывается Котоград. Изучается технология «Строительство клеток» (можно строить здание «клетка», +100 % к удержанию кошек взаперти). В городе строится клетка. Как только население города увеличивается на единицу, берём кошку и сажаем в клетку. | * '''«Цивилизация».''' В 4000 году до [[н.э.]] в комнате основывается Котоград. Изучается технология «Строительство клеток» (можно строить здание «клетка», +100 % к удержанию кошек взаперти). В городе строится клетка. Как только население города увеличивается на единицу, берём кошку и сажаем в клетку. | ||
* '''«от доктора Г. Фримена».''' | * '''«от доктора Г. Фримена».''' | ||
1. запустить в комнату хедкраба. Через пару часов открыть дверь и убить зомбокошку. | |||
2. найти провод ведущий к рубильнику и, попутно уничтожая монстров, включить свет. | |||
3. включить фонарик. | |||
=== Метод Photoshop === | === Метод Photoshop === | ||