Как правильно:Искать чёрную кошку в тёмной комнате: различия между версиями

>Юрник
м Правки 95.30.212.173 (осуждение) откачены к версии 79.175.3.235.
Строка 170: Строка 170:
* '''Экономическая стратегия.''' Стpатег поднимает по всей комнате налоги, чтобы получить деньги на стpоительство клетки, ловчих юнитов и на кормление кошек. Наилучший результат — 100 % пойманных кошек и 0 % подохших.
* '''Экономическая стратегия.''' Стpатег поднимает по всей комнате налоги, чтобы получить деньги на стpоительство клетки, ловчих юнитов и на кормление кошек. Наилучший результат — 100 % пойманных кошек и 0 % подохших.
* '''«Цивилизация».''' В 4000 году до [[н.э.]] в комнате основывается Котоград. Изучается технология «Строительство клеток» (можно строить здание «клетка», +100 % к удержанию кошек взаперти). В городе строится клетка. Как только население города увеличивается на единицу, берём кошку и сажаем в клетку.
* '''«Цивилизация».''' В 4000 году до [[н.э.]] в комнате основывается Котоград. Изучается технология «Строительство клеток» (можно строить здание «клетка», +100 % к удержанию кошек взаперти). В городе строится клетка. Как только население города увеличивается на единицу, берём кошку и сажаем в клетку.
* '''три 100% способа от доктора Г. Фримена:'''
  1. запустить в комнату хедкраба. Через пару часов открыть дверь и убить зомбокошку.
  2. найти провод ведущий к рубильнику и, попутно уничтожая монстров, включить свет.
  3. включить фонарик.


=== Метод Photoshop ===
=== Метод Photoshop ===