Кармак: различия между версиями
>Глючарина |
>Mauser Нет описания правки |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
* Кармак однажды уснусл на клавиатуре на кнопке DEL и потерял солидную часть бесценного кода. Поэтому теперь он делает и хранит в течении 5 лет видеоархивы с записю клавиатуры и бегающих по ней своих пальцев, когда пишет код. | * Кармак однажды уснусл на клавиатуре на кнопке DEL и потерял солидную часть бесценного кода. Поэтому теперь он делает и хранит в течении 5 лет видеоархивы с записю клавиатуры и бегающих по ней своих пальцев, когда пишет код. | ||
* Кармак знает, как вызвать консоль для реальной вселенной, чтобы набирать там читы и sv_gravity 0. Но он презирает читеров. | * Кармак знает, как вызвать консоль для реальной вселенной, чтобы набирать там читы и sv_gravity 0. Но он презирает читеров. | ||
* Кармаку принадлежит патент на чувство удовольствия, получаемое от выстрела в любое неприятное создание из двустволки в упор. | * Кармаку принадлежит патент на чувство удовольствия, получаемое от выстрела в любое неприятное создание из двустволки в упор. | ||
* Кармак за два дня написал идеальный физический движок для любой компьютерной игры. Но потом пришлось долгие месяцы уродовать его для имитирования реальной физики, так как реальная физика далека от совершенства. | * Кармак за два дня написал идеальный физический движок для любой компьютерной игры. Но потом пришлось долгие месяцы уродовать его для имитирования реальной физики, так как реальная физика далека от совершенства. | ||
| Строка 35: | Строка 34: | ||
* Когда Гейб Ньюэлл заявил от том, что хочет создать [[Half-Life]], Кармак произнес: «Скажи „Пожалуйста“». | * Когда Гейб Ньюэлл заявил от том, что хочет создать [[Half-Life]], Кармак произнес: «Скажи „Пожалуйста“». | ||
* Кармак сделал Doom3 за три дня, модели и текстуры он сгенерировал. После этого ждал 5 лет, чтобы дать фору [[Half-Life 2]]. | * Кармак сделал Doom3 за три дня, модели и текстуры он сгенерировал. После этого ждал 5 лет, чтобы дать фору [[Half-Life 2]]. | ||
* Кармак поспорил на ящик пива с Архитектором и написал Матрицу. | * Кармак поспорил на ящик пива с Архитектором и написал Матрицу. | ||
* Кармак создал программу, которая создает другие программы, получая голосовую информацию от пользователя. Однако держит ее в секрете, чтобы другие программисты могли хоть как-то зарабатывать на жизнь. | * Кармак создал программу, которая создает другие программы, получая голосовую информацию от пользователя. Однако держит ее в секрете, чтобы другие программисты могли хоть как-то зарабатывать на жизнь. | ||
* Кармак отлаживает программы, направляя бинарник на звуковую карту. По звукам находит причину ошибки. | * Кармак отлаживает программы, направляя бинарник на звуковую карту. По звукам находит причину ошибки. | ||
* Кармак ВСЕГДА знает, какой именно электрон в устройстве привел к ошибке. | * Кармак ВСЕГДА знает, какой именно электрон в устройстве привел к ошибке. | ||
| Строка 68: | Строка 65: | ||
* Кармак всегда отбрасывает четкую черную тень. Он презирает Shadow map, а soft-stencil не использует, так как тогда реальность будет тормозить. | * Кармак всегда отбрасывает четкую черную тень. Он презирает Shadow map, а soft-stencil не использует, так как тогда реальность будет тормозить. | ||
* Кармак не считает себя [[бог]]ом — для него подобные мысли унизительны. | * Кармак не считает себя [[бог]]ом — для него подобные мысли унизительны. | ||
* Однажды Кармак пришел к [[Билл Гейтс|Биллу Гейцу]] и спросил, как там дела с OpenGL в | * Однажды Кармак пришел к [[Билл Гейтс|Биллу Гейцу]] и спросил, как там дела с OpenGL в Wi | ||
== Как найти Кармака == | == Как найти Кармака == | ||