|
|
| Строка 13: |
Строка 13: |
|
| |
|
| '''Silent Hill''' - длинная серия японских видеоигр в жанре [[Симулятор маньяка|симулятора маньяка]], выпускаемых фирмой [[Конями]]. Как и вообще любой японский продукт, сериал основан на большом количестве японских хентай-историй и потому отличается огромным количеством насилия и сцен сексуального характера, за что исключительно любим детьми. Как яркие представители жанра "[[симулятор маньяка]]", игры серии исключительно кровавы и призваны передавать шизофренический характер посещающих воспаленный [[моск]] маньяка галлюцинаций, а именно: видения монстров, истекающих кровью стен, головоломок, лечения смертельных ран при помощи бутылочек с настойкой и сохранения-загрузки на воображаемых сэйвах. | | '''Silent Hill''' - длинная серия японских видеоигр в жанре [[Симулятор маньяка|симулятора маньяка]], выпускаемых фирмой [[Конями]]. Как и вообще любой японский продукт, сериал основан на большом количестве японских хентай-историй и потому отличается огромным количеством насилия и сцен сексуального характера, за что исключительно любим детьми. Как яркие представители жанра "[[симулятор маньяка]]", игры серии исключительно кровавы и призваны передавать шизофренический характер посещающих воспаленный [[моск]] маньяка галлюцинаций, а именно: видения монстров, истекающих кровью стен, головоломок, лечения смертельных ран при помощи бутылочек с настойкой и сохранения-загрузки на воображаемых сэйвах. |
|
| |
| == История создания ==
| |
|
| |
| У Конами давно существовал план, о котором знал весь район Токио - Сан-Укуросаки. План был знатный и был нарасхват. От него плющило нереально и вставляло накрепко и надолго. И вот...
| |
|
| |
| В 1997 году воспалёный мозг одного из сотрудников Конами не выдержал долговременного курения и выдал замечательную идею - сотворить игру. Идея тут же понравилась всем. Тут же организовались спонтанные стачки работников Конами, забастовки и веселуха на волне всеобщей эйфории по поводу возникшей идеи. Руководство Конами тут же выдало план "Пятилетку в год", который был единогласно принят и подписан. В 1998 году игра вышла на японский рынок, в 1999 году игра пинками была отправлена в Евросоюз.
| |
|
| |
| == Сюжет ==
| |
|
| |
| Жил был мужик по имени [[Гарик Мартиросян|Гарик Мартиросян]] (в англоязычной версии - Гарри Мэртиссон, позже Мэйсон). И всё бы ничего, да потерял он бульдога по кличке "Харламов". Добрые люди подсказали, что дескать живодёры отвезли псину в армянский район Silent Beverly Hills 90210, расположенный где-то под Москвой. Гарик отправляется туда и лоб в лоб встречается с девкой-наркоманкой. С этого момента начинается игра.
| |
|
| |
|
| |
| == Геймплей ==
| |
|
| |
| Игрок бегает по ужатой версии армянского района в Москве недалеко от новостроек (это видно по разрушенному асфальту, видимо для прокладки труб). Район населяют злые строители в спецодежде телесного цвета. В силу того, что они работают на стройке 24 часа в сутки, многие из них из-за хронического недосыпания еле ходят.
| |
|
| |
| Можно заметить, что время года в игре - зима. Это ещё более злит рабочих, так как зимой спать хочется ещё больше.
| |
|
| |
| По району летают вороны в спецодежде телесного цвета. Видимо строители решили обезопасить всё в округе и раздали всем спецодежду, птицам и собакам в том числе.
| |
|
| |
| == Враги ==
| |
|
| |
| * Строители
| |
| * Узбеки (маленькие, в белой спецодежде с ножиком в руке)
| |
| * Псы
| |
| * Вороны (в спецодежде телесного цвета)
| |
| * Директора стройфирм (Злобный Тётко; Добрый Дядько; Деффко, а так же их питомцы Жучка и Птенчик)
| |
|
| |
| == Оружие ==
| |
|
| |
| * Пушко
| |
| * Палко
| |
| * Арматуро
| |
|
| |
| == Особенности игры ==
| |
|
| |
| * Армянский район мечты
| |
| * Возможность лупить строителей арматурой
| |
| * Возможность захода в чужие дома с целью выйти с другой стороны
| |
| * Возможность посетить обряд возведения в чин "Директор стройфирмы"
| |
|
| |
|
| [[Категория:компьютерные игры]] | | [[Категория:компьютерные игры]] |