Космические рейнджеры 2: Доминаторы: различия между версиями
>Ну тупой |
>Ну тупой Нет описания правки |
||
| Строка 145: | Строка 145: | ||
#За меткую стрельбу из лазера, сопровождающуюся разрушением опасных космических объектов, начисляют много очков опыта; | #За меткую стрельбу из лазера, сопровождающуюся разрушением опасных космических объектов, начисляют много очков опыта; | ||
#Самая секретная мини-игра «Космических рейнджеров 2» называется Virtuelle Asteroid Jagd. Она выпущена сторонним разработчиком, издавалась только в Германии и не включена в код «Рейнджеров», почему и является самой секретной пасхалкой в игре. Многие фанаты Asteroid Jagd даже не догадываются, что их любимая игра имеет какое-то отношение к произведению Elementary Games; | #Самая секретная мини-игра «Космических рейнджеров 2» называется Virtuelle Asteroid Jagd. Она выпущена сторонним разработчиком, издавалась только в Германии и не включена в код «Рейнджеров», почему и является самой секретной пасхалкой в игре. Многие фанаты Asteroid Jagd даже не догадываются, что их любимая игра имеет какое-то отношение к произведению Elementary Games; | ||
#Астероиды — единственные в игре объекты, отрисовываемые в виде спрайтов; | #Астероиды — единственные в игре объекты, отрисовываемые в виде спрайтов;<ref>Это сделано одновременно и для снижения нагрузки на нейропроцессор, и по причине спешки: спрайты астероидов рисовали в день сдачи мастер-диска издателю.</ref> | ||
#При угрозе столкновения астероидов с планетами планеты стреляют по астероидам из лазеров, а астероиды отстреливаются; | #При угрозе столкновения астероидов с планетами планеты стреляют по астероидам из лазеров, а астероиды отстреливаются;<ref>Это баг.</ref> | ||
#При уменьшении хитов корабля игрока до критического уровня на встречном курсе автоматически генерируется астероид и разбивает корабль в лепёшку. | #При уменьшении хитов корабля игрока до критического уровня на встречном курсе автоматически генерируется астероид и разбивает корабль в лепёшку.<ref>Это шутка китайских программистов-аутсорсеров, работавших над кодом игры.</ref> | ||
====Космический мусор==== | ====Космический мусор==== | ||
| Строка 434: | Строка 434: | ||
Тип оружия: энергетическое; | Тип оружия: энергетическое; | ||
10. Рекуператор. Прибор для преобразования механической энергии в электрическую при торможении трамвая или другого рельсового электротранспорта. В первой части «Космических Рейнджеров» он был апгрейдом рельсового дроида, но по причине снятия этой модели с производства фэянские техногики сделали из рекуператора оружие. Теперь он поглощает электромагнитные импульсы рейнджерского аудиоплеера и преобразует их энергию в тормозную энергию корабля-цели. Помимо гашения скорости, вражеский корабль получает незначительные механические повреждения за счёт трения о жидкий вакуум. Боеприпасы: техника (аудиоплеер рейнджера). Тип оружия: энергетическое; | 10. Рекуператор. Прибор для преобразования механической энергии в электрическую при торможении трамвая или другого рельсового электротранспорта. В первой части «Космических Рейнджеров» он был апгрейдом рельсового дроида, но по причине снятия этой модели с производства фэянские техногики сделали из рекуператора оружие. Теперь он поглощает электромагнитные импульсы рейнджерского аудиоплеера и преобразует их энергию в тормозную энергию корабля-цели. Помимо гашения скорости, вражеский корабль получает незначительные механические повреждения за счёт трения о жидкий вакуум.<ref>Это баг.</ref> Боеприпасы: техника (аудиоплеер рейнджера). Тип оружия: энергетическое; | ||
11. Кинооператор. Секретное оружие, которое есть в наличии с самого начала игры. При многократном нажатии на среднюю кнопку мыши кинооператор создаёт за кораблём игрока энергетический шлейф из расходящихся колец и наводит камеру на корабль. Другого эффекта оружие не даёт и не имеет. Боеприпасы: киноплёнка. Тип оружия: энергетическое. | 11. Кинооператор. Секретное оружие, которое есть в наличии с самого начала игры. При многократном нажатии на среднюю кнопку мыши кинооператор создаёт за кораблём игрока энергетический шлейф из расходящихся колец и наводит камеру на корабль. Другого эффекта оружие не даёт и не имеет. Боеприпасы: киноплёнка. Тип оружия: энергетическое. | ||
| Строка 481: | Строка 481: | ||
== Иностранные локализации == | == Иностранные локализации == | ||
Питая естественную неприязнь к русским играм, но испытывая неодолимую тягу к КР2, западные издатели решили перевести игру на английский, но добавить к названию что-нибудь, что символизировало бы их неприязнь к русской культуре. Название поступившей в магазины игры было: '''''«Space Rangers [[Хуй|XVII]]»'''''. | Питая естественную неприязнь к русским играм, но испытывая неодолимую тягу к КР2, западные издатели решили перевести игру на английский, но добавить к названию что-нибудь, что символизировало бы их неприязнь к русской культуре. Название поступившей в магазины игры было: '''''«Space Rangers [[Хуй|XVII]]»'''''. | ||
== Примечания == | |||
<references/> | |||
[[Категория:Хлам]] | [[Категория:Хлам]] | ||