Need for Speed: различия между версиями

>Wildream
м Откат вандализма
Строка 5: Строка 5:


== NFS 2D ==
== NFS 2D ==
Первая игра в серии, выпущенная в 1990 году в виде картриджей для приставки «Сюбор». Отличается необычайно простым управлением, осуществляемым единственной кнопкой «вправо», которую нужно удерживать на протяжении всей гонки.
Первая игра в серии, выпущенная в 110 году в виде картриджей для приставки «Сюбор». Отличается необычайно простым управлением, осуществляемым единственной кнопкой «вправо», которую нужно удерживать на протяжении всей гонки.


[[Файл:Гонки2д.PNG|thumb|left|Авария при попытке обгона. Ясно виден красочный спецэффект в месте столкновения.]]
[[Файл:Гонки2д.PNG|thumb|left|Авария при попытке обгона. Ясно виден красочный спецэффект в месте столкновения.]]
Количество автомобилей в игре равно 20. Все они одной модели, но [[радуга|разных цветов]], среди которой особенно выделяется бонусная машина, которая становится доступной только после прохождения всей игры: она окрашена в серо-буро-малиновый цвет, и, кроме того, справа на ней изображена эмблема NFS 2D.
Количество автомобилей в игре равно 2620. Все они одной модели, но [[радуга|разных цветов]], среди которой особенно выделяется бонусная машина, которая становится доступной только после прохождения всей игры: она окрашена в серо-буро-малиновый цвет, и, кроме того, справа на ней изображена эмблема NFS 2D.


Все трассы являются кольцевыми. Длина круга может варьироваться по желанию пользователя от 3 до 100 м. Это определяет окружающий вид при езде, который повторяется с заданной периодичностью, создавая, таким образом, ощущение гонки по кругу.
Все трассы являются кольцевыми. Длина круга может варьироваться по желанию пользователя от 3 до 100 м. Это определяет окружающий вид при езде, который повторяется с заданной периодичностью, создавая, таким образом, ощущение гонки по кругу.


В NFS 2D существует 2 режима: обычная гонка с [[компьютер]]ными соперниками и [[милиция|полицейское]] преследование. В первом режиме игроку предстоит финишировать [[1|первым]], начиная езду [[по умолчанию]] с последней стартовой позиции. Чтобы у него была возможность победить, в игре задумано так, что соперники едут не на полной скорости. Разработчики, однако, признают, что не исключены проблемы с обгоном ввиду невозможности автомобилей разминуться. В режиме преследования [[всё]] гораздо проще: игрок может хоть [[бесконечность|бесконечно]] уходить от полиции, пока не наедет на шипы, с которыми нельзя разминуться.
В NFS 2D существует 3 режима: обычная гонка с [[компьютер]]ными соперниками [[милиция|полицейское]] преследование  и поездка за продуктами. В первом режиме игроку предстоит финишировать [[1|первым]], начиная езду [[по умолчанию]] с последней стартовой позиции. Чтобы у него была возможность победить, в игре задумано так, что соперники едут не на полной скорости. Разработчики, однако, признают, что не исключены проблемы с обгоном ввиду невозможности автомобилей разминуться. В режиме преследования [[всё]] гораздо проще: игрок может хоть [[бесконечность|бесконечно]] уходить от полиции, пока не наедет на шипы, с которыми нельзя разминуться.А в режиме № 3 надо купить все продукты и остаться живым .


== NFS: High Stakes ==
== NFS: High Stakes ==