Абсурдотека:Мучебник: различия между версиями

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
>Wildtech
м бот добавил: {{Widgets}}
Содержимое страницы заменено на «Великий и мощный Куккоев набегает!»
Строка 1: Строка 1:
{{Widgets}}
Великий и мощный Куккоев набегает!
{{АТ}}
 
В этой книге, школьник, мы расскажем тебе о самых сложных разделах Науки.
 
На самых простых примерах!
 
== Математика ==
 
=== Арифметика ===
 
'''Когда изучают''': 1-3 класс.
 
'''Задача''': Васе родители упаковали три бутерброда в школу, а Пете пять. Сколько бутербродов Вася должен отобрать у Пети, чтобы всё было честно?
 
'''Решение''': Васе не следует отбирать у Пети бутерброды, чтобы добиться справедливости. От постоянного переедания у Пети возникнут нарушения обмена веществ и ожирение. Осложнения от ожирения приведут к тому, что Петя умрет на 20 лет раньше Васи; таким образом справедливость и восторжествует.
 
=== Алгебра ===
'''Когда изучают''': 5-9 класс.
 
'''Задача''': Знакомый взял у вас в долг X рублей под F% в год, но забыл об этом. Всего у него есть Y рублей (Y=const; Y > X). Через сколько времени ему надо напомнить о долге, чтобы заработать как можно больше процентов?
 
=== И начала анализа ===
'''Когда изучают''': 10-11 класс.
 
'''Задача''': Рассчитать предельное количество отпущенных преступников, которые предпочтительнее одного осужденного невиновного.
 
=== Операционное исчисление ===
'''Когда изучают''': 2 курс.
 
'''Задача''': Даны кошка и дрессировщик собак. Необходимо обучить кошку.
 
Решение:
# Превратим кошку КОШКА(t) в собаку СОБАКА(p).
# Произведём [[Как правильно:Дрессировать рыбок|дрессировку]] полученной СОБАКА(p) и получим результат: ДРЕССИРОВАННАЯ_СОБАКА(p).
# Превратим результат обратно в кошку: ДРЕССИРОВАННАЯ_СОБАКА(p) перейдёт в ДРЕССИРОВАННАЯ_КОШКА(t). Задача решена.
 
'''Теоретическая база''' (для продвинутых):<br />
КОШКА(t) и СОБАКА(p) являются функциями. Достаточно потребовать:
# Чтобы кошка была равна нулю при t<0.
#: Если считать, что t = i*T, где i>0 — уникальный идентификатор кошки, а T — время от появления кошки на свет, то всё верно — до рождения, когда T<0 и t<0, кошка действительно равна нулю.
# Чтобы КОШКА(t) росла медленнее, чем e<sup>t*A</sup> при каком-то A (не зависящем от t).
#: Это, очевидно, выполняется, так как, скажем, рост высоты кошки медленнее, чем экспонента по времени (уже при A=1); медленнее растёт и любая другая функция, описывающая состояние кошки — сытость, когтистость, крикливость, вредность, пушистость и так далее.
# Непрерывность КОШКА(t) (или наличие конечного числа разрывов).
#: Выполняется — все функции состояния кошки непрерывны.
# Монотонность КОШКА(t) (или наличие конечного числа экстремумов).
#: Выполняется — хотя многие функции немонотонны (коты достигают максимума крикливости каждую весну), у всех них число минимумов/максимумов конечно.
 
Раз все эти четыре условия выполнены, то наша КОШКА(t) является '''оригиналом''', и её можно взаимно однозначно перевести в '''изображение''', функцию СОБАКА(p), при помощи преобразования академика Павлова и Лапласа.
 
== Физика ==
 
=== Кинематика ===
'''Задача''': A и B сидели на трубе. A упало со скоростью 1 метр в секунду, B пропало (за горизонтом) с постоянной скоростью 800 метров в секунду, притом приземлилось непосредственно в момент пропажи (и дальнейший путь продолжило по земле). Высота трубы — 1 километр над землёй, до горизонта — 5 километров. Какое расстояние от трубы до ближайшей к ней точки, которую будет видно в месте, на котором окажется B в момент падения A на землю?
 
=== Динамика ===
'''Задача''': Сила Васи — 15 ньютонов. Сила Пети — 20 ньютонов, но руки у него кривые, под углом 45° к горизонтали. Кто из них в случае [[драка|перепалки]] сбежит и с каким ускорением?
 
{{stub}}
{{БШ}}
[[Категория:Математика]]
[[Категория:Задачи]]
[[Категория:Абсурдопедия:Детям]]{{R|oldid=182548|user=Edward Chernenko}}

Версия от 12:41, 30 марта 2014

Великий и мощный Куккоев набегает!