Кармак: различия между версиями

>Dna2
+эпиграф
>Pigmeich
+Цитаты
Строка 1: Строка 1:
{{q|iddqd idkfa|Кармак|Ктулху}}
{{q|iddqd idkfa|Кармак|Ктулху}}
{{q|Вах, баюс!|Ктулху|Кармака}}
{{q|Вах, баюс!|Ктулху|Кармака}}
{{q|idclip|[[Путин|ВВП]]|русские дороги и Кармака}}
{{q|Quad damage!|Кармак|четырёх всадников [[Апокалипсис]]а}}
{{q|Quad damage!|Кармак|четырёх всадников [[Апокалипсис]]а}}
{{q|Графика неплохая, но сюжет — полный отстой!|Кармак|[[реальный мир]]}}
{{q|Графика неплохая, но сюжет — полный отстой!<br />Долго ребята над оптимизацией мучались…|Кармак|[[реальный мир]]}}
{{qdh|Бывалый думер за угол не заходит, а заглядывает.|Я был на этой войне}}
{{qdh|Бывалый думер за угол не заходит, а заглядывает.|Я был на этой войне}}


Строка 8: Строка 9:


[[Изображение:John_carmack.jpg|right|thumb|130px|Кармак собственной персоной]]
[[Изображение:John_carmack.jpg|right|thumb|130px|Кармак собственной персоной]]
'''Джон Петрович Кармак''' родился в 115 г. до н. э. в городе-герое [[Бобруйск]]е, в бедной [[евреи|еврейской]] семье. Так уж получилось, что по неосторожности и незнанию его нарекли [[Иисус Христос|Иисусом Христом]] (а заодно из-за генетической мутации он стал бессмертным), поэтому первые 115 лет его знали именно под этим именем. Однако, по случаю наступления Нашей Эры, была произведена перепись населения Земли, и выяснилось, что в списках два Иисуса Христа, а мессией (по плану [[Всемирный Заговор|Всемирного Заговора]]) должен был стать только один из них. По старому обычаю, чтобы выяснить правду, обоим решено было залить в глотку ведро расплавленного олова, кто выживал — тот и становился мессией.
'''Джон Петрович Кармак''' родился в 115 г. до н. э. в городе-герое [[Бобруйск]]е, в бедной [[евреи|еврейской]] семье. Так уж получилось, что по неосторожности и незнанию его нарекли [[Иисус Христос|Иисусом Христом]] (а заодно из-за генетической мутации он стал бессмертным), поэтому первые 115 лет его знали именно под этим именем. Однако, по случаю наступления Нашей Эры, была произведена перепись населения Земли, и выяснилось, что в списках два Иисуса Христа, а мессией (по плану [[Всемирный Заговор|Всемирного Заговора]]) должен был стать только один из них. По старому обычаю, чтобы выяснить правду, обоим решено было залить в глотку ведро расплавленного олова, кто выживал — тот и становился мессией.
Сначала олово залили другому Иисусу, и он почему-то умер. Так '''Кармак''' стал мессией. Когда ему сообщили, что от него требуется, Кармака заломало самому испытывать страдания, и он сделал своего компьютерного двойника (довольно убогого качества, с мутными нефильтрованными текстурами и без шейдеров, но все повелись на это, потому что раньше никто такого не делал), которому и вставили по самое не балуй.
Сначала олово залили другому Иисусу, и он почему-то умер. Так '''Кармак''' стал мессией. Когда ему сообщили, что от него требуется, Кармака заломало самому испытывать страдания, и он сделал своего компьютерного двойника (довольно убогого качества, с мутными нефильтрованными текстурами и без шейдеров, но все повелись на это, потому что раньше никто такого не делал), которому и вставили по самое не балуй.
Через 1970 лет после наступления Нашей Эры, '''Кармак''' был вынужден уехать из [[Бобруйск]]а по причине того, что на него стали как-то нехорошо посматривать и шептаться, что, мол, зажился он уже, да и имечко какое-то странное.
Через 1970 лет после наступления Нашей Эры, '''Кармак''' был вынужден уехать из [[Бобруйск]]а по причине того, что на него стали как-то нехорошо посматривать и шептаться, что, мол, зажился он уже, да и имечко какое-то странное.
Строка 14: Строка 15:
== Новое время ==
== Новое время ==


Приехав на свое новое место жительства, в Канзас, и сменив имя на '''Джон Петрович Кармак''' (это имя он выбрал потому, что его дедушка Иван Петрович Форд был девелопером машинок, то есть кар-мейкером, однако в те смутные времена Кармак еще плохо знал английский и накосячил с фамилией, а имя Джон выбрал, чтобы не особо выделяться среди других), он занялся созданием игр для ЭВМ на перфокартах. Почему-то идея резни в аду с демонами на тогдашних терминалах никого не воодушевила, так что '''Кармаку''' пришлось подождать несколько лет. Далее [[креатиф]] попёр куда лучше, и Кармак явил миру много игр про [[Аццкий Сотона|Аццково Сотону]] и компанию. При создании [[Quake 4]] было принято решение сделать главным героем [[Великий Гном|Великого Гнома]], но компании [[ID Software]] не хватило денег на покупку лицензии на модель. Поэтому перед выпуском игры главным героем сделали как всегда какого-то морпеха и дали ему несуразное имя (выдумать что-то умное не получилось — сроки поджимали).
Приехав на свое новое место жительства, в Канзас, и сменив имя на '''Джон Петрович Кармак''' (это имя он выбрал потому, что его дедушка Иван Петрович Форд был девелопером машинок, то есть кар-мейкером, однако в те смутные времена Кармак еще плохо знал английский и накосячил с фамилией, а имя Джон выбрал, чтобы не особо выделяться среди других), он занялся созданием игр для ЭВМ на перфокартах. Почему-то идея резни в аду с демонами на тогдашних терминалах никого не воодушевила, так что '''Кармаку''' пришлось подождать несколько лет. Далее [[креатиф]] попёр куда лучше, и Кармак явил миру много игр про [[Аццкий Сотона|Аццково Сотону]] и компанию. При создании [[Quake 4]] было принято решение сделать главным героем [[Великий Гном|Великого Гнома]], но компании [[ID Software]] не хватило денег на покупку лицензии на модель. Поэтому перед выпуском игры главным героем сделали как всегда какого-то морпеха и дали ему несуразное имя (выдумать что-то умное не получилось — сроки поджимали).


== Факты из жизни Кармака ==
== Факты из жизни Кармака ==
Строка 43: Строка 44:
* Джон Кармак 4 раза разбивался в своем «Феррари» (на скорости 290—310 км/ч), будучи за рулем в нетрезвом виде. Тем не менее, после каждой аварии, на следующий день он вновь приходил в свой офис.
* Джон Кармак 4 раза разбивался в своем «Феррари» (на скорости 290—310 км/ч), будучи за рулем в нетрезвом виде. Тем не менее, после каждой аварии, на следующий день он вновь приходил в свой офис.
* У него в офисе есть портал в ад.
* У него в офисе есть портал в ад.
* [[UAC]] — реальная организация, созданная в 2076 году самим Кармаком. В 80-й год он попал благодаря разработанной в [[UAC]] машине времени. Все технологии изготовления видеокарт, построения 3Д и т. д. и т. п., он, кончено, знал.
* [[UAC]] реальная организация, созданная в 2076 году самим Кармаком. В 80-й год он попал благодаря разработанной в [[UAC]] машине времени. Все технологии изготовления видеокарт, построения 3Д и т. д. и т. п., он, кончено, знал.


=== Специфичные (понятные разработчикам игр) факты из жизни Кармака ===
=== Специфичные (понятные разработчикам игр) факты из жизни Кармака ===
Строка 49: Строка 50:
* Кармак не любит бывать на больших открытых местностях, потому что у него глючит Z-буфер.
* Кармак не любит бывать на больших открытых местностях, потому что у него глючит Z-буфер.
* Незакрытый дверной проем вызывает у Кармака острое чувство раздражения, так как открытый портал снижает FPS.
* Незакрытый дверной проем вызывает у Кармака острое чувство раздражения, так как открытый портал снижает FPS.
* В доме Кармака на стенах и полу нарисовано много прямых линий сходящихся под разными углами — результат рассечения BSP-деревом. Так же у него есть сконструированный по заказу GPS-прибор, показывающий с какой стороны и от какого leaf-node он находится.
* В доме Кармака на стенах и полу нарисовано много прямых линий сходящихся под разными углами — результат рассечения BSP-деревом. Так же у него есть сконструированный по заказу GPS-прибор, показывающий с какой стороны и от какого leaf-node он находится.
* Для Кармака не существует слова «невозможно», а особенно не любит он слово «нереально».
* Для Кармака не существует слова «невозможно», а особенно не любит он слово «нереально».
* Кармак не любит моргать, так как закрытые веки резко нагружают филл-рейт.
* Кармак не любит моргать, так как закрытые веки резко нагружают филл-рейт.
* Кармак не верит в бога за то что тот создал вселенную в основном out-door, а не in-door. «Насколько же мир мог бы быть красивее, детализированнее и реалистичнее!» — аргументирует он.
* Кармак не верит в бога за то что тот создал вселенную в основном out-door, а не in-door. «Насколько же мир мог бы быть красивее, детализированнее и реалистичнее!» — аргументирует он.
* Когда Кармак едет на машине он часто слышит, как потрескивает жесткий диск Вселенной, подгружая следующую улицу.
* Когда Кармак едет на машине он часто слышит, как потрескивает жесткий диск Вселенной, подгружая следующую улицу.
* Однажды Кармак ехал на машине и моргнул в тот момент, когда жесткий диск вселенной подгружал следующую улицу. Из-за тормозов сердце его остановилось на 3,5 секунды. Поэтому Кармак старается не моргать за рулем.
* Однажды Кармак ехал на машине и моргнул в тот момент, когда жесткий диск вселенной подгружал следующую улицу. Из-за тормозов сердце его остановилось на 3,5 секунды. Поэтому Кармак старается не моргать за рулем.
Строка 63: Строка 64:


* Однажды Кармак целовался с девушкой и забыл закрыть глаза. Ближней плоскостью отсечения несчастной отрезало полголовы. Девушка скончалась на месте. С тех пор Кармак всегда закрывает глаза, когда целуется.
* Однажды Кармак целовался с девушкой и забыл закрыть глаза. Ближней плоскостью отсечения несчастной отрезало полголовы. Девушка скончалась на месте. С тех пор Кармак всегда закрывает глаза, когда целуется.
* Однажды Кармак писал обычное письмо на бумаге. Исписал одну сторону листа, потом перевернул, а лист бац — и исчез. «Culling» — подумал Кармак.
* Однажды Кармак писал обычное письмо на бумаге. Исписал одну сторону листа, потом перевернул, а лист бац — и исчез. «Culling» — подумал Кармак.
* Кармак всегда отбрасывает четкую черную тень. Он презирает Shadow map, а soft-stencil не использует, так как тогда реальность будет тормозить.
* Кармак всегда отбрасывает четкую черную тень. Он презирает Shadow map, а soft-stencil не использует, так как тогда реальность будет тормозить.
* Кармак не считает себя [[бог]]ом — для него подобные мысли унизительны.
* Кармак не считает себя [[бог]]ом — для него подобные мысли унизительны.
* Однажды Кармак пришел к [[Билл Гейтс|Биллу Гейцу]] и спросил, как там дела с OpenGL в Windows Vista. «А никак!» — задорно выкрикнул [[Билл Гейтс|Билл Гейц]]. — «Не поддерживается, потому что десктоп на DX!». «А как же ты в Дум-то будешь играть?» — ехидно поддел его Кармак. И пришлось Биллу сделать в Windows Vista OpenGL.
* Однажды Кармак пришел к [[Билл Гейтс|Биллу Гейцу]] и спросил, как там дела с OpenGL в Windows Vista. «А никак!» — задорно выкрикнул [[Билл Гейтс|Билл Гейц]]. «Не поддерживается, потому что десктоп на DX!». «А как же ты в Дум-то будешь играть?» — ехидно поддел его Кармак. И пришлось Биллу сделать в Windows Vista OpenGL.
* Однажды Кармак ходил весь день по офису и делал «Превед». На вопрос чем он занимается, Кармак отвечал, что он отрабатывает движения Медведемона в Doom 4.
* Однажды Кармак ходил весь день по офису и делал «Превед». На вопрос чем он занимается, Кармак отвечал, что он отрабатывает движения Медведемона в Doom 4.