Кармак: различия между версиями
>Noah Reykjavik |
|||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
=== Обычные факты из жизни Кармака === | === Обычные факты из жизни Кармака === | ||
* Кармак видит мир в | * Кармак видит мир в 4-ёх проекциях и однажды даже нарисовал автопортрет в виде под прямым углом по 4-ой оси на листке бумажки. Правда на рисунке наш 3-х мерный образ выродился в прямую линию (неудачный ракурс), поэтому ему до сих пор никто не верит. | ||
* Кармак изобрел модель освещения в 3д-играх, лучше реального солнечного света, дающую приемлемый FPS на пентиум-2. Но не выпускает движок в свет, так как [[бог]] ему симпатичен и Кармак не хочет показывать его некомпетентность в этом вопросе. | * Кармак изобрел модель освещения в 3д-играх, лучше реального солнечного света, дающую приемлемый FPS на пентиум-2. Но не выпускает движок в свет, так как [[бог]] ему симпатичен и Кармак не хочет показывать его некомпетентность в этом вопросе. | ||
* Кармак видит в темноте, потому что живет с отключенной опцией «вкл. динамические тени», а статических теней в реале нет. | * Кармак видит в темноте, потому что живет с отключенной опцией «вкл. динамические тени», а статических теней в реале нет. | ||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
* Дьявол продал свою душу Кармаку, чтобы тот написал дум и квейк. | * Дьявол продал свою душу Кармаку, чтобы тот написал дум и квейк. | ||
* Большинство игр Кармака основано на реальных событиях 3010 года. | * Большинство игр Кармака основано на реальных событиях 3010 года. | ||
* Когда Гейб Ньюэлл заявил от том, что хочет создать [[Half-Life]], Кармак произнес: «Скажи „Пожалуйста“». | * Когда Гейб Ньюэлл заявил от том, что хочет создать [[Half-Life]], Кармак произнес: <i>«Скажи „Пожалуйста“»</i>. | ||
* Кармак сделал | * Кармак сделал Doom 3 за три дня, модели и текстуры он сгенерировал. После этого ждал 5 лет, чтобы дать фору [[Half-Life 2]]. | ||
* Кармак | * Кармак умеет делить на нуль. | ||
* Кармак поспорил на ящик пива с Архитектором и написал Матрицу. | * Кармак поспорил на ящик пива с Архитектором и написал Матрицу. | ||
* Кармак писал Матрицу 40 минут как скринсейвер. А подлый Архитектор придумал использовать его как альтернативную реальность. | * Кармак писал Матрицу 40 минут как скринсейвер. А подлый Архитектор придумал использовать его как альтернативную реальность. | ||
| Строка 46: | Строка 46: | ||
* Кармак ВСЕГДА знает, какой именно электрон в устройстве привел к ошибке. | * Кармак ВСЕГДА знает, какой именно электрон в устройстве привел к ошибке. | ||
* Однажды Кармаку стало скучно и он создал Искусственный мозг. Теперь он играет с ним в шахматы, а мозг исполняет роль всех сотрудников [[ID Software|ID]] с помощью управляемых манекенов. | * Однажды Кармаку стало скучно и он создал Искусственный мозг. Теперь он играет с ним в шахматы, а мозг исполняет роль всех сотрудников [[ID Software|ID]] с помощью управляемых манекенов. | ||
* Джон Кармак | * Джон Кармак четыре раза разбивался в своем «Феррари» (на скорости 290—310 км/ч), будучи за рулем в нетрезвом виде. Тем не менее, после каждой аварии, на следующий день он вновь приходил в свой офис. | ||
* У него в офисе есть портал в ад. | * У него в офисе есть портал в ад. | ||
* [[UAC]] — реальная организация, созданная в 2076 году самим Кармаком. В 80-й год он попал благодаря разработанной в [[UAC]] машине времени. Все технологии изготовления видеокарт, построения | * [[UAC]] — реальная организация, созданная в 2076 году самим Кармаком. В 80-й год он попал благодаря разработанной в [[UAC]] машине времени. Все технологии изготовления видеокарт, построения 3D и т. д. и т. п., он, конечно, знал. | ||
* Когда Кармаку хочется отдохнуть от общения с людьми, он набирает в консоли вселенной disconnect | * Когда Кармаку хочется отдохнуть от общения с людьми, он набирает в консоли вселенной disconnect | ||
* В прошлые века он делал по другому: kill all. в европе это принимали за эпидемии бубонной чумы. | * В прошлые века он делал по другому: kill all. в европе это принимали за эпидемии бубонной чумы. | ||