Библия
)))
Библия:Ветхий завет
Первая игра серии. Была разработана Ебипетским отделением Jude Software. Выпуску игры предшествовала мощная и разрушительная пиар-кампания.
Критика
Игра была довольно тепло встречена на внутреннем рынке. Однако, ведущий дизайнер Jude Software Моисей был обвинен в том, что пиар-кампания причинила огромный ущерб Ебипетской экономике. Фактически это был первый пример агрессивного маркетинга. Результат оказался более чем впечатляющим. От Ебипта осталась исключительно земляная платформа, разработчики всем коллективом ушли с позиции аутсорсинг в новый старт-ап Эрец Исраэль Год Инк. Анлимитд. Отношения с Ебиптом были восстановлены через много лет.
Игровые особенности
- Продолжительность игры — около 4000 лет.
- Игрок может управлять целым народом, пресекать поклонение золотым тельцам и другим боссам
- Игрок может путешествовать по пустыне около 40 лет, собирая различные бонусы, падающие с неба
- Реалистичное поведение всемирного потопа
- Спецэффекты: Дождь, солнце, огонь из тернового куста
- Возможность собрать три автопоезда манны небесной
- Большое количество роликов и скриптовых сцен. Самая известная — сотворение мира
- Системные требования низкие. Дистрибутивы были выпущены на каменных скрижалях
- Несколько концовок. Впрочем, известна только одна.
- Можно грабить корованы.
К сожалению, игра не получила распространение за пределами народа Израилева и вскоре была забыта всеми остальными.
Геймплей: Чудо Света
Кульминация игры -- создание Храма (эквивалент Чуда Света в других подобных играх). Было документировано несколько попыток строительства. Первая попытка -- т.н. Вавилонская Башня -- провалилась из-за неудачно выбранного места (конструкция станции Вавилон-5 не предусматривает установку дополнительных башен). Вторая попытка была не намного более успешной: игроки верно определили место строительства, но инженеры по эксплуатации станции Вавилон-5, опасаясь повторных попыток, разрушили Храм и забрали строительные свитки. Персы (компьютерная раса), руководствуясь корысными целями (типа срубить бабла на госзаказах), забрали свитки у инжинеров с Вавилона-5 и передали их игрокам с условием, что Храм будет построен из материалов заказчика. Из-за плохого качества стоительных метариалов к концу игры Храм ветшает и приходит в упадок. Идея возрождения Храма стала лозунгом для разработчиков второй части игры.
Дополнения и аддоны
- Тора
- Псалтырь (сборник лириксов саундтрека)
Библия 2:Новый завет
Продолжение культовой игры. Права на бренд были выкуплены у Jude Software молодой развивающийся компанией 12 apostols entertainments. С перерывом в 4000 лет вышло долгожданное продолжение.
Критика продолжения
Фанаты первой Библии обвиняли новых разработчиков в излишней казуализации проекта. Масштабные квесты, такие как раздвигание Красного моря, уступили место маленьким и линейным, зачастую в одно действие (превратить воду в вино).
Также были замечены определенная тенденция к интернационализации игры. Были убраны различные упоминания о богоизбранности народа Израилева. Было уменьшено и количество кровавых сцен (принцип «возлюби ближнего своего», вероятно, введенный для получения более мягкого рейтинга ESRB).
Игровые особенности
- В стандартный пакет входит демка давно ожидаемого сиквела Апокалипсис.
)))
Ссылки
| Это — избранная статья. Она была признана одной из абсурднейших статей Абсурдопедии.
Не желаете ли другую избранную статью? |