Библия
| |||
| |||
| Разработчик | Moisei (Jude software), 12 apostols entertaiment | ||
|---|---|---|---|
| Издатель | Ватикан | ||
| Локализация | Священный синод | ||
| Жанр | Богоугодный экшн | ||
| Дата выхода | Первая часть -4000 год Вторая часть с 0-й по +33 год | ||
| Платформа | Душа | ||
| Рейтинг | |||
Эта пять!~ Сид Мейер про Библию
+1~ Будда Амида про Библию
Эта уже 6~ Математика про предыдущих ораторов
Зачот!~ Кецалькоатль про Библию
Тема сисек не раскрыта!~ Иосиф Волгин про Библию
ниасилила!~ Бритни Спирс про Библию
Библия — серия ролевых игр в жанре стратегии. Цель игр — спасти свою душу и попасть в рай. Игра произвела настоящую революцию в жанре. Была объектом копирования для большого числа игр, например арабской игры «Нет бога кроме Аллаха».
Библия:Ветхий завет
Первая игра серии. Была разработана Ебипетским отделением Jude Software. Выпуску игры предшествовала мощная и разрушительная пиар-кампания.
Критика
Игра была довольно тепло встречена на внутрененнем рынке. Однако, ведущий дизайнер Jude Software Моисей был обвинен в том, что пиар-кампания причинила огромный ущерб Ебипетской экономике. Фактически это был первый пример агрессивного маркетинга. Результат оказался более чем впечатляющим. От Египта осталась исключительно земляная платформа, разработчики всем коллективом ушли с позиции аутсорсинг в новый старт-ап Эрец Исраэль Год Инк. Анлимитд. Отношения с Египтом были восстановлены через много лет.
Игровые особенности
- Продолжительность игры — около 4000 лет.
- Игрок может управлять целым народом, пресекать поклонение золотым тельцам и другим боссам
- Игрок может путешествовать по пустыне около 40 лет, собирая различные бонусы, падающие с неба
- Реалистичное поведение всемирного потопа
- Спецэффекты: Дождь, солнце, огонь из тернового куста
- Большое количество роликов и скриптовых сцен. Самая известная — сотворение мира
- Системные требования низкие. Дистрибутивы были выпущены на каменных скрижалях
К сожалению, игра не получила распространение за пределами народа Израилева и вскоре была забыта всеми остальными.
Дополнения и аддоны
- Тора
- Псалтырь (сборник саундтрека)
Библия 2:Новый завет
Продолжение культовой игры. Права на бренд были выкуплены у Jude Software молодой развивающийся компанией 12 apostols entertainments. С перерывом в 4000 лет вышло долгожданное продолжение.
Критика продолжения
Фанаты первой Библии обвиняли новых разработчиков в излишней казуализации проекта. Масштабные квесты, такие как раздвигание Красного моря, уступили место маленьким и линейным, зачастую в одно действие (превратить воду в вино).
Также были замечены определенная тенденция к интернационализации игры. Были убраны различные упоминания о богоизбранности народа Израилева. Было уменьшено и количество кровавых сцен (принцип «возлюби ближнего своего», вероятно, введенный для получения более мягкого рейтинга ESRB).
Моды и плагины
Было создано несколько неофициальных дополнений:
- Католицизм
- Самое распространенное дополнение [ Правда, что ли? ]. Известно в основном в Западной Европе. Получил популярность из-за наличия в моде двух глобальных сюжетных веток: за крестоносцев и инквизиторов. При попытке установить другие моды, применить чит-код или выполнить квест Сотоны может спалить компьютер.
- Православие
- Распространено в основном в восточной Европе, где популярно из-за адаптации к слабой конфигурации компьютеров.
Дополнительный бонус — русификация.
- Свидетели Иеговы
- Неофициальный аддон, ставящий своей целью создание римейка «Ветхого завета» на новом движке. Подвергался преследованиям из-за нарушения авторских прав
- Староверы
- Неофициальный мод, целью которого было обеспечение полноценной игры при использовании двухкнопочного манипулятора типа «мышь», в отличие от стандартного интерфейса, рассчитанного на трёхкнопочный манипулятор или палку удовольствия (англ. joy stick).
- Англиканство
- Католицизм, хакнутый Генрихом Восьмым. Игровой сервер — не в Ватикане, а в Лондоне, DM — король Англии. Все попытки добиться запрещения в суде провалились из-за совершенства английского законодательства(Пункт № 1: Король всегда прав), а интернет-атаки на сервер (в том числе попытка взорвать сервер при помощи вируса «GunPowder.1605») были отражены джеймс-бондами.
- Протестантизм
- Библия с открытым кодом, доступная после дизассемблирования Католицизма Мартином Лютером Кингом и Жаном Кальвином. Породил множество фанатских модов, таких как Баптизм, Пресвитерианство, Квакерство, Адвентизм...
- Растафари
- На этот раз главным героем является… негр! В дополнении добавлены дополнительные локации, много новой музыки, есть возможность играть с помощью joint stick. К числу недостатков можно отнести чрезмерное увлечение разработчиков альфа-блендингом и particle simulation. Говоря проще, иногда из-за дыма ничего не видать.
- Мормоны (Она же Церковь святых последних дней до наступления Y2K)
- Любительский мод, ставший в дальнейшем профессиональным. Автор не только поправил карты, перенеся место действия на свою родину, но и создал множество новых героев. Игра была вручную написана на ассемблере, а затем декомпилирована на нормальный Си. К сожалению, первоначальные исходники сгорели. В дальнейшем автор перешёл на написание спортивных симуляторов и серий DragonLance.
- "Белое братство"
Главный сервер игры, киборг класса "живая богиня". Обратите внимание на высокий уровень фотонной утечки из световодов (по бокам и сверху головы) и ламерский монтаж резервных оптонакопителей (жёлтые диски).
- Версия игры, портированная на платформу Zomby. К плюсам следует отнести локализацию на уровне исходного текста (поддержка русского, украинского и суржика) и резко повышенную по сравнению с оригиналом вирулентность вирусного движка. К сожалению, разработчики допустили ряд грубых ошибок:
- Тот же просчёт, что и у инженеров последнего поколения Его Священной Тени — принадлежащий аппаратно реализованному главному(сюжетно) персонажу, недобогине-экскомсомолке «…мозг не был должным образом очищен» (с) Его Священная Тень.
- Воровство кода (у таких разработчиков, как Блаватская и Рерихи), практически без понимания такового и его работы. В результате — жуткие глюки, срабатывание защитных механизмов.
- Спонтанная деинсталляция остальных установленных на машине приложений, плавно перетекающая в невозможность запуска на машине чего-л., кроме данной игры, и завершающиеся зачастую необратимым выходом из строя.
- Проблема 1993-го года (аналог Y2K на платформе Zomby) так и не была решена, что привело к аварийному завершению игры на клиентских машинах, продолжительному аресту главного игрового сервера, катастрофичесткому падению популярности игры и её запрету.
Тем не менее, кое-где подпольно игра продолжается…