Программа

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Программа[править]

Что такое программа?[править]

Программа — набор бессмысленных команд для заморочки мозгов и зависания девайсов. Является порождением Тьмы человека с клавиатурой. Любой программист тратит на написание хорошей программы от нескольких минут до нескольких лет. Во втором случае цели программы устаревают, а в первом — программа получается настолько короткой, что ничего полезного не делает. Отсюда логичный вывод, что хороших и своевременных программ не существует.

Зачем нужна программа[править]

Программа, вопреки расхожему мнению и словам Билла Гейтса, нужна исключительно для отъёма денег у юзера в пользу программиста. Таким образом, использование программ ведёт лишь к потере денег на лицензионный софт. Если же вы не пользуетесь лицензионными программами, то вас придётся пожалеть. Багов в них в 2 раза меньше, чем в пиратских программах. ().

Как писать программу?[править]

Итак, программа — вредоносное порождение Ктулху, приводящее к очевидным убыткам у пользователя. Как написано выше, цель программы — получение выгоды у программиста.

Для того чтобы начать писать программу, скачайте компилятор. Откройте его двойным щелчком по иконке на рабочем столе.(Если вы не видите значок, сверните все окна). Нажмите Alt+F→↓→Enter. Откроется окно создания файла. Напишите в нужном поле, как вы хотите назвать свою программу. Нажмите OK. Вы увидите поле. Возможно, оно похоже на Necrosoft Word. Как вы, наверно, догадались, что здесь вы будете писать программу.

Скачайте самоучитель языка, с которым работает ваш компилятор. Прочитайте его внимательно. Идите на работу (В школу, институт, к парню, девушке, маме, папе, на экзамен) или куда-нибудь ещё. Пора уже. Возвратившись с работы, напишите на бумажке, что вы хотите от этой программы. А теперь напишите то же самое на понятном Вашему компилятору языке. Ненормативную лексику желательно опустить.

Итак, у вас есть надпись. Познакомьтесь, это код. Код, познакомься, это юзерпрограммист. Нажмите кнопку Run. Скорее всего, она не запустится, выделит строчку и напишет кучу непонятных надписей. Читайте только первые две. Если Вы не знаете английский, не читайте. Там всё написано. Исправляя поочерёдно все ошибки, вы придёте к компилирующемуся варианту. То есть компилятор способен разобраться в куче Ваших опечаток.

Запустите Вашу программу. Тихо, тихо, не ругайтесь. Это нормально. Поймите, почему она не правильно работает. Исправьте ошибки в коде. Исправьте свежие опечатки. Повторяйте содержимое этого абзаца, пока программа не работает правильно. Вот оно, Ваше творение.

Свойства хорошей программы[править]

Вспоминая цель написания кода, необходимо понять, что для этого нужно. Во первых, программа должна весить больше 30 Мб. Только тогда юзер, которого вы собираетесь опустить на деньги, захочет её купить. Она должна работать долго и изредка выдавать ошибки. Тогда юзер будет думать, что это действительно сложная программа, и не станет разочаровываться в приобретении. Хорошая программа должна вроде бы делать то, что юзер хочет, но не всё. Только тогда юзера заинтересует дополненная и расширенная версия Вашей программы. За которую, конечно, вам должны заплатить дополнительные деньги. А оно Вам и надо. Хорошую программу трудно взломать. Как этого добиться, спросите у настоящего специалиста.

Побочные эффекты[править]

Примеры программ[править]

См. также[править]