Секс

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
ЦП улитка.png
Для любителей зацикливаться на неабсурдных вещах циклопы из Циклопедии предлагают статью под названием Секс
Где секс — там и дети.
~ Шерлок Холмс про взаимосвязь наличия в доме этой настольной игры с наличием там же детей.
Секс без дивчины — признак дурачины.
~ Пастор Шлаг про баланс полов.
Суть игры
За изобретение секса астрономы поместили Гидру на небеса

Секс (самое эпичное копировальное средство) — интерактивная экономическая игра-конструктор для юного кишнечнополостного поколения, созданный взрослыми гидрами, чтобы чем-то отвлечь своих многочисленных отпочковавшихся клонов-отпрысков и спокойно поболтать (пошевелить щупальцами) с соседями и родственниками. Прототип игры «Монополия». Игру знакомые друг с другом гидры часто копировали, делая для себя нелегальные копии, поэтому её и прозвали «Сексом».

Секс версии 1.0[править]

Поначалу секс-игры предусматривали по нескольку десятков одиноких игроков, которые самостоятельно и несогласованно делали свои ставки и бросали кубики. Выбросивший наибольшее число очков, получал возможность ходить первым. Попадая фишкой на незанятую клетку, игрок мог её выкупить, заплатив часть своего капитала. Целью игры являлось захватить всё незанятое жизненное пространство.

Со временем юные гидры заметили, что наибольшего успеха достигают пары, объединившиеся против одиночных соперников, более подверженных экономическому отсеву и банкротству. Возможность играть согласованно и по предварительному сговору помогла парам игроков молниеносно занять господствующее положение в геймерских рейтингах.

Благодаря простоте и получаемому удовлетворению, секс стал популярен не только у гидр, но и у остальных живых существ, приобретя такой всемирный размах, о котором современным разработчикам игры «Pokemon Go» мечтать и мечтать.

Секс версии 2.0[править]

Секс-математика.gif

Обновлённая версия секса и повсеместное формирование пар, вызвало разделение обязанностей игроков: одни брали на себя математический анализ игрового процесса, а вторые — наблюдение за реакцией соперников, изучение их физиогномики и мимики с целью предугадать лучший ход и нужную тактику.

И первыми и вторыми было замечено, что лучший результат в сексе достигается, когда соратники хорошо срабатываются и учат понимать друг друга фактически без слов.

Секс версии 3.0[править]

Некоторые сексуальные партнёры в реальной жизни оказались слишком заняты по работе, оставаясь тем не менее заядлыми игроманами, поэтому были придуманы виртуальные виды секса: секс по телеграфу, секс по семафору, секс по телефону, секс по домофону и секс по граммофону. Телефон или иное устройство в качестве посредника привело к тому, что в сексе теперь участвовало трое — два игрока и устройство-посредник.

Значение секса[править]

Игровой процесс в сексе движет прогресс и необратим вспять

Наибольшими игроманами оказались обезьяны, которые специально слезли с деревьев на солнечные полянки, где игровые кубики не сваливались с веток на землю. Обезьяны также отказались от хвостов, чтобы удобней было сидеть на стульях при игре, так как ноги при сидении на корточках сильно затекали. Обезьяны же стали одеваться в разноцветные одежды, чтобы отличить своего сексуального партнёра по особым нашивкам на рукавах, поскольку морды приматов слишком похожи одна на другую. Наблюдавший весь процесс Чарльз Дарвин даже сочинил монографию «Происхождение человека и половой отбор», где описал прямую взаимосвязь между появлением строительного уровня для выравнивания половых покрытий у проточеловека с игрой в секс кубиками, поскольку, при наличии ровного пола, на котором стоит игровой стол, кубики под него не закатываются при броске.

Секс принёс большую пользу биосфере и её экономике, так как необходимость взаимодействия игроков дало толчок изобретению средств шпионажа за соперниками, появлению оптических устройств наблюдения и устройств записи увиденного, кроме того желание выделить свободное время, чтобы побольше поиграть, вызвало бум внедрения автоматизированных механизмов на производстве и искусственного интеллекта для их обслуживания.

См. также[править]