Алкогол: различия между версиями
Нет описания правки |
>FANSG м выполнение запроса |
||
| (не показано 12 промежуточных версий 10 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Алкогол''' — гибридный язык программирования, имеющий узкую специализацию экономического плана (компиляция-распределение-выполнение) и состоящий из алгоритмического создания особых данных, используемых далее в объектно-ориентированном программировании исполнителей (собутыльников). (Для того, чтобы вам стал понятен принцип реализации языка, рекомендуется прочитать [[Особенности распределенного выполнения программ на Алкогол]] и [[Оптимизация программ в среде Алкогол]]) | '''Алкогол''' — гибридный язык программирования, имеющий узкую специализацию экономического плана (компиляция-распределение-выполнение) и состоящий из алгоритмического создания особых данных, используемых далее в объектно-ориентированном программировании исполнителей (собутыльников). (Для того, чтобы вам стал понятен принцип реализации языка, рекомендуется прочитать [[Особенности распределенного выполнения программ на Алкогол]] и [[Оптимизация программ в среде Алкогол]]). | ||
Программирование на языке Алкогол называется '''алкоголизм'''. | |||
=== Структура выполняемой программы === | === Структура выполняемой программы === | ||
| Строка 7: | Строка 9: | ||
* Получить результат в общеупотребительном жидком спиртосодержащем виде (Пиво '''or''' Водка '''or''' Самогон '''or''' Чача '''or''' …) | * Получить результат в общеупотребительном жидком спиртосодержащем виде (Пиво '''or''' Водка '''or''' Самогон '''or''' Чача '''or''' …) | ||
ИЛИ | ИЛИ | ||
* Довести исполнителя «Собутыльник» до определенного состояния (Неполное веселье '''or''' Буйное веселье '''or''' Поросячий визг '''or''' пьяный вдрызг '''or''' '''ЗАЦИКЛИВАНИЕ!!!'''<ref>Используйте только когда | * Довести исполнителя «Собутыльник» до определенного состояния (Неполное веселье '''or''' Буйное веселье '''or''' Поросячий визг '''or''' пьяный вдрызг '''or''' '''ЗАЦИКЛИВАНИЕ!!!'''<ref>Используйте только когда прекрасно отдаете себе отчет в последствиях!!!</ref>) | ||
ИЛИ | ИЛИ | ||
* На свой страх и риск можно придумать собственный заголовок программы, но за последствия отвечать будете ВЫ! | * На свой страх и риск можно придумать собственный заголовок программы, но за последствия отвечать будете ВЫ! | ||
| Строка 13: | Строка 15: | ||
==== Модули агрегата ==== | ==== Модули агрегата ==== | ||
==== Типы данных ==== | ==== Типы данных ==== | ||
'''Основные типы данных:''' | '''Основные типы данных:''' | ||
| Строка 23: | Строка 26: | ||
==== Описание меток ==== | ==== Описание меток ==== | ||
==== Типизированные константы ==== | ==== Типизированные константы ==== | ||
* '''%vol:''' | |||
* '''GreatMendeleevVodka'''=40. | ** '''GreatMendeleevVodka'''=40.000 % | ||
** '''UnstableVodka'''=39.975 % | |||
*'''UnstableVodka'''=39. | ** '''4a4a'''=75.65536 % | ||
** '''H<sub>2</sub>O'''=0.00000000 % | |||
*'''4a4a'''=75. | ** '''rassol'''=—16.384 % | ||
** '''spirt'''=95.99 % | |||
*'''H<sub>2</sub>O'''=0. | ** '''drysprit'''=99.99 % | ||
*'''rassol'''=—16. | |||
*''' | |||
*''' | |||
*'''whitewinecels'''=10. | * '''Degree''' | ||
** '''optimalVodkacels'''=6.5536 °C | |||
** '''whitewinecels'''=10.24768 °C | |||
** '''redwinecels'''=16.384 | |||
** '''gleintwinecels'''=65.536 °C | |||
* | * '''Tapa''' | ||
** '''stopka'''=1.0 | |||
** '''shkalik'''=1.2801024 | |||
** '''charka'''=2.048 | |||
** '''GranStakan'''=4.096 | |||
** '''BeerMug'''=10.0 | |||
** '''bottle'''=15.0 | |||
*'''stopka'''=1.0 | ** '''BankaStandart'''=20.000 | ||
** '''VEDRO!!!'''=204.8 | |||
*'''shkalik'''=1.2801024 | |||
*'''charka'''=2.048 | |||
*'''GranStakan'''=4.096 | |||
*'''BeerMug'''=10.0 | |||
*'''bottle'''=15.0 | |||
*'''BankaStandart'''=20.000 | |||
*'''VEDRO!!!'''=204.8 | |||
==== Описание переменных ==== | ==== Описание переменных ==== | ||
Переменая(англ. переменная(англ(overflow))) | Переменая(англ. переменная(англ(overflow))) | ||
Переменные могут специализироваться 2 способами: | Переменные могут специализироваться 2 способами: | ||
*$pig=0; | * $pig=0; | ||
**Оптимизация по стандарту [[ISO]]#ff1651 (iso | ** Оптимизация по стандарту [[ISO]]#ff1651 (iso «varing») $pig=0; | ||
**Определение по стандарту [[ISO]]#ff1651 (iso | ** Определение по стандарту [[ISO]]#ff1651 (iso «varing») $pig ravno 0; (используется редко по неизвестной причине) | ||
*registred long unsignet realisttic double svinya01; | * registred long unsignet realisttic double svinya01; | ||
**Оптимизация по стандарту [[ISO]]#ff1651 (iso | ** Оптимизация по стандарту [[ISO]]#ff1651 (iso «varing») svinya01 set one; | ||
**Определение по стандарту [[ISO]]#ff1651 (iso | ** Определение по стандарту [[ISO]]#ff1651 (iso «varing») wtf svinya01=1; | ||
;Примечание:При создание любых инструкций на языке надо придерживатся [[ISO]]#ff1651. Иначе может быть создан продукт [[Necrosoft]]. Для создания продуктов Л2 [[Necrosoft]] не используйте [[ISO]]#ff1651. | ;Примечание:При создание любых инструкций на языке надо придерживатся [[ISO]]#ff1651. Иначе может быть создан продукт [[Necrosoft]]. Для создания продуктов Л2 [[Necrosoft]] не используйте [[ISO]]#ff1651. | ||
Внимание! В '''Алкогол''' не может быть использовано больше 1 переменой! Рекомендуется в переменных хранить адрес дома, маршрут до дома(или исходный текст автопилота до дома), имя(своё, не своё). | Внимание! В '''Алкогол''' не может быть использовано больше 1 переменой! Рекомендуется в переменных хранить адрес дома, маршрут до дома(или исходный текст автопилота до дома), имя(своё, не своё). | ||
Внимание! При использование константы ''' | Внимание! При использование константы '''spirt''' использование констант запрешено. | ||
Внимание! При использование констант '''VEDRO!!!''' единовременно с ''' | Внимание! При использование констант '''VEDRO!!!''' единовременно с '''spirt''' переменная больше не понадобится (что хорошо) никогда (что плохо). | ||
==== Описание процедур и функций ==== | ==== Описание процедур и функций ==== | ||
Процедуры и функции введены для коллективной сборки компилятора, а так же для описания действий собутыльников. Функция отличается от процедуры лишь тем, что при ее использовании возвращается определенное значение | Процедуры и функции введены для коллективной сборки компилятора, а так же для описания действий собутыльников. Функция отличается от процедуры лишь тем, что при ее использовании возвращается определенное значение | ||
=====Документированные функции:===== | ===== Документированные функции: ===== | ||
*функция '''GetSpirtVolValue''' возвращает значение градусов имеющегося напитка. | * функция '''GetSpirtVolValue''' возвращает значение градусов имеющегося напитка. | ||
'''NB!''' При существенном понижении градуса выполняется прерывание операционного модуля "собутыльник" | '''NB!''' При существенном понижении градуса выполняется прерывание операционного модуля "собутыльник" | ||
из-за срабатывания системы защиты от несанкционированной попытки доступа на низком уровне | из-за срабатывания системы защиты от несанкционированной попытки доступа на низком уровне | ||
| Строка 97: | Строка 85: | ||
==== Описание собутыльников ==== | ==== Описание собутыльников ==== | ||
См [[Что угодно]] | См. [[Что угодно]]. Вкратце, xnj eujlyj dshf;ftncz gjchtlcndjv (уккок). | ||
Собутыльник — существо, существование которых не доказано, но они есть! [[Вася Пупкин|Василий Петрович]] лично это подтвердил. | |||
==== Сам агрегат ==== | ==== Сам агрегат ==== | ||
Не существует. | Не существует. Так как является метаморфным энергетическим (предположительно нулл торсионым) вормированием Ъ_Ъ материи. Обязательно включает в себя мировые константы. | ||
==== Заголовок программы ==== | ==== Заголовок программы ==== | ||
Не используется по причине stopk(a)'и | Не используется по причине stopk(a)'и в программах. Иначе область, отвечающая за заголовок программы. | ||
== | |||
== Алкогол++. Особенности усовершенствованной версии == | |||
* Добавлена функция генерации случайного градуса (от 1 до 95) для непредсказуемости результата | * Добавлена функция генерации случайного градуса (от 1 до 95) для непредсказуемости результата | ||
* Уменьшено время компиляции программы (для нетерпеливых) | * Уменьшено время компиляции программы (для нетерпеливых) | ||
| Строка 111: | Строка 102: | ||
* Добавлен модуль быстрого выведения собутыльника из зацикливания [[опохмел]]. | * Добавлен модуль быстрого выведения собутыльника из зацикливания [[опохмел]]. | ||
== Примечания == | |||
{{примечания}} | |||
[[Категория:Языки]] | |||
[[Категория:Неофициальные аддоны к водке]] | |||
Текущая версия от 11:33, 24 августа 2015
Алкогол — гибридный язык программирования, имеющий узкую специализацию экономического плана (компиляция-распределение-выполнение) и состоящий из алгоритмического создания особых данных, используемых далее в объектно-ориентированном программировании исполнителей (собутыльников). (Для того, чтобы вам стал понятен принцип реализации языка, рекомендуется прочитать Особенности распределенного выполнения программ на Алкогол и Оптимизация программ в среде Алкогол).
Программирование на языке Алкогол называется алкоголизм.
Структура выполняемой программы[править]
Заголовок программы[править]
Заголовок исходной программы выполняет одну-единственную задачу: указать каков результат программы должен у нас получиться. Возможны варианты:
- Получить результат в общеупотребительном жидком спиртосодержащем виде (Пиво or Водка or Самогон or Чача or …)
ИЛИ
- Довести исполнителя «Собутыльник» до определенного состояния (Неполное веселье or Буйное веселье or Поросячий визг or пьяный вдрызг or ЗАЦИКЛИВАНИЕ!!![1])
ИЛИ
- На свой страх и риск можно придумать собственный заголовок программы, но за последствия отвечать будете ВЫ!
- Пример заголовка программы
- Program:Logout; {пьяный вдрызг}
Модули агрегата[править]
Типы данных[править]
Основные типы данных:
- Input — исходные данные (sugar, drojji, H2O и.т.п…)
- Output — результат компиляции (название выходящего продукта). Могут быть заданы следующие необязательные параметры:
- %vol — Значение функции «GetSpirtVolValue» в Output (от 1 до 95.9999999) (об этой функции подробнее написано ниже)
- Degree — температура результата компиляции
- Quality — Качество результата компиляции. Чем ниже качество — тем быстрее идет компиляция программы, но тем выше вероятность выхода из строя исполняющей системы «Собутыльник». Годится для технической версии без собутыльников, но нуждается в обязательной отладке. Измеряется в диапазоне [min_degree..max_degree]
- Tapa — Один из самых важных типов данных. Чтобы драгоценый результат компиляции не пропал зря, под него нужно отвести определенное место в памяти (читай в пространстве). Объем задается вещественным числом; единичное значение «1,0» обозначает 100 грамм (константа «stopka»)
Описание меток[править]
Типизированные константы[править]
- %vol:
- GreatMendeleevVodka=40.000 %
- UnstableVodka=39.975 %
- 4a4a=75.65536 %
- H2O=0.00000000 %
- rassol=—16.384 %
- spirt=95.99 %
- drysprit=99.99 %
- Degree
- optimalVodkacels=6.5536 °C
- whitewinecels=10.24768 °C
- redwinecels=16.384
- gleintwinecels=65.536 °C
- Tapa
- stopka=1.0
- shkalik=1.2801024
- charka=2.048
- GranStakan=4.096
- BeerMug=10.0
- bottle=15.0
- BankaStandart=20.000
- VEDRO!!!=204.8
Описание переменных[править]
Переменая(англ. переменная(англ(overflow))) Переменные могут специализироваться 2 способами:
- $pig=0;
- registred long unsignet realisttic double svinya01;
- Примечание
- При создание любых инструкций на языке надо придерживатся ISO#ff1651. Иначе может быть создан продукт Necrosoft. Для создания продуктов Л2 Necrosoft не используйте ISO#ff1651.
Внимание! В Алкогол не может быть использовано больше 1 переменой! Рекомендуется в переменных хранить адрес дома, маршрут до дома(или исходный текст автопилота до дома), имя(своё, не своё). Внимание! При использование константы spirt использование констант запрешено. Внимание! При использование констант VEDRO!!! единовременно с spirt переменная больше не понадобится (что хорошо) никогда (что плохо).
Описание процедур и функций[править]
Процедуры и функции введены для коллективной сборки компилятора, а так же для описания действий собутыльников. Функция отличается от процедуры лишь тем, что при ее использовании возвращается определенное значение
Документированные функции:[править]
- функция GetSpirtVolValue возвращает значение градусов имеющегося напитка.
NB! При существенном понижении градуса выполняется прерывание операционного модуля "собутыльник"
из-за срабатывания системы защиты от несанкционированной попытки доступа на низком уровне
и попытки записи данных в нулевое кольцо.
Чтобы не допустить прерывания, нужно воспользоваться директивой {$pe4en'Protect-}
чтобы отключить систему самозащиты.
Функция InputResult возвращает состояние собутыльника и выдает рекомендации чем нужно закусить,
чтобы вернуться в исходное состояние.
{$pe4en'Protect+} вновь включает самозащиту.
Описание собутыльников[править]
См. Что угодно. Вкратце, xnj eujlyj dshf;ftncz gjchtlcndjv (уккок).
Собутыльник — существо, существование которых не доказано, но они есть! Василий Петрович лично это подтвердил.
Сам агрегат[править]
Не существует. Так как является метаморфным энергетическим (предположительно нулл торсионым) вормированием Ъ_Ъ материи. Обязательно включает в себя мировые константы.
Заголовок программы[править]
Не используется по причине stopk(a)'и в программах. Иначе область, отвечающая за заголовок программы.
Алкогол++. Особенности усовершенствованной версии[править]
- Добавлена функция генерации случайного градуса (от 1 до 95) для непредсказуемости результата
- Уменьшено время компиляции программы (для нетерпеливых)
- Реализована техническая поддержка операционной древесиной серий кора дуба и двойная кора дуба для особо благородных напитков
- Увеличено максимально задаваемое время выдержки (для гурманов)
- Добавлен модуль быстрого выведения собутыльника из зацикливания опохмел.
Примечания[править]
- ↑ Используйте только когда прекрасно отдаете себе отчет в последствиях!!!