Windows 95: различия между версиями

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
>AbsurdopediaMovedTo Absurdopedia.Net
>Sannse
м Правки AbsurdopediaMovedTo Absurdopedia.Net (осуждение) откачены к версии [[User:José Monteiro|José Monteiro]
Строка 1: Строка 1:
<noinclude><table cellpadding=0 cellspacing=0 style="border: 1px dotted black; border-left: none; position: absolute; z-index: 99;"><td valign=center width=1% style="background-color: #ff6060; color: #ffffff; font-family: Old English Text MT; font-size: 50px; font-weight: bold;" title="Уведомление"> ! </td><td style="padding: 23px 6px 20px 6px; font-size: 120%;"><b>Абсурдопедия переехала и теперь находится по адресу [[:pt:ru:Заглавная_страница|absurdopedia.net]].</b><br />См. [[:pt:ru:{{PAGENAME}}|http://absurdopedia.net/wiki/{{PAGENAME}}]]</td></table><hr /></noinclude>
[[Файл:Win95.jpg|thumb|200px|Das Windows 45 в подвале Гестапо]] {{TOC-right}}
{{non-rastaman}}
'''Windows 95''' — первая серия из телесериала телекомпании [[Microsoft|НекроСофт]], имитирующая для телезрителей работу операционной системы для телевизоров марки IBM-PC.
 
== Характеристики ==
[[Файл:Windows95.png|thumb|Призывы к Господу продлить срок работы Windows95 до зависания]]
* Надёжность 95 %
* Совместимость 95 %
* Вероятность успешного запуска 95 %
* Наработка на отказ 95 сек.
* Время загрузки 95 мин.
* Срок лицензии 95 час.
* Работоспособность 95 дней.
 
Разработка '''Windows 95''' являлась значительным прогрессом по сравнению с предыдущими моделями той же фирмы. Предыдущая модель [[Windows 3.11]] обладала надёжностью 3,11 % а наработкой на отказ 3,11 сек., таким образом удалось улучшить характеристики более чем в 30 раз.
 
== Психология Windows 95 ==
Специалисты по детской педагогике и дефектологии отмечали, что употребление '''Windows 95''' резко снижало компьютерную зависимость подростков благодаря тому, что встроенные механизмы и заложенные в самой ОС всплывающие сообщения о сбоях и прочих ошибках в работе системы существенно ограничивали время, проведённое за игрой '''[[ДООМ 2|Doom]]'''.
 
== Исходный код ==
<pre><nowiki>
#include <windows.h>
#include <system_errors.h>
#include <stdlib.h>
 
char make_prog_look_big[1600000];
 
main()
{
    if (detect_cache())
        disable_cache();
 
    if (fast_cpu())
        set_wait_states(lots);
 
    set_mouse(speed, very_slow);
    set_mouse(action, jumpy);
    set_mouse(reaction, sometimes);
 
    printf("Welcome to Windoze 3.999 (we might get it right \
        or just call it Chicargo)\n");
 
    if (system_ok())
        crash(to_dos_prompt);
    else
        system_memory = open("a:\swp0001.swp", O_CREATE);
 
    while(1) {
        sleep(5);
        get_user_input();
        sleep(5);
        act_on_user_input();
        sleep(5);
        if (rand() < 0.9)
            crash(complete_system);
    }
    return(unrecoverable_system);
}
</nowiki></pre>
 
== См. также ==
* [[Гейтс, Билли]]
* [[Windows]]
* [[Пингвины]]
* [[Новое устройство]]
{{windows|95}}
{{stub}}
 
[[Категория:Телесериалы]]
[[Категория:Фаллоимитаторы]]
[[Категория:Оси]]
 
[[de:Win95]]
[[en:Windows 95]]
[[es:Windows 95]]
[[fr:Windows 95]]
[[it:Windows 95]]

Версия от 21:21, 10 ноября 2010

Das Windows 45 в подвале Гестапо

Windows 95 — первая серия из телесериала телекомпании НекроСофт, имитирующая для телезрителей работу операционной системы для телевизоров марки IBM-PC.

Характеристики

Призывы к Господу продлить срок работы Windows95 до зависания
  • Надёжность 95 %
  • Совместимость 95 %
  • Вероятность успешного запуска 95 %
  • Наработка на отказ 95 сек.
  • Время загрузки 95 мин.
  • Срок лицензии 95 час.
  • Работоспособность 95 дней.

Разработка Windows 95 являлась значительным прогрессом по сравнению с предыдущими моделями той же фирмы. Предыдущая модель Windows 3.11 обладала надёжностью 3,11 % а наработкой на отказ 3,11 сек., таким образом удалось улучшить характеристики более чем в 30 раз.

Психология Windows 95

Специалисты по детской педагогике и дефектологии отмечали, что употребление Windows 95 резко снижало компьютерную зависимость подростков благодаря тому, что встроенные механизмы и заложенные в самой ОС всплывающие сообщения о сбоях и прочих ошибках в работе системы существенно ограничивали время, проведённое за игрой Doom.

Исходный код

#include <windows.h>
#include <system_errors.h>
#include <stdlib.h>

char make_prog_look_big[1600000];

main()
{
    if (detect_cache())
        disable_cache();

    if (fast_cpu())
        set_wait_states(lots);

    set_mouse(speed, very_slow);
    set_mouse(action, jumpy);
    set_mouse(reaction, sometimes);

    printf("Welcome to Windoze 3.999 (we might get it right \
        or just call it Chicargo)\n");

    if (system_ok())
        crash(to_dos_prompt);
    else
        system_memory = open("a:\swp0001.swp", O_CREATE);

    while(1) {
        sleep(5);
        get_user_input();
        sleep(5);
        act_on_user_input();
        sleep(5);
        if (rand() < 0.9)
            crash(complete_system);
    }
    return(unrecoverable_system);
}

См. также