Манкала: различия между версиями

Строка 17: Строка 17:
* Ряд из шести лунок и кладовка справа принадлежат игроку. На них можно размещать рекламу спонсоров.
* Ряд из шести лунок и кладовка справа принадлежат игроку. На них можно размещать рекламу спонсоров.
* Для хода игрок берёт в одной из своих лунок все камушки и раскладывает по одному против часовой стрелки, включая лунку взятия. Кладовка соперника пропускается. Ибо слишком жирно ему будет.
* Для хода игрок берёт в одной из своих лунок все камушки и раскладывает по одному против часовой стрелки, включая лунку взятия. Кладовка соперника пропускается. Ибо слишком жирно ему будет.
* Если камень в лунке один, то при его ходе он перемещается в соседнюю лунку.
* Если камушек в лунке один, то при его ходе перемещается в соседнюю лунку.
* Если последний камушек хода попал в собственную кладовку, то он в ней и остаётся. А игрок снова ходит. С мира по камню — экономному могилка.
* Если последний камушек хода попал в собственную кладовку, то он в ней и остаётся. А игрок снова ходит. С мира по камню — экономному могилка.
* Если последний камушек хода попал в лунку соперника и составил чётное количество камней, то все камни из лунки забирает ходящий. Мораль: не имей нечётное количество камней, а имей репетитора по арифметике по минуте в сто рублей.
* Если последний камушек хода попал в лунку соперника и составил чётное количество камушков, то все камушки из лунки забирает ходящий. Мораль: не имей нечётное количество камней, а имей репетитора по арифметике по минуте в сто рублей.
* Если последний камушек хода попал в свою пустую лунку, то и сам он и все камни в противоположной лунке соперника захватываются в кладовку. А нечего было копить и не делиться!
* Если последний камушек хода попал в свою пустую лунку, то сам он и все камни в противоположной лунке соперника захватываются в кладовку игрока. А нечего было копить и не делиться!
* Игра заканчивается, когда все шесть лунок игрока пусты. Оставшиеся в лунках камешки переходят тому, чьё поле опустело первым. Кто не успел — тот оплачивает банкет.
* Игра заканчивается, когда все шесть лунок игрока пусты. Оставшиеся в лунках камешки переходят тому, чьё поле опустело первым. Кто не успел — тот оплачивает банкет.


{{Игры}}
{{Игры}}
[[Категория:Настольные игры]]
[[Категория:Настольные игры]]