Манкала: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Редактирую}} | {{Редактирую}} | ||
{{Wikipedia}} | {{Wikipedia}} | ||
'''Манкала''' | '''Манкала''' — наземная игра в лунки по весёлому разделу найденных драгоценных камней, зерен кофе, стальных шариков из развалившегося подшипника или дефицитных микрочипов ограниченной серии, выпущенных на заводе электронно-позитронных изделий. Побеждает самый интеллектуальный игрок, которому достается большая часть вышеперечисленного. При этом его соперник тоже что-то по любому получает, поэтому не вправе считать себя обделённым. | ||
== История == | == История == | ||
Появилась в Древнем Египте, где образовалось много равномерных дыр в земле от опор летающих тарелок, которые завозили гастарбайтеров со всей Вселенной ради постройки Великих пирамид для нужд фараонов. | Появилась в Древнем Египте, где образовалось много равномерных дыр в земле от опор летающих тарелок, которые завозили гастарбайтеров со всей Вселенной ради постройки Великих пирамид для нужд фараонов. | ||
Женившиеся играли в манкалу, чтобы определить кому сегодня мыть посуду или кто выносит мусор. Разводившиеся супруги использовали её как официальное средство раздела имущества, чтобы распределить все доставшиеся им кусочные материалы: горошины перца, крупы, жемчужины, нарезку маринованного шашлыка. Считалось, что кто умнее в стратегиях этой интеллектульной игры, тот и прав. | Женившиеся играли в манкалу, чтобы определить кому сегодня мыть посуду или кто выносит мусор. Разводившиеся супруги использовали её как официальное средство раздела имущества, чтобы распределить все доставшиеся им кусочные материалы: горошины перца, крупы, жемчужины, нарезку маринованного шашлыка. Считалось, что кто умнее в стратегиях этой интеллектульной игры, тот и прав. | ||
Даже Анубис не прочь был сыграть с душой мёртвого египтянина: если последний выигрывал, то мог рассчитывать, что за грехи его не будет сжирать чудовище-крокодил, а вместо этого в течение выигранных в манкалу дней по числу камешков, душа будет чесать шакалу Анубису животик. | Даже Анубис не прочь был сыграть с душой мёртвого египтянина: если последний выигрывал, то мог рассчитывать, что за грехи его не будет сжирать чудовище-крокодил, а вместо этого в течение выигранных в манкалу дней по числу камешков, душа будет чесать шакалу Анубису животик. | ||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
Из Египта манкала распространилась по всей Африке и Азии, стала популярной в Америке. А вот в империалистической Европе манкалу невзлюбили, так как привыкли получать либо всё, либо ничего, и не делиться с соседом, чтобы самому остаться в выигрыше. Поэтому в манкалу здесь играют лишь пролетарии назло буржуинам и интеллектуальная элита, способная | Из Египта манкала распространилась по всей Африке и Азии, стала популярной в Америке. А вот в империалистической Европе манкалу невзлюбили, так как привыкли получать либо всё, либо ничего, и не делиться с соседом, чтобы самому остаться в выигрыше. Поэтому в манкалу здесь играют лишь пролетарии назло буржуинам и интеллектуальная элита, способная | ||
просчитывать стратегию на сто лет и сто ходов вперёд. | просчитывать стратегию на сто лет и сто ходов вперёд. | ||
== Правила стандартизированной манкалы — калаха == | |||
* Нужно собрать больше «камней», чем соперник. Пусть накусит-выкусит. | |||
* Ряд из шести лунок и кладовка справа принадлежат игроку. На них можно размещать рекламу спонсоров. | |||
* Для хода игрок берёт в одной из своих лунок все камушки и раскладывает по одному против часовой стрелки, включая лунку взятия. Кладовка соперника пропускается. Ибо слишком жирно ему будет. | |||
* Если камень в лунке один, то при его ходе он перемещается в соседнюю лунку. | |||
* Если последний камушек хода попал в собственную кладовку, то он в ней и остаётся. А игрок снова ходит. С мира по камню — экономному могилка. | |||
* Если последний камушек хода попал в лунку соперника и составил чётное количество камней, то все камни из лунки забирает ходящий. Мораль: не имей нечётное количество камней, а имей репетитора по арифметике по минуте в сто рублей. | |||
* Если последний камушек хода попал в свою пустую лунку, то и сам он и все камни в противоположной лунке соперника захватываются в кладовку. А нечего было копить и не делиться! | |||
* Игра заканчивается, когда все шесть лунок игрока пусты. Оставшиеся в лунках камешки переходят тому, чьё поле опустело первым. Кто не успел — тот оплачивает банкет. | |||
{{Игры}} | {{Игры}} | ||
[[Категория:Настольные игры]] | [[Категория:Настольные игры]] | ||