Necrosoft Paint — многофункциональный пакет программ для обработки графики, производимый компанией Necrosoft.

История версий

Первая версия Paint, вышедшая в 1985 году, была основана на приобретённом Necrosoft’ом у Кастанеды проприетарном графическом редакторе Dr. Halo и называлась HBRUSH. Однако особым спросом она не пользовалась — главным образом потому, что работала в нестандартном текстовом режиме (132*80 знакомест) и к тому же использовала малораспространённую в те годы кодировку КОИ-8, что в совокупности затрудняло работу программы через Telnet и ssh.

В ноябре 1987 года вышла вторая версия графического пакета, в которой разработчики применили революционное архитектурное решение: в одном дистрибутиве с редактором распространялась графическая оболочка для его запуска, получившая название Windows. Теперь пользователи могли не только редактировать графику, но также набирать и распечатывать несложные тексты и даже производить вычисления при помощи встроенного в пакет калькулятора. Графические возможности самого редактора также расширились: он стал интерактивным и мог обрабатывать изображения размером до 32*32 пикселей, содержащие до 16 различных цветов. Появилась и поддержка манипулятора «мышь». Чтобы обозначить возросшее удобство работы и дружественность к пользователю, пакет был переименован в Necrosoft Pain.

Последующие версии пакета, Necrosoft Pain 3.1 и Necrosoft Pain 3.11 FWG (сокращение от пенд. For Weird Geeks, то есть «для опытных пользователей»), содержали в основном мелкие косметические изменения, состоявшие главным образом в увеличении предельного размера изображения до 48*48 пикселей, появлении поддержки левой кнопки мыши, а также улучшенной совместимости с вирусами сторонних производителей. В версию FWG также были добавлены логическая игра «Сапёр» и возможность форматирования жёсткого диска с использованием 32-битного доступа. Логическим развитием этой линейки версий стал Necrosoft Pain 95, в котором встроенная графическая оболочка пакета (Windows 95) превратилась фактически в самостоятельную операционную систему с полноценной поддержкой порнографии, а с установленным пакетом обновления OSR2 становилась возможной даже загрузка дополнительной порнографии из инфернета.

В то же время в недрах Necrosoft’а группа разработчиков под руководством талантливого фокусника Дэвида Каттлерфилда, переманенного Биллом из малоизвестной американской фирмы Dec, Inc., вовсю трудилась над принципиально отличной версией редактора, унаследовавшей от предшественников лишь некоторые детали пользовательского интерфейса. Внутри же было абсолютно новое, написанное с нуля графическое ядро. В операционной системе, входящей в его состав, наличествовали работающий в защищённом режиме диспетчер виртуальной памяти и дискового кэша, планировщик потоков с динамическим перераспределением приоритетов, радикально новая система тотального контроля доступа с использованием передовой технологии ACL (пенд. Achtung Control Lists, «списки управления недоверенными пользователями»), HAL (пенд. Hallucinogens Abstinence Layer, «уровень адкватного восприятия»), стек TCP/IP собственной оригинальной разработки, поддержка файловой системы NTFS (пенд. Never Touch File System, «файловая система, требующая бережного обращения») и другие технологические новинки. Все эти нововведения позволили увеличить поддерживаемое максимальное количество цветов с 16 до 256, а также добавить невероятно востребованную в среде профессиональных дизайнеров и фотохудожников функцию поворота участка изображения на произвольный угол. Все эти изменения в совокупности получили маркетинговое название NT (пенд. New Technology, «всякая фигня»), а сам редактор из Pain был переименован в Necrosoft PaiNT.