Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.: различия между версиями

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
>Oyster
Нет описания правки
>Dr.Korbin
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.''' [[компьютер]]ная [[игра]] [[2107]] года, представляющая собой неудобоваримую смесь путешествий по окрестностям [[Чернобыль]]ской [[АЭС]] и путешествий по местам записок путешественников СтругаЦЦких, названных «Пикни на обочине».
'''Ж. Д. А. Л. К. Е. Р.''' — [[компьютер]]ная [[игра]] [[2107]] года, представляющая собой неудобоваримую смесь путешествий по окрестностям [[Чернобыль]]ской [[АЭС]] и путешествий по местам записок путешественников СтругаЦЦких, названных «Пикни на обочине».


== История ==
== История ==
Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. плод труда злодейской тайной организации ПЫС Game World.
Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. — плод труда злодейской тайной организации ПЫС Game World.


Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. начали делать ещё во времена Великой Октябрьской Социалистической Революции (с [[1917]] года). С тех пор выпуск игры каждый раз откладывался на 5 лет (отсюда возникло слово «[[Коммунизм|коммунистическая]] [[пятилетка]]»), и к весне [[2107]] года (через 220 лет после начала) игра наконец была выпущена.
Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. начали делать ещё во времена Великой Октябрьской Социалистической Революции (с [[1917]] года). С тех пор выпуск игры каждый раз откладывался на 5 лет (отсюда возникло слово «[[Коммунизм|коммунистическая]] [[пятилетка]]»), и к весне [[2107]] года (через 220 лет после начала) игра наконец была выпущена.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
Игрок должен ходить по Зоне и мочить кого хочет. Всех замочить сложно, так как враги любят появляться из пустого места в больших количествах. Также в Зоне встречаются так называемые «аномалии» — нехорошие места, в которые лучше не попадать.
Игрок должен ходить по Зоне и мочить кого хочет. Всех замочить сложно, так как враги любят появляться из пустого места в больших количествах. Также в Зоне встречаются так называемые «аномалии» — нехорошие места, в которые лучше не попадать.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Главный герой, после полной потери памяти, оказывается в Зоне Чернобыльской АЭС, в которой твориться какая-то хрень. В его КПК есть одна запись — «[[Смерть|убить]] [[Билл Гейтс|Билла]]» — и он решает во что бы то ни стало докопаться до этой тайны и покончить с компьютерным монополистом.
Главный герой, после полной потери памяти, оказывается в Зоне Чернобыльской АЭС, в которой твориться какая-то хрень. В его КПК есть одна запись — «[[Смерть|убить]] [[Билл Гейтс|Билла]]» — и он решает во что бы то ни стало докопаться до этой тайны и покончить с компьютерным монополистом.


== Враги игрока ==
== Враги игрока ==
Строка 37: Строка 37:
* разбудить Ктулху
* разбудить Ктулху
* здесь есть [[водка]] и ещё докуявсякойразнойкуйникоторуюмонащупатьлизатьиесть
* здесь есть [[водка]] и ещё докуявсякойразнойкуйникоторуюмонащупатьлизатьиесть
* в Зоне нет женского населения. Вообще. Охота гамать [[ахтунг]]ом — иди к нам, милый.
* в Зоне нет женского населения. Вообще. Охота гамать [[ахтунг]]ом — иди к нам, милый.
 
 
{{stub|reason=Возможно, автор всё ещё ждёт выхода Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.а}}
 


[[Категория:Компьютерные игры]]
[[Категория:Компьютерные игры]]

Версия от 20:14, 7 апреля 2007

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. — компьютерная игра 2107 года, представляющая собой неудобоваримую смесь путешествий по окрестностям Чернобыльской АЭС и путешествий по местам записок путешественников СтругаЦЦких, названных «Пикни на обочине».

История

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. — плод труда злодейской тайной организации ПЫС Game World.

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. начали делать ещё во времена Великой Октябрьской Социалистической Революции (с 1917 года). С тех пор выпуск игры каждый раз откладывался на 5 лет (отсюда возникло слово «коммунистическая пятилетка»), и к весне 2107 года (через 220 лет после начала) игра наконец была выпущена.

Геймплей

Игрок должен ходить по Зоне и мочить кого хочет. Всех замочить сложно, так как враги любят появляться из пустого места в больших количествах. Также в Зоне встречаются так называемые «аномалии» — нехорошие места, в которые лучше не попадать.

Сюжет

Главный герой, после полной потери памяти, оказывается в Зоне Чернобыльской АЭС, в которой твориться какая-то хрень. В его КПК есть одна запись — «убить Билла» — и он решает во что бы то ни стало докопаться до этой тайны и покончить с компьютерным монополистом.

Враги игрока

Среди врагов встречаются:

Оружие

Особенности игры

  • после прохождения хочется послать хохлов из ПЫС’а к Ктулхе
  • слушать финскую польку 40 недель подряд
  • носить с собой коробок с болтами и кидать их через каждые 5 метров
  • разбудить Ктулху
  • здесь есть водка и ещё докуявсякойразнойкуйникоторуюмонащупатьлизатьиесть
  • в Зоне нет женского населения. Вообще. Охота гамать ахтунгом — иди к нам, милый.