Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. — компьютерная игра 2107 года, представляющая собой неудобоваримую смесь путешествий по окрестностям Чернобыльской АЭС и путешествий по местам записок путешественников СтругаЦЦких, названных «Пикни на обочине».

История

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. — плод труда злодейской тайной организации ПЫС Game World, притворяющейся мирными украинцами, торгующими подержаным салом.

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. начали делать ещё во времена Великой Октябрьской Социалистической Революции (с 1917 года). С тех пор выпуск игры каждый раз откладывался на 5 лет (отсюда возникло слово «коммунистическая пятилетка»), и к весне 2107 года (через 190 лет после начала) игра наконец была выпущена.

Геймплей

Игрок должен ходить по Зоне и мочить всё, что движется в радиусе 30км Зоны. Всех замочить сложно, так как враги любят появляться из пустого места в больших количествах. Также в Зоне встречаются так называемые «аномалии» — нехорошие места, в которые лучше не попадать.

Недавно вышел мод, воскрешающий в игре автотраснпорт. Мочить врагов стало легче и веселее.

Сюжет

Главный герой, после полной потери памяти, оказывается в Зоне Чернобыльской АЭС, в которой твориться какая-то хрень. В его КПК есть одна запись — «убить Билла» — и он решает во что бы то ни стало докопаться до этой тайны и покончить с компьютерным монополистом.

Враги игрока

Среди врагов встречаются:

Оружие

  • Водка (ибо пьяному и море по колено)

Особенности игры

После прохождения хочется:

  • послать хохлов из ПЫС’а к Ктулхе
  • слушать финскую польку 40 недель подряд
  • носить с собой коробок с болтами и кидать их через каждые 5 метров
  • разбудить Ктулху


Прочие особенности:

  • здесь есть водка и ещё докуявсякойразнойкуйникоторуюмонащупатьлизатьиесть
  • в Зоне нет женского населения. Вообще. Охота гамать ахтунгом — иди к нам, милый.