Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо: различия между версиями
>Юрник м Правки участника 83.99.144.220 (осуждение) откачены к последней версии от 195.5.9.190. |
Нет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{q|Моя автобиография|BSoD| Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо |}} | {{q|Моя автобиография|BSoD| Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо |}} | ||
'''Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.''' Грязное | '''Ж. Д.А. Л.К. Е.Р.''' Грязное небо — продолжение нашумевшего блокбастера <s> СНЕЙК </s> [[Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.]]В целом игра мало чем изменилась: поход к [[биореактор]]у [[Тесла]], опять сбор макулатуры и неизменный атрибут гамплея ГЛЮКИ и БАГИ. Дальше подробней. | ||
== История создания == | == История создания == | ||
Оказалось | Оказалось что ПЫС разрабатывало Грязное небо как первый свой хит, но когда разработчики перенеслись в будущее и купили игру там тем самым выпустив игру в настоящем, тем самым они создали временной парадокс который заключается в том что если игра издана в настоящем не было б выпуска в будущем таким образом ПЫС не смогло бы купить игру. Чтобы избежать этого руководство приняло самое важное решение за всю историю человечества — сделать обрезание ([[харакири]]) игре тем самым продолжить роботу над продолжением Ж. Д.А. Л.К. Е.Р.а . Таким образом ПЫС отказалось доставку новых долгожданных игр с будущего для того чтобы избежать новых временных парадоксов. | ||
== Гамплей == | == Гамплей == | ||
В целом гамплей мало чем изменился: тот самый отстрел [[Деревенский гопник|гопников]], боевиков и прочего; сбор макулатуры, | В целом гамплей мало чем изменился: тот самый отстрел [[Деревенский гопник|гопников]], боевиков и прочего; сбор макулатуры, цветных металлов, [[водка|водки]]. Правда были сделаны нововведения например: слегка увеличился мир мутантов (смотрите раздел Враги и Аномалии); возможность модифицировать оружие (раздел оружие); и конечно же грамотно-хаотично проработаны глюки и багги (конкретную информацию о типе глюка смотрите [[BSoD|здесь]]). При работе игры в [[BSoD]] вылетает столько раз что кажется что его можно отключить в настройках игры, но нет, разработчики действительно хотели сделать данную функцию но сочли что не нужно так как они ждали выхода Windows Seven в котором могла бы быть функция сворачивания [[BSoD]] в трей, но игра вышла до выхода нового детища [[Necrosoft]]. При выпуске [[А-Патч|патчa]] 1.5.3.2.8.6.9.5.4.3.2.1.911 подобная функция действовует автоматически. | ||
[[Файл:Сталкер.JPG|thumbnail|200px|right|В игру добавлена гущёнка]] | [[Файл:Сталкер.JPG|thumbnail|200px|right|В игру добавлена гущёнка]] | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
[[Файл:еле.JPG|thumbnail|150px|left|результат после аномалии электра]] | [[Файл:еле.JPG|thumbnail|150px|left|результат после аномалии электра]] | ||
Начинается игра с того как [[ | Начинается игра с того как [[безумные учёные]] поят [[главный герой|главного героя]] [[йад]]oм тем самым вызывая у него покраснения всего тела и зрения, дальше идет ролик как главный герой мирно спит, над ним стоит какой-то мужик и профессор Саранча (от [[китайский язык|кит.]] [[Сунь хуй в чай|Сунь хуй в ча ]]). Мужик спрашивает сможет ли [[главный герой]] быть папой, профессор говорит: «Да, только [[Римский, Папа|римским]]», случайно услышав это главный герой окончательно вырубается. Под утро мужик предлагает главному герою убить всех дегенератов в округе и потом убить главного героя предыдущей части игры. Так и начинаются события беты Грязное небо в которой придется торговать палёной [[водка|водкой]], и конечно найти [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]], так как события беты по сюжету происходят до событий первой части что дает надежду что Фримен где-то бродит радом со своим ломиком. | ||
[[Файл:електра.JPG|thumbnail|150px|right|Выкопаная башня]] | [[Файл:електра.JPG|thumbnail|150px|right|Выкопаная башня]] | ||
[[Файл:Ведм.JPG|thumbnail|150px|left|ведьмин срудень]] | [[Файл:Ведм.JPG|thumbnail|150px|left|ведьмин срудень]] | ||
== Враги и аномалии == | == Враги и аномалии == | ||
По сути все враги и аномалии остались прежними. Хотя разработчики добавили нового опасного врага псевдоктулху. Для того чтоб игра не стала уж слишком трудной псевдоктулху хавает | По сути все враги и аномалии остались прежними. Хотя разработчики добавили нового опасного врага псевдоктулху. Для того чтоб игра не стала уж слишком трудной псевдоктулху хавает [[мозг]] только одного из своих врагов в день, что объясняется тем что псевдоктулху сидит на диете. Псевдоктулху обитает на болоте убить его можно так же как и истинного [[Ктулху]] — только благодаря помощи [[Чак Норрис|Чака Норриса]]. | ||
Некоторые аномалии подверглись изменению и их теперь можно будет изучать , например аномалию электра: как оказалось что это аномалия представляет собой малою | Некоторые аномалии подверглись изменению и их теперь можно будет изучать, например аномалию электра: как оказалось что это аномалия представляет собой малою [[эльфелева башня|эльфелеву башню]] зарытою в землю. При помощи модификации оружия можно её выкопать и изучить иль порезать на метал. | ||
Также добавлена самая опасная | Также добавлена самая опасная аномалия — [[пиво|ведьмин срудень]]. Эта аномалия создается чернобыльскими голубями которых скрестили с [[пингвин]]амии научили летать задом наперёд, чтоб они наконец-то поняли своё назначение. | ||
== Оружие == | == Оружие == | ||
| Строка 32: | Строка 32: | ||
[[Файл:РОТ.JPG|thumbnail|100px|right|Граната РОТ в ФРОНТ]] | [[Файл:РОТ.JPG|thumbnail|100px|right|Граната РОТ в ФРОНТ]] | ||
Стоит отметить что в игре пополнился арсенал оружия, причем его можно модифицировать, далее подробней. | Стоит отметить что в игре пополнился арсенал оружия, причем его можно модифицировать, далее подробней. | ||
*[[Конечный автомат|Автомат Конечный]] УЗ (убил закопал) | * [[Конечный автомат|Автомат Конечный]] УЗ (убил закопал) — новейшая модификация АК. Незаменим в ближнем бою способен заменить монтировку [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]]. Находится на вооружении стройбатов. Очень нужная модификация для раскопки малых эльфелевых башен Тесла. | ||
*Винтовка | * Винтовка Драпунова — снайперская винтовка приспособлена для стрельбы назад благодаря измененному прикладу и перископическому прицелу. | ||
*Пистолет-пулемет | * Пистолет-пулемет Максим — отличная скорострельность и надежность. | ||
*[[Конечный автомат|Автомат Конечный]] | * [[Конечный автомат|Автомат Конечный]] Однораз — принцип пострелял выбросил, таким образом тратить время на зборку-разборку и чистку не нужно. Недостаток: невозможно поставить модификацию УЗ. | ||
*Граната РОТ в | * Граната РОТ в ФРОНТ — начинка гранаты тоже может быть модифицирована. | ||
Оружие которое не вошло в бету | Оружие которое не вошло в бету | ||
[[Файл:рук.JPG|thumbnail|100px|left|Автомат Рукопашникова]] | [[Файл:рук.JPG|thumbnail|100px|left|Автомат Рукопашникова]] | ||
[[Файл:РПК.JPG|thumbnail|100px|left|РПК-0]] | [[Файл:РПК.JPG|thumbnail|100px|left|РПК-0]] | ||
[[Файл:Мос.JPG|thumbnail|100px|left|Винтовка Моськина | [[Файл:Мос.JPG|thumbnail|100px|left|Винтовка Моськина Слонобой]] | ||
[[Файл:НВСЖ.JPG|thumbnail|100px|left|Граната НВСЖ]] | [[Файл:НВСЖ.JPG|thumbnail|100px|left|Граната НВСЖ]] | ||
[[Файл:ГранатаБВ.JPG|thumbnail|100px|left|Граната БВ]] | [[Файл:ГранатаБВ.JPG|thumbnail|100px|left|Граната БВ]] | ||
[[Файл:Царь-пушка.JPG|thumbnail|100px|left|Снайперская Царь-пушка]] | [[Файл:Царь-пушка.JPG|thumbnail|100px|left|Снайперская Царь-пушка]] | ||
[[Файл:СВЕРХПУ.JPG|thumbnail|100px|left|Сверхпушка СВЕРХПУ-80]] | [[Файл:СВЕРХПУ.JPG|thumbnail|100px|left|Сверхпушка СВЕРХПУ-80]][[Файл:catgun.gif|thumb|200px|left|[[Кот]]оПушка-2Х(КП2Х)]] | ||
*Автомат | * Автомат Рукопашникова — по идее должен быть вместо ножа но был вырезан из-за большой мощи. | ||
*РПК- | * РПК-0 — 12-ствольный пулемет. Вырезан из-за большой траты боезапаса. Сам пулемет предназначен для выхода из вражеского окружения. | ||
*Винтовка Моськина | * Винтовка Моськина Слонобой — большая мощь и удобное кресло для стрельбы. Разработчики посчитали что это слишком будет для беты. | ||
*Граната НВСЖ (на все случаи жизни) | * Граната НВСЖ (на все случаи жизни) — так как в игре нету танков с таким оружием негде разгуляться. | ||
*Граната БВ (бита взрывная) | * Граната БВ (бита взрывная) — имеет 4 ступени взрыва. Очень мощная и неудобна. | ||
*Снайперская Царь- | * Снайперская Царь-пушка — оснащена оптикой, новым боеприпасом и вместо пороха используется [[Биореактивный двигатель|ракетное топливо]] и электрический разряд для пуска. Питание от 220 вольтной розетки. | ||
*Сверхпушка СВЕРХПУ- | * Сверхпушка СВЕРХПУ-80 — оснащена противорасхитительными боеприпасами. 1 боеприпас прапорщик не способен поднять, а 2 поделить. Предполагалось как оружие уничтожения псевдоктулху, но адвокаты [[Чак Норрис|Чака Норриса]] настояли на том что должно быть только одно средство против Ктулху в игре. | ||
* [[Кот]]оПушка 2Х-спецоружие, открываемое при пятом прохождении игры в центре [[пиво|ведьминого сруденя]].Не принято из-за: | |||
# Трудности доставания(при попадании в центр ведьминого срудня с игрока снимается 1000000 едениц жизни, и если вы не [[Чак Норрис]](что наверняка не так), вы не сможете взять это оружие) | |||
# Типа оружия(это оружие нельзя было отнести ни в одну категорию оружия, кроме Жывотных;отношение этого оружия к этой категории выло бы к претензиям от [[WWF]]) | |||
# Силы оружия(орудие имело двойную силу АКУЗ,или 27*10+2<sup>−100</sup> [[Удар ногй с разворота|УНСР]]) | |||
== Концовки игры == | == Концовки игры == | ||
В игре концовка всего 1, но тем не менее она более веселая чем все остальные в предыдущей игры. После того как главный герой убивает главного героя предыдущей части нам показывают видео где оба они сидят в бане втыкают телик и ждут девочек. | В игре концовка всего 1, но тем не менее она более веселая чем все остальные в предыдущей игры. После того как главный герой убивает главного героя предыдущей части нам показывают видео где оба они сидят в бане втыкают телик и ждут девочек. Несмотря на это истинные задроты посчитали что это слишком мало, но представители ПЫС сказали если было б больше концовок тогда мог нарушится временной континуум и тогда б случилса временной парадокс, таким образом ПЫС не стали подвергать мега проект опасности. | ||
== Дальнейшие развития проекта == | == Дальнейшие развития проекта == | ||
В целом проект Ж.Д.А.Л.К.Е. | В целом проект Ж. Д.А. Л.К. Е. Р. Грязное небо не был так хорошо воспринят как 1 часть. Модифицирование баги не всем пришлись по нраву, поэтому разработчиками было принято решение выпустить новою бету игры. Из источников стало известно что название будет Call of Duty (укр. Сало в дупі), но это оказалось уловкой ПЫС, на самом деле бета будет названа CALL OF CTHULHU ([[Русский язык|рус.]]Зов [[Ктулху]]). Таким образом если кто-нибудь не купит новою бету Ктулху зохавает его, из чего вытекает что новою бету должны играть все иначе [[Ктулху|КТУЛХУ]] ПРОСНЁТСА!!!!!!!!!!!! | ||
Версия от 17:37, 12 июня 2010
| Это незаконченная статья Быть может, автор заснул от скуки. Вы можете помочь Абсурдопедии, расширив её.
|
Если я еще раз полечу в будущее меня вырвет~ Разработчики про Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо
| Это незаконченная статья Быть может, автор заснул от скуки. Вы можете помочь Абсурдопедии, расширив её.
|
Есть только одно средство~ Чак Норрис про Псевдоктулху и о Ктулху в целом
| Это незаконченная статья Быть может, автор заснул от скуки. Вы можете помочь Абсурдопедии, расширив её.
|
Моя автобиография~ BSoD про Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо
Ж. Д.А. Л.К. Е.Р. Грязное небо — продолжение нашумевшего блокбастера СНЕЙК Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.В целом игра мало чем изменилась: поход к биореактору Тесла, опять сбор макулатуры и неизменный атрибут гамплея ГЛЮКИ и БАГИ. Дальше подробней.
История создания
Оказалось что ПЫС разрабатывало Грязное небо как первый свой хит, но когда разработчики перенеслись в будущее и купили игру там тем самым выпустив игру в настоящем, тем самым они создали временной парадокс который заключается в том что если игра издана в настоящем не было б выпуска в будущем таким образом ПЫС не смогло бы купить игру. Чтобы избежать этого руководство приняло самое важное решение за всю историю человечества — сделать обрезание (харакири) игре тем самым продолжить роботу над продолжением Ж. Д.А. Л.К. Е.Р.а . Таким образом ПЫС отказалось доставку новых долгожданных игр с будущего для того чтобы избежать новых временных парадоксов.
Гамплей
В целом гамплей мало чем изменился: тот самый отстрел гопников, боевиков и прочего; сбор макулатуры, цветных металлов, водки. Правда были сделаны нововведения например: слегка увеличился мир мутантов (смотрите раздел Враги и Аномалии); возможность модифицировать оружие (раздел оружие); и конечно же грамотно-хаотично проработаны глюки и багги (конкретную информацию о типе глюка смотрите здесь). При работе игры в BSoD вылетает столько раз что кажется что его можно отключить в настройках игры, но нет, разработчики действительно хотели сделать данную функцию но сочли что не нужно так как они ждали выхода Windows Seven в котором могла бы быть функция сворачивания BSoD в трей, но игра вышла до выхода нового детища Necrosoft. При выпуске патчa 1.5.3.2.8.6.9.5.4.3.2.1.911 подобная функция действовует автоматически.
Сюжет
Начинается игра с того как безумные учёные поят главного героя йадoм тем самым вызывая у него покраснения всего тела и зрения, дальше идет ролик как главный герой мирно спит, над ним стоит какой-то мужик и профессор Саранча (от кит. Сунь хуй в ча ). Мужик спрашивает сможет ли главный герой быть папой, профессор говорит: «Да, только римским», случайно услышав это главный герой окончательно вырубается. Под утро мужик предлагает главному герою убить всех дегенератов в округе и потом убить главного героя предыдущей части игры. Так и начинаются события беты Грязное небо в которой придется торговать палёной водкой, и конечно найти Гордона Фримена, так как события беты по сюжету происходят до событий первой части что дает надежду что Фримен где-то бродит радом со своим ломиком.
Враги и аномалии
По сути все враги и аномалии остались прежними. Хотя разработчики добавили нового опасного врага псевдоктулху. Для того чтоб игра не стала уж слишком трудной псевдоктулху хавает мозг только одного из своих врагов в день, что объясняется тем что псевдоктулху сидит на диете. Псевдоктулху обитает на болоте убить его можно так же как и истинного Ктулху — только благодаря помощи Чака Норриса. Некоторые аномалии подверглись изменению и их теперь можно будет изучать, например аномалию электра: как оказалось что это аномалия представляет собой малою эльфелеву башню зарытою в землю. При помощи модификации оружия можно её выкопать и изучить иль порезать на метал. Также добавлена самая опасная аномалия — ведьмин срудень. Эта аномалия создается чернобыльскими голубями которых скрестили с пингвинамии научили летать задом наперёд, чтоб они наконец-то поняли своё назначение.
Оружие
Стоит отметить что в игре пополнился арсенал оружия, причем его можно модифицировать, далее подробней.
- Автомат Конечный УЗ (убил закопал) — новейшая модификация АК. Незаменим в ближнем бою способен заменить монтировку Гордона Фримена. Находится на вооружении стройбатов. Очень нужная модификация для раскопки малых эльфелевых башен Тесла.
- Винтовка Драпунова — снайперская винтовка приспособлена для стрельбы назад благодаря измененному прикладу и перископическому прицелу.
- Пистолет-пулемет Максим — отличная скорострельность и надежность.
- Автомат Конечный Однораз — принцип пострелял выбросил, таким образом тратить время на зборку-разборку и чистку не нужно. Недостаток: невозможно поставить модификацию УЗ.
- Граната РОТ в ФРОНТ — начинка гранаты тоже может быть модифицирована.
Оружие которое не вошло в бету

- Автомат Рукопашникова — по идее должен быть вместо ножа но был вырезан из-за большой мощи.
- РПК-0 — 12-ствольный пулемет. Вырезан из-за большой траты боезапаса. Сам пулемет предназначен для выхода из вражеского окружения.
- Винтовка Моськина Слонобой — большая мощь и удобное кресло для стрельбы. Разработчики посчитали что это слишком будет для беты.
- Граната НВСЖ (на все случаи жизни) — так как в игре нету танков с таким оружием негде разгуляться.
- Граната БВ (бита взрывная) — имеет 4 ступени взрыва. Очень мощная и неудобна.
- Снайперская Царь-пушка — оснащена оптикой, новым боеприпасом и вместо пороха используется ракетное топливо и электрический разряд для пуска. Питание от 220 вольтной розетки.
- Сверхпушка СВЕРХПУ-80 — оснащена противорасхитительными боеприпасами. 1 боеприпас прапорщик не способен поднять, а 2 поделить. Предполагалось как оружие уничтожения псевдоктулху, но адвокаты Чака Норриса настояли на том что должно быть только одно средство против Ктулху в игре.
- КотоПушка 2Х-спецоружие, открываемое при пятом прохождении игры в центре ведьминого сруденя.Не принято из-за:
- Трудности доставания(при попадании в центр ведьминого срудня с игрока снимается 1000000 едениц жизни, и если вы не Чак Норрис(что наверняка не так), вы не сможете взять это оружие)
- Типа оружия(это оружие нельзя было отнести ни в одну категорию оружия, кроме Жывотных;отношение этого оружия к этой категории выло бы к претензиям от WWF)
- Силы оружия(орудие имело двойную силу АКУЗ,или 27*10+2−100 УНСР)
Концовки игры
В игре концовка всего 1, но тем не менее она более веселая чем все остальные в предыдущей игры. После того как главный герой убивает главного героя предыдущей части нам показывают видео где оба они сидят в бане втыкают телик и ждут девочек. Несмотря на это истинные задроты посчитали что это слишком мало, но представители ПЫС сказали если было б больше концовок тогда мог нарушится временной континуум и тогда б случилса временной парадокс, таким образом ПЫС не стали подвергать мега проект опасности.
Дальнейшие развития проекта
В целом проект Ж. Д.А. Л.К. Е. Р. Грязное небо не был так хорошо воспринят как 1 часть. Модифицирование баги не всем пришлись по нраву, поэтому разработчиками было принято решение выпустить новою бету игры. Из источников стало известно что название будет Call of Duty (укр. Сало в дупі), но это оказалось уловкой ПЫС, на самом деле бета будет названа CALL OF CTHULHU (рус.Зов Ктулху). Таким образом если кто-нибудь не купит новою бету Ктулху зохавает его, из чего вытекает что новою бету должны играть все иначе КТУЛХУ ПРОСНЁТСА!!!!!!!!!!!!