Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо: различия между версиями

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
{{q|Если я еще раз полечу в будущее меня вырвет|Разработчики| Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо |}}
{{q|Если я еще раз полечу в будущее меня вырвет|Разработчики| Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо |}}
{{stub}}
{{stub}}
{{q|Есть только одно средство|Чак Норрис| Псевдоктулху и о [[Ктулху|Ктулху]]в целом|}}
{{q|Есть только одно средство|Чак Норрис| Псевдоктулху и о [[Ктулху|Ктулху]] в целом|}}
'''Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.''' Грязное небо - продолжение нашумевшего блокбастера <s> СНЕЙК </s>  [[Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.|Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.]]В целом игра мало чем изменилась: поход к [[биореактор|биореактору]] [[Тесла|Тесла]], опять сбор макулатуры и неизменный атрибут гамплея  ГЛЮКИ и БАГИ. Дальше  подробней.
'''Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.''' Грязное небо - продолжение нашумевшего блокбастера <s> СНЕЙК </s>  [[Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.|Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.]]В целом игра мало чем изменилась: поход к [[биореактор|биореактору]] [[Тесла|Тесла]], опять сбор макулатуры и неизменный атрибут гамплея  ГЛЮКИ и БАГИ. Дальше  подробней.



Версия от 17:39, 18 июля 2009

Если я еще раз полечу в будущее меня вырвет
~ Разработчики про Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо
Есть только одно средство
~ Чак Норрис про Псевдоктулху и о Ктулху в целом

Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо - продолжение нашумевшего блокбастера СНЕЙК Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.В целом игра мало чем изменилась: поход к биореактору Тесла, опять сбор макулатуры и неизменный атрибут гамплея ГЛЮКИ и БАГИ. Дальше подробней.

История создания

Оказалось что ПЫС разрабатывало Грязное небо как первый свой хит, но когда разработчики перенеслись в будущее и купили игу там тем самым выпустив игру в настоящем, тем самым они создали временной парадокс который заключается в том что если игра издана в настоящем не было б выпуска в будущем таким образом ПЫС не смогло бы купить игру. Чтобы избежать этого руководство приняло самое важное решение за всю историю человечества – сделать обрезание (харакири) игре тем самым продолжить роботу над продолжением Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.а . Таким образом ПЫС отказалось доставку новых долгожданных игр с будущего для того чтобы избежать новых временных парадоксов.

Гамплей

В целом гамплей мало чем изменился: тот самый отстрел гопников, боевиков и прочего; сбор макулатуры, цветных металлов, водки. Правда были сделаны нововведения например: слегка увеличился мир мутантов (смотрите раздел Враги и Аномалии); возможность модифицировать оружие (раздел оружие); и конечно же грамотно-хаотично проработаны глюки и багги (конкретную информацию о типе глюка смотрите здесь). При работе игры в BSoD вылетает столько раз что кажется что его можно отключить в настройках игры, но нет, разработчики действительно хотели сделать данную функцию но сочли что не нужно так как они ждали выхода Windows Seven в котором могла бы быть функция сворачивания BSoD в трей, но игра вышла до выхода нового детища Necrosoft. При выпуске патчa 1.5.3.2.8.6.9.5.4.3.2.1.911 подобная функция действовует автоматически.

В игру добавлена гущёнка

Сюжет

результат после аномалии электра

Начинается игра с того как безумные учёные поят главного героя йадoм тем самым вызывая у него покраснения всего тела и зрения, дальше идет ролик как главный герой мирно спит, над ним стоит какой-то мужик и профессор Саранча (от кит. Сунь хуй в ча ). Мужик спрашивает сможет ли главный герой быть папой, профессор говорит: «Да, только римским», случайно услышав это главный герой окончательно вырубается. Под утро мужик предлагает главному герою убить всех дегенератов в округе и потом убить главного героя предыдущей части игры. Так и начинаются события беты Грязное небо в которой придется торговать палёной водкой, и конечно найти Гордона Фримена, так как события беты по сюжету происходят до событий первой части что дает надежду что Фримен где-то бродит радом со своим ломиком.

Выкопаная башня
ведьмин срудень

Враги и аномалии

По сути все враги и аномалии остались прежними. Хотя разработчики добавили нового опасного врага псевдоктулху. Для того чтоб игра не стала уж слишком трудной псевдоктулху хавает мозг только одного из своих врагов в день, что объясняется тем что псевдоктулху сидит на диете. Псевдоктулху обитает на болоте убить его можно так же как и истинного Ктулху – только благодаря помощи Чака Норриса. Некоторые аномалии подверглись изменению и их теперь можно будет изучать , например аномалию электра: как оказалось что это аномалия представляет собой малою эльфелеву башню зарытою в землю. При помощи модификации оружия можно её выкопать и изучить иль порезать на метал. Также добавлена самая опасная аномалия - ведьмин срудень. Эта аномалия создается чернобыльскими голубями которых скрестили с пингвинами и научили летать задом наперёд , чтоб они наконец-то поняли своё назначение.

Оружие

Модификация УЗ
Винтовка Драпунова
Пистолет-пулемет Максим
Однораз
Граната РОТ в ФРОНТ

Стоит отметить что в игре пополнился арсенал оружия, причем его можно модифицировать, далее подробней.

  • Автомат Конечный УЗ (убил закопал) – новейшая модификация АК. Незаменим в ближнем бою способен заменить монтировку Гордона Фримена. Находится на вооружении стройбатов. Очень нужная модификация для раскопки малых эльфелевых башен Тесла.
  • Винтовка Драпунова – снайперская винтовка приспособлена для стрельбы назад благодаря измененному прикладу и перископическому прицелу.
  • Пистолет-пулемет Максим – отличная скорострельность и надежность.
  • Автомат Конечный Однораз – принцип пострелял выбросил, таким образом тратить время на зборку-разборку и чистку не нужно. Недостаток: невозможно поставить модификацию УЗ.
  • Граната РОТ в ФРОНТ – начинка гранаты тоже может быть модифицирована.

Оружие которое не вошло в бету

Автомат Рукопашникова
РПК-0
Граната НВСЖ
Граната БВ
Снайперская Царь-пушка
Сверхпушка СВЕРХПУ-80
  • Автомат Рукопашникова – по идее должен быть вместо ножа но был вырезан из-за большой мощи.
  • РПК-0 – 12-ствольный пулемет. Вырезан из-за большой траты боезапаса. Сам пулемет предназначен для выхода из вражеского окружения.
  • Винтовка Моськина Слонобой – большая мощь и удобное кресло для стрельбы. Разработчики посчитали что это слишком будет для беты.
  • Граната НВСЖ (на все случаи жизни) – так как в игре нету танков с таким оружием негде разгуляться.
  • Граната БВ (бита взрывная) – имеет 4 ступени взрыва. Очень мощная и неудобна.
  • Снайперская Царь-пушка – оснащена оптикой, новым боеприпасом и вместо пороха используется ракетное топливо и электрический разряд для пуска. Питание от 220 вольной розетки.
  • Сверхпушка СВЕРХПУ-80 – оснащена противорасхитительными боеприпасами. 1 боеприпас прапорщик не способен поднять, а 2 поделить. Предполагалось как оружие уничтожения псевдоктулху, но адвокаты Чака Норриса настояли на том что должно быть только одно средство против Ктулху в игре.

Концовки игры

В игре концовка всего 1, но тем не менее она более веселая чем все остальные в предыдущей игры. После того как главный герой убивает главного героя предыдущей части нам показывают видео где оба они сидят в бане втыкают телик и ждут девочек. Несмотря на это истинные задроты посчитали что это слишком мало, но представители ПЫС сказали если было б больше концовок тогда мог нарушится временной континуум и тогда б случилса временной парадокс, таким образом ПЫС не стали подвергать мега проект опасности.

Дальнейшие развития проекта

В целом проект Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо не был так хорошо воспринят как 1 часть. Модифицирование баги не всем пришлись по нраву, поэтому разработчиками было принято решение выпустить новою бету игры. Из источников стало известно что название будет Call of Duty (укр. Сало в дупі), но это оказалось уловкой ПЫС, на самом деле бета будет названа CALL OF CTHULHU (рус.Зов Ктулху). Таким образом если кто-нибудь не купит новою бету Ктулху зохавает его, из чего вытекает что новою бету должны играть все иначе КТУЛХУ ПРОСНЁТСА!!!!!!!!!!!!