Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо: различия между версиями
>Kolobock м →Оружие |
|||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
== История создания == | == История создания == | ||
Оказалось что ПЫС разрабатывало Грязное небо как первый свой хит, но когда разработчики перенеслись в будущее и купили | Оказалось что ПЫС разрабатывало Грязное небо как первый свой хит, но когда разработчики перенеслись в будущее и купили игру там тем самым выпустив игру в настоящем, тем самым они создали временной парадокс который заключается в том что если игра издана в настоящем не было б выпуска в будущем таким образом ПЫС не смогло бы купить игру. Чтобы избежать этого руководство приняло самое важное решение за всю историю человечества – сделать обрезание ([[харакири|харакири]]) игре тем самым продолжить роботу над продолжением Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.а . Таким образом ПЫС отказалось доставку новых долгожданных игр с будущего для того чтобы избежать новых временных парадоксов. | ||
== Гамплей == | == Гамплей == | ||
Версия от 16:46, 12 сентября 2009
| Это незаконченная статья Быть может, автор заснул от скуки. Вы можете помочь Абсурдопедии, расширив её.
|
Если я еще раз полечу в будущее меня вырвет~ Разработчики про Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо
| Это незаконченная статья Быть может, автор заснул от скуки. Вы можете помочь Абсурдопедии, расширив её.
|
Есть только одно средство~ Чак Норрис про Псевдоктулху и о Ктулху в целом
| Это незаконченная статья Быть может, автор заснул от скуки. Вы можете помочь Абсурдопедии, расширив её.
|
Моя автобиография~ BSoD про Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо
Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо - продолжение нашумевшего блокбастера СНЕЙК Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.В целом игра мало чем изменилась: поход к биореактору Тесла, опять сбор макулатуры и неизменный атрибут гамплея ГЛЮКИ и БАГИ. Дальше подробней.
История создания
Оказалось что ПЫС разрабатывало Грязное небо как первый свой хит, но когда разработчики перенеслись в будущее и купили игру там тем самым выпустив игру в настоящем, тем самым они создали временной парадокс который заключается в том что если игра издана в настоящем не было б выпуска в будущем таким образом ПЫС не смогло бы купить игру. Чтобы избежать этого руководство приняло самое важное решение за всю историю человечества – сделать обрезание (харакири) игре тем самым продолжить роботу над продолжением Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.а . Таким образом ПЫС отказалось доставку новых долгожданных игр с будущего для того чтобы избежать новых временных парадоксов.
Гамплей
В целом гамплей мало чем изменился: тот самый отстрел гопников, боевиков и прочего; сбор макулатуры, цветных металлов, водки. Правда были сделаны нововведения например: слегка увеличился мир мутантов (смотрите раздел Враги и Аномалии); возможность модифицировать оружие (раздел оружие); и конечно же грамотно-хаотично проработаны глюки и багги (конкретную информацию о типе глюка смотрите здесь). При работе игры в BSoD вылетает столько раз что кажется что его можно отключить в настройках игры, но нет, разработчики действительно хотели сделать данную функцию но сочли что не нужно так как они ждали выхода Windows Seven в котором могла бы быть функция сворачивания BSoD в трей, но игра вышла до выхода нового детища Necrosoft. При выпуске патчa 1.5.3.2.8.6.9.5.4.3.2.1.911 подобная функция действовует автоматически.
Сюжет
Начинается игра с того как безумные учёные поят главного героя йадoм тем самым вызывая у него покраснения всего тела и зрения, дальше идет ролик как главный герой мирно спит, над ним стоит какой-то мужик и профессор Саранча (от кит. Сунь хуй в ча ). Мужик спрашивает сможет ли главный герой быть папой, профессор говорит: «Да, только римским», случайно услышав это главный герой окончательно вырубается. Под утро мужик предлагает главному герою убить всех дегенератов в округе и потом убить главного героя предыдущей части игры. Так и начинаются события беты Грязное небо в которой придется торговать палёной водкой, и конечно найти Гордона Фримена, так как события беты по сюжету происходят до событий первой части что дает надежду что Фримен где-то бродит радом со своим ломиком.
Враги и аномалии
По сути все враги и аномалии остались прежними. Хотя разработчики добавили нового опасного врага псевдоктулху. Для того чтоб игра не стала уж слишком трудной псевдоктулху хавает мозг только одного из своих врагов в день, что объясняется тем что псевдоктулху сидит на диете. Псевдоктулху обитает на болоте убить его можно так же как и истинного Ктулху – только благодаря помощи Чака Норриса. Некоторые аномалии подверглись изменению и их теперь можно будет изучать , например аномалию электра: как оказалось что это аномалия представляет собой малою эльфелеву башню зарытою в землю. При помощи модификации оружия можно её выкопать и изучить иль порезать на метал. Также добавлена самая опасная аномалия - ведьмин срудень. Эта аномалия создается чернобыльскими голубями которых скрестили с пингвинами и научили летать задом наперёд , чтоб они наконец-то поняли своё назначение.
Оружие
Стоит отметить что в игре пополнился арсенал оружия, причем его можно модифицировать, далее подробней.
- Автомат Конечный УЗ (убил закопал) – новейшая модификация АК. Незаменим в ближнем бою способен заменить монтировку Гордона Фримена. Находится на вооружении стройбатов. Очень нужная модификация для раскопки малых эльфелевых башен Тесла.
- Винтовка Драпунова – снайперская винтовка приспособлена для стрельбы назад благодаря измененному прикладу и перископическому прицелу.
- Пистолет-пулемет Максим – отличная скорострельность и надежность.
- Автомат Конечный Однораз – принцип пострелял выбросил, таким образом тратить время на зборку-разборку и чистку не нужно. Недостаток: невозможно поставить модификацию УЗ.
- Граната РОТ в ФРОНТ – начинка гранаты тоже может быть модифицирована.
Оружие которое не вошло в бету
- Автомат Рукопашникова – по идее должен быть вместо ножа но был вырезан из-за большой мощи.
- РПК-0 – 12-ствольный пулемет. Вырезан из-за большой траты боезапаса. Сам пулемет предназначен для выхода из вражеского окружения.
- Винтовка Моськина Слонобой – большая мощь и удобное кресло для стрельбы. Разработчики посчитали что это слишком будет для беты.
- Граната НВСЖ (на все случаи жизни) – так как в игре нету танков с таким оружием негде разгуляться.
- Граната БВ (бита взрывная) – имеет 4 ступени взрыва. Очень мощная и неудобна.
- Снайперская Царь-пушка – оснащена оптикой, новым боеприпасом и вместо пороха используется ракетное топливо и электрический разряд для пуска. Питание от 220 вольтной розетки.
- Сверхпушка СВЕРХПУ-80 – оснащена противорасхитительными боеприпасами. 1 боеприпас прапорщик не способен поднять, а 2 поделить. Предполагалось как оружие уничтожения псевдоктулху, но адвокаты Чака Норриса настояли на том что должно быть только одно средство против Ктулху в игре.
Концовки игры
В игре концовка всего 1, но тем не менее она более веселая чем все остальные в предыдущей игры. После того как главный герой убивает главного героя предыдущей части нам показывают видео где оба они сидят в бане втыкают телик и ждут девочек. Несмотря на это истинные задроты посчитали что это слишком мало, но представители ПЫС сказали если было б больше концовок тогда мог нарушится временной континуум и тогда б случилса временной парадокс, таким образом ПЫС не стали подвергать мега проект опасности.
Дальнейшие развития проекта
В целом проект Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Грязное небо не был так хорошо воспринят как 1 часть. Модифицирование баги не всем пришлись по нраву, поэтому разработчиками было принято решение выпустить новою бету игры. Из источников стало известно что название будет Call of Duty (укр. Сало в дупі), но это оказалось уловкой ПЫС, на самом деле бета будет названа CALL OF CTHULHU (рус.Зов Ктулху). Таким образом если кто-нибудь не купит новою бету Ктулху зохавает его, из чего вытекает что новою бету должны играть все иначе КТУЛХУ ПРОСНЁТСА!!!!!!!!!!!!