Си плюс минус: различия между версиями
Удалено содержимое страницы |
>Гоблин (ирильдий) Мефодич Цыперштейн-Диканьский м Правки 94.28.252.150 (осуждение) откачены к версии [[User:Гоблин (ирильдий) Мефодич Цыперштейн-Диканьский|Гобли |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ц|My life is '''NULL''' and '''void'''|t.A.T.u.|программирование на C±}} | |||
{{ц|Любой человек, даже с половиной мозга, может понять что объектно-ориентированное программирование интуитивно, нелогично и неэффективно.|Бьярн Страуструп|ООП}} | |||
{{ц|Начнем с того, что вздернем всех этих законников, языковедов.|Бьярн Страуструп|C++}} | |||
{{ц|Типичной ошибкой программиста на С± является выбор С± в качестве языка программирования.|Александреску|Типичные ошибки C±}} | |||
{{ц|Автору С± место в дурке или на погосте|Луговский|Бьярна Страуструпа}} | |||
[[Файл:cpp1.gif|right|thumb|Логотип С±]] | |||
'''C±''' — эзотерический язык программирования, разработанный Bjarne Stroustrup (имя непереводимо, скорее всего, означает Беня Мёртвый Страус) для написания коммерческих программ, чтобы при возможной утечке кода его было невозможно разобрать, реверсинженирить и тем более скомпилировать и отладить. Разработка была успешно применена для создания [[ОС]] семейства [[Necrosoft Windows]], отладить которую и по сей день не могут несколько тысяч сотрудников компании. До сих пор не существует ни одного работоспособного компилятора C±. Вопрос «как оно компилируется» остаётся открытым; многие предполагают, что в этом им помогает сам [[Сотона]]. | |||
Этот [[язык]], несомненно, является наиболее адекватно имплементирующим основные аспекты абстрактной алгоритмической [[логика|логики]], он лишен некомпетентной критической мотивации алгоритмических зависимостей, и, тем самым предоставляет наибольшую свободу в непостулированно-основанной проектировке дискретных независимых методов различной действительной ориентировки. Поэтому, несомненно, для дальнейшей интеллектуальной эволюции сознания [[человек|индивида]] и общества, как системы индивидов в целом, необходимо внедрение аспектов этого комплекса знаний в систему мировоззрений разума человеческой цивилизации. | |||
== Bjarne Stroustrup о программировании на C± == | |||
Попробовали ли вы когда-нибудь сесть и поработать над проектом на C±? Я расставил достаточно ловушек, чтобы просто так работали только тривиальные проекты. Под конец проекта получается что одни и те же операторы в разных модулях означают совершенно разные вещи. А теперь попробуйте соединить все эти модули в единое целое, особенно если у вас их штук 100. Боже, я иногда не могу удержаться от смеха, когда слышу о проблемах разных компаний, которые не могут сделать так, чтобы их модули общались между собой. | |||
== Возникновение имени == | |||
Считается что вначале Bjarne Stroustrup хотел назвать этот язык C+=pow(C, C^C) но потом передумал. | |||
== C++0x == | |||
<div style="clear: right; border: solid #aaa 1px; margin: 0 0 1em 1em; font-size: 90%; background: #f9f9f9; width: 300px; padding: 4px; spacing: 0px; text-align: left; float: right;"> | |||
<div style="float: left;"> [[Файл:WikiSU.png|50px]]</div> | |||
<div style="margin-left: 60px;">Для людей с оригинально извращённым чувством юмора так называемые эксперты из [[Википедия|Википедии]] предлагают статью под названием '''''[http://ru.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B0x C++0x]'''''.</div> | |||
</div> | |||
C++0x (читается: це крест крест круг крест-на-боку) — это будущий стандарт языка '''C±''', вместо ныне существующего ISO/IEC 666, который был опубликован в 666 и дополнен в 1666 году. | |||
=== Предполагаемые изменения стандарта === | |||
При разработке каждого раздела будущего стандарта, комитет [[Ктулху]] использовал ряд правил: | |||
* Оператор многоточие «''…''» может встречаться не только в качестве последнего параметра функции | |||
* Допустима перегрузка операторов комментария (''//'' и ''/* */'') | |||
* Допустима перегрузка оператора фигурные скобки ''{}'' | |||
* Допустима перегрузка оператора скобки ''()'' не только при вызове, но и при объявлении функции | |||
* Стандартная библиотека реализует все мыслимые алгоритмы; доступ к ним осуществляется посредством вышеназванных правил (система угадывания параметров шаблонов гарантирует, что в случае использования оператора «''…''» будет выбран наиболее подходящий по смыслу алгоритм, не противоречащий комментариям) | |||
'''Пример:''' | |||
<pre> | |||
#include <...> | |||
... main(...) | |||
{ | |||
... // read some file; | |||
... // write some file; | |||
return ...; | |||
} | |||
</pre> | |||
puta q pariu nao entendo nada | |||
== Ссылки == | |||
* [http://www.antigreen.org/bioreactor/ В чём пишут на C±] | |||
* [http://cs.mipt.ru/docs/comp/rus/develop/other/stroustrup_interview/index.html Интервью Bjarne Stroustrup] | |||
== См. также == | |||
* [[СИ]] | |||
* [[Microsoft .NET|NecroSoft .NET]] | |||
* [[Мазохизм]] | |||
* [[Смысл жизни]] | |||
{{unix}} | |||
[[Категория:Языки]] | |||
[[Категория:Фхтагн]] | |||
[[Категория:Компьютер]] | |||
[[nn:C++]] | |||
[[pt:C++]] | |||
[[en:C++]] | |||
[[es:C--]] | |||
[[fr:C++]] | |||
[[pl:Cpp]] | |||
Версия от 16:08, 15 августа 2010
My life is NULL and void~ t.A.T.u. про программирование на C±
Любой человек, даже с половиной мозга, может понять что объектно-ориентированное программирование интуитивно, нелогично и неэффективно.~ Бьярн Страуструп про ООП
Начнем с того, что вздернем всех этих законников, языковедов.~ Бьярн Страуструп про C++
Типичной ошибкой программиста на С± является выбор С± в качестве языка программирования.~ Александреску про Типичные ошибки C±
Автору С± место в дурке или на погосте~ Луговский про Бьярна Страуструпа

C± — эзотерический язык программирования, разработанный Bjarne Stroustrup (имя непереводимо, скорее всего, означает Беня Мёртвый Страус) для написания коммерческих программ, чтобы при возможной утечке кода его было невозможно разобрать, реверсинженирить и тем более скомпилировать и отладить. Разработка была успешно применена для создания ОС семейства Necrosoft Windows, отладить которую и по сей день не могут несколько тысяч сотрудников компании. До сих пор не существует ни одного работоспособного компилятора C±. Вопрос «как оно компилируется» остаётся открытым; многие предполагают, что в этом им помогает сам Сотона.
Этот язык, несомненно, является наиболее адекватно имплементирующим основные аспекты абстрактной алгоритмической логики, он лишен некомпетентной критической мотивации алгоритмических зависимостей, и, тем самым предоставляет наибольшую свободу в непостулированно-основанной проектировке дискретных независимых методов различной действительной ориентировки. Поэтому, несомненно, для дальнейшей интеллектуальной эволюции сознания индивида и общества, как системы индивидов в целом, необходимо внедрение аспектов этого комплекса знаний в систему мировоззрений разума человеческой цивилизации.
Bjarne Stroustrup о программировании на C±
Попробовали ли вы когда-нибудь сесть и поработать над проектом на C±? Я расставил достаточно ловушек, чтобы просто так работали только тривиальные проекты. Под конец проекта получается что одни и те же операторы в разных модулях означают совершенно разные вещи. А теперь попробуйте соединить все эти модули в единое целое, особенно если у вас их штук 100. Боже, я иногда не могу удержаться от смеха, когда слышу о проблемах разных компаний, которые не могут сделать так, чтобы их модули общались между собой.
Возникновение имени
Считается что вначале Bjarne Stroustrup хотел назвать этот язык C+=pow(C, C^C) но потом передумал.
C++0x
C++0x (читается: це крест крест круг крест-на-боку) — это будущий стандарт языка C±, вместо ныне существующего ISO/IEC 666, который был опубликован в 666 и дополнен в 1666 году.
Предполагаемые изменения стандарта
При разработке каждого раздела будущего стандарта, комитет Ктулху использовал ряд правил:
- Оператор многоточие «…» может встречаться не только в качестве последнего параметра функции
- Допустима перегрузка операторов комментария (// и /* */)
- Допустима перегрузка оператора фигурные скобки {}
- Допустима перегрузка оператора скобки () не только при вызове, но и при объявлении функции
- Стандартная библиотека реализует все мыслимые алгоритмы; доступ к ним осуществляется посредством вышеназванных правил (система угадывания параметров шаблонов гарантирует, что в случае использования оператора «…» будет выбран наиболее подходящий по смыслу алгоритм, не противоречащий комментариям)
Пример:
#include <...>
... main(...)
{
... // read some file;
... // write some file;
return ...;
}
puta q pariu nao entendo nada
Ссылки
См. также
Unix |
||
|---|---|---|
| Дистрибутивы |
Linux — Arch · Debian · Fedora · Gentoo · МСВС · Kubuntu · Убунту · Rinux · Slackware · SuSE | |
| Софт и доки | Гномы · KDE · Qt · GFDL · GPL · POSIX · man · rm -rf · Vi · А-Патч · Firefox | |
| Языки UNIX | C · C++ · Shell · Perl · Python · Албанский · Лисп · Haskell · Жаба | |
| Люди и организации | Линус Торвальдс · Святой Патрик · Пингвины · Линупсоиды · Ричард Столлман · Суперюзверь · Sun · IBM · SCO · Бисти · Команда Кусто · ЛОР | |