Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.

Версия от 08:16, 21 мая 2007; >QrazyDraqon (Отмена правки № 40479 участника 84.50.104.54 (обсуждение) - задолбали блин!)

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р.компьютерная игра 2107 года, представляющая собой неудобоваримую смесь путешествий по окрестностям Чернобыльской АЭС и путешествий по местам записок путешественников братьев-акробатьев СТРУЪгАццких, названных «Пинки на обочине».

История

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. — плод труда злодейской тайной организации ПЫС Game World, притворяющейся мирными украинцами, торгующими подержаным салом.

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. начали делать ещё во времена Великой Октябрьской Социалистической Революции (с 1917 года). С тех пор выпуск игры каждый раз откладывался на 5 лет (отсюда возникло слово «коммунистическая пятилетка»), и к весне 2107 года (через 190 лет после начала) игра наконец была выпущена.

Геймплей

Игрок должен ходить по Зоне и мочить всё, что движется в радиусе 30км Зоны. Всех замочить сложно, так как враги любят появляться из пустого места в больших количествах, а количество доступной воды в игре ограничено. Спасают лишь идущие время от времени кислотные дожди и встречающиеся в Зоне, так называемые «аномалии» — нехорошие места, в которые лучше не попадать.

Недавно вышел мод, воскрешающий в игре автотраснпорт. Мочить врагов стало легче и веселее.

Сюжет

Главный герой, после полной потери памяти, оказывается в Зоне Чернобыльской АЭС, в которой твориться какая-то хрень. В его КПК есть одна запись — «убить Билла» — и он решает во что бы то ни стало докопаться до этой тайны и покончить с компьютерным монополистом.

Враги игрока

Среди врагов встречаются:

Оружие

  • Водка (ибо пьяному и море по колено)

Особенности игры

После прохождения хочется:

  • послать хохлов из ПЫС’а к Ктулхе
  • слушать финскую польку 40 недель подряд
  • носить с собой коробок с болтами и кидать их через каждые 5 метров
  • разбудить Ктулху


Прочие особенности:

  • здесь есть водка и ещё докуявсякойразнойкуйникоторуюмонащупатьлизатьиесть
  • в Зоне нет женского населения. Вообще. Охота гамать ахтунгом — иди к нам, милый.
  • К 2018 году ожидается патч, исправляющий два или три глюка

Внезапный релиз:

В марте 2006 года организация ПЫС Game World совершила гениальный маркетинговый ход: используя псевдоквазисубинфрагиперослотронный расширитель надсознания, также известный как Машина Времени, разработанный в НИИ Б. Ацца, сотрудники компании отправились в 2107 год и просто купили диск с игрой в ближайшем ларьке. Ещё год потребовался чтобы перевести купленную пиратскую версию на русский и английский языки. В данный момент во избежание временного парадокса работы над Ж. Д. А. Л. К. Е. Р.ом продолжаются.

Внезапный релиз разделил фанатов игры на 2 лагеря: одни радуются выходу любимой игры, другие сочли данную версию Неверной и ждут окончательного истинного релиза Ж. Д. А. Л. К. Е. Р.а в 2107 году.

Сотрудники НИИ Б. Ацца были воодушевлены успехом, и в скором времени планируют достать из будущего множество других выдающихся игровых проектов, в данный момент на очереди "Lord Fuckem: Whatever" и "ДООМ 4".