Red Alert 2

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Правильный заголовок этой статьи, Сщььфтв & Сщтйгук: Кув Флуке 2, не существует. Вы никогда не видели его. Вы о нём даже не слышали.
Для людей с оригинально извращённым чувством юмора так называемые «эксперты» из Википедии предлагают статью под названием Command & Conquer: Red Alert 2

Command & Conquer: Красная Ртуть 2 (Комманд энд Конквер: Рёд Алёрт 2) — компьютерная игра, выпущенная в 2000 году группой мексиканских нелегалов «Западное Деревцо». Действие игры происходит в созданном Альбертом Эйнштейном (Возможно, Николой Теслой) параллельном мире в 1971—1972, продолжая сюжетную линию америкашек из оригинальной Красной ужасти 1. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются СССР (Во главе со Сталиным, Теслой и Дартом Вейдером) и Американчеги (Во главе с Джорджем Бушем). Помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторых страдания и лишения изменили до неузнаваемости (так, мамонт-танк был превращён в танк «Апокалипстец»). По сравнению с предыдущей серией, в игре улучшены графика и мультиплеер до уровня Crysisa.

Персонажи

Советский Союз

  • Александр Ропанов (Alexander Ropanov) — никому не известный тип, в перерывах между миссиями мелькает перед экраном, пытаясь выставить себя за премьера СССР, но в последней миссии за Амерекашек (Хрено-Шторм) его кидают в яму и поливают красной ртутью.
Юрий с Охренительной Штуковиной
  • Предатель Юрий (Traitor Yuri) — Смесь Николая II, Ленина III и Двоепутина. По всей видимости, дальний родственник Ктулху, так как в игре он наделен сверхспособностью «Зохавать Моск». Безумный учёный, психопат, экстрасенс, кашпировский, грабовой, телепроповедник, фокуснег, оператор прямой телефонной связи с Североамериканским штабом ракетных сил (НОРАД), и в придачу румын. Чтобы не спалиться перед взором Онотолея Вассермана, носит на лбу модную татуировку с надписью «ZOG» на олбанском языке. По ходу сюжета, его задалбывает служить за Советов и он создаёт свою собственную клоновью армию для порабощения сознаний жалких человеков. Также создал Охренительную Штуковину для массового зохавывания мозгов, а также сеть биореакторов, чем окончательно воплотил в жизнь идеи светлого биотопливного будущего человечества, заготовленные идеологами румынско-албанского тоталитаризма. В роли Юрия засветился другой опытный иллюзионист Дэвид Блейн (только вот кепку пришлось ампутировать и бороду нарастить).
Генерал Росомаха
  • Генерал Росомаха (General Volverine) — мутант, генералъ советских войск, обладатель Ордена Сталина и переходной почётной бороды Д. И. Менделеева. Носит старообрядческий фрак периода Крымской войны с совершенно кислотными наградами и наклейками. Примечательно, что на фамилию не откликается (впрочем, как и более чем половина остальных русских в игре). Триумфально разворотил Нью-Йорк со своего бредноута с целью раздобыть подходящий американский флаг для полировки блестящих чёрных сапог. Органично дополнил архитектуру Вашингтона кремлёвскими крепостными стенами. Во время войны оттянулся в джакузи с империалистическими моделями, за что и был распят на Белом доме. В исполнении генерала Росомахи был неоднократно уличён тот самый бородатый мохнатый чехословацкий дед с подтанцовки «Йожина с бажин».
  • Зойка (Comrade Zoika) — адъютант в советских миссиях. По ходу миссий носит обтягивающую чекистскую кожанку с серпами-молотами вместо погон, даёт дельные советы по тактике, рассказывает несмешные анекдоты про Клинтона, пододвигает грудь к камере, покусывает нижнюю губу и как бы обнадёживающе смотрит на игрока. Типа поднимает решимость последнего пасть смертью храбрых за свой Мазарленд.
  • Чак Бо́рис (Boris) — совиет коммандос. Хи хэз борода, Автомат Калашникова, шапка-ушанка, зипун виз валенки, дефинит похмелье он хиз фэйс энд фулл ауторити то колл эн эйрстрайк оф сам «МиГ»-файтерс. Перфектли спикс рашн. Оу, энд хи лайкс водка ту. Оф корс, хи из плэйд бай ноубоди элс зен Чак Норрис химселф.

Альянс

Он и в африке идиот…
  • Джордж Буш (Jeorgik Bush) — Президент США. Эпизодически появляется в роликах, но не отдаёт прямых приказов игроку, так как не умеет говорить членораздельно.
  • Специальный агент Танюха (Special Agent Tanyuхa) — специальный агент америкосов. Откуда у америкосов взяться такому имени — Бог весть, однако внимательно присмотревшись к сюжету первого Red Alert, можно понять, что она немка с исконно немецкой фамилией Абрамс. Является одной из двух с половиной ключевых героев игры. Оборудована двумя добротными сиськами (при непосредственной помощи которых и арестовывает Ропанова) и таким же количеством пистолетов, имеет неограниченный запас патронов и димедрола. В последней миссии «Хрено-Шторм» держит банку с красной рутью.
  • Альберт Эйнштейн (Professor Albert Einstein) — главный разработчик передовых технологий (Возможно создан Теслой), используемых в вооружении америкосов. Свои разработки ведёт в темном темном подвале в Германии. Создал Хреносферу, Хрено-Нигеров, Хрено-Башни, Хрено-Танки, Хрено-Ножи и Вилки. Поговаривают, что он тупо стырил технологию у Теслы. Это чистая правда
  • Генерал Кревед (General Carville) — высокопоставленный командир армии Конфедерации. Тичиное лысое техасское быдло, питающееся зубочистками. В начале миссий подробно объясняет задачи игрока, чем только запутывает его, так как говорит на нечленораздельном языке Черномырдина. В промежутках между миссиями пытается отравить игрока при помощи чашки кофе с полонием. Позорно умирает в стрече с 20 камикадзе, но, к сожалению, в следующей части возвращаеццо благодаря достижениям современной некромантии.
  • Лейтенант Евдокия (Lieutenant Evdokia) — адъютант в союзнических миссиях, делает все то же, что и Зойка, правда, анекдоты про Путина рассказывает.

Юниты

Запуск вакуумной бомбы СССР

Советский Союз

  • Ламер (англ. Conscript Reporting) — основной отряд СССР, набранный в пунктах весенне-осеннего призова из неуспевающей студенческой и птушной молодёжи не совсем инженерных специальностей. Вооружены палками и камнями. Новобранцы дёшевы (дешевле девушек), быстро бегают (особенно от военкомата), но быстро дохнут (от цирроза печени). Эффективны лишь толпами. Могут прятаться и спорадически отстреливаться из забегаловок «МакБургер Конг» и прочих хрущёвок, разбросанных по карте. Получивший повышение ламер мутирует в прапорщика, после чего попавшейся ему на глаза боевой технике уже не сдобровать. Цена: 100.
  • Техник — может захватывать и ремонтировать сарайчики — на большее его незаконченное инженерно-техническое образование (отличающее его от простого ламера) не тянет. Также иногда находит бомбы, обезвреживая их своим хрупким телом. Вооружён лекалом, строительной каской, неподдельным обаянием и сапёрной лопаткой. Лопата — друг солдата! Цена: 500 + провальная сдача экзамена по матанализу.
  • Сцобако — в СССР таки друг человека, хотя и не до такой степени, как управдом или медведь. Быстро убивает ламеров и кушает агентов 007, при встрече с танком ломает себе зубы и убегает. Цена: 200. Советская собака отличается от буржуинской тем, что носит китель и фуражку, а также (в силу неизбежно зимних погодно-климатических условий в России) мимикрирует под безжизненные снега тундры, принимая облик суровой, но справедливой собаки Лайки.
  • Тесла-солдат (англ. Tesla Trooper) — клон Николы Тесла. Не задавишь танком, не убъешь лопатой. В этой связи полезно напомнить, что лопата — друг солдата. Цена: 500.
  • Зенитчик (англ. Flak Trooper) — хулс путинбургского «Зенита», отпущенный из райотдела под расписку о ношении 50-килограммовой зенитной пукалки. Силён против летунов, слаб против всех остальных (зенитчик, пытающийся попасть подброшенным по вертикали шариком по сухопутной цели в расстоянии двух метров — душераздирающее зрелище… прям как черепаха Хомского). Цена: 300.
  • Сумашедший Иван (англ. Crazy Ivan) — сумасшедший пиротехник-камикадзэ; взрывает строения, технику и пехоту, себя, соседей, собак с помощью печенек, медленно двигается. Цена: 600
  • Пси-пехотинец (англ. Yuri) — психо-юнит, клон Юрца, умеет зохавывать моск. но не так круто как Юрий. Цена: 1200
  • Таракан-террорист (англ. Terror Drone) — злой робат, пучащий технику изнутри. Цена: 500
  • Шахтёрг (англ. War Miner) — неожиданный апгрейд трактора «Беларус». Бронированный камаз, перерабатывающий руду/людей/животных на кредитки MasterCard. Гордость рабочего класса, строит советскую экономику, делает Россию сильной и справедливо делит национальное богатство между всеми. Цена: 1400.
  • Мобильная ПВА (англ. Flak Track) — юнит, совмещающий в себе бочку клея и отсеки для пехоты. Повышает мораль сидящих внутри ламеров. Цена: 500.
  • Тяжёлый танк «Ксенька» — вооружён 120 мм поливателем ртути на неприятеля. Основной танк советов Цена: 900
  • Ракетная пусковая установка V3 (V3 Rocket) — вооружен маленькой вакуумной бомбой. Толку, впрочем, никакого. Цена: 800
  • «Апокалипсец» (Apocalypsec Tank) — самый тяжёлый, мощный и правильный наземный юнит в игре, занимающийся успешным распространением коммунизма в массах. Вооружение танка: две спаренные 120-мм пушки, система ПВА «Бивень», отсеки для 40 человек, кондиционер, туалет, ванна, солярий, каток. Штатная команда нелегалов-казахов постоянно ремонтирует танк. Также оборудован громкоговорителем, из которого доносятся советские народные первомайские кричалки и цитаты из «Откровения Иоанна Богослова», чем повергает в уныние и бегство даже самых стойких буржуйских нубов. Спешит медленно. Единственный недостаток — друзья стесняются называть его в глаза «Мамонтом». Цена: 1750.
  • Дирижабль «Киров» (Kirov Reporting) — большевик и пароход. В Red Alert 2 и его не менее психоделическом продолжении Red Alert 3 представляет собой классовый советский сферический конь в вакууме, созданный Николой Тесла в пьяном угаре на базе модифицированого аэростата Пикачу. Предназначен для задорного бомбардмента буржуинских агрессора и оформления готишных обоев для рабочего стола. Наполнен неразуплотнённым гелием, смешанным с кипящим тяжёлым свинцовым перегаром, делающим его заведомо тяжелее воздуха, что вызывает тяжёлое недоумение коры головного мозга вражеских инженеришек. Обрушивает на головы империалистической сволочи чугунивые бомбы с жидким вакуумом; получив третью нашивку в области пуза с присвоением внеочередного звания Героя Соцтруда, начинает бросать с разворота мегаубийственные термохренотронные бомбы. Наконец, внушает страх уже самой элегантной боевой раскраской, изображающей зубастую пасть коалы, приготовившейся к прыжку на безоружную жертву. В силу нанесения на обшивку жидкого напылителя алюминия неуязвим для столкновений с вражескими воронами, «Харриерами», воробьями и прочей мелюзгой. Экипаж: четыре медведя, баянист, две комсомолки и политрук. Цена: 2000.
  • Атакующая подводная лодка класса «Тайфун» — подводная лодка, каких дофига. Цена: 1000
  • «Морской скорпион» (англ. Sea Scorpion) — водоплавающая версия мобильной ПВА. Самый быстрый корабль с авиационным клеем игре, но вместе с тем эффективен только против воздушных юнитов. Цена: 600
  • Гигантский кальмар (англ. Giant Squid) — Родственник Ктулху, маленький правда. Зохавывает корабли. Цена: 1000
  • Бредноут (Dreadnought) — тяжёлый ядреный ракетный крейсер, вооружённый двумя реактивными артиллерийскими установками V-3. Цена: 2000.

Союзники (Альянс)

  • Нуб (англ. GI) — основа пехоты союзников. Они подобны русским ламерам, однако они наносят больший урон, обладают большим здоровьем и способны окапываться, стреляя по противнику с большего расстояния и с большей эффективностью из рогатки М60. Цена: 200
  • Базучник (англ. Rocketeer) — летающая пехота (Требующая конопли), атакующая наземные и воздушные цели. Слабы против любой ПВА. Цена: 600
  • Боевая собака — быстро убивает ламеров и кушает агентов 007, при встрече с танком ломает себе зубы и убегает. Цена: 200.
  • Агент 007 (англ. Spy) — ламаки, способные переодеться в любой наземный юнит в игре (Включая Ктулху), однако его находят собаке и быстро съедают Цена: 1000
  • Хренорудокоп (англ. Chrеno Miner) — Добытчик бабла с хрено технологиями Цена: 1400
  • БМП (Братская Могила Пехоты)(англ. Infantry Fighting Vehicle) — лёгкая и быстрая машина союзников, оснащённая отсеком для нубов. Эффективна против ракет и ламеров. Цена: 600
  • Презм-Танк (англ. Prеsm Tank) — Танк стреляющий пушкой, в основу которой положен принцип работы рельсотрона. Тупое, неповоротливое создания, его могут убить даже нубы. Цена: 1200
  • Штурмовой танк «ГрЫзло» (англ. GrЫzzlо Tank) — основной танк америкосов, более быстрый и дешёвый, чем советский «Ксенько», но менее бронированный и с более слабой атакой. Цена: 700
  • Танк «Глюк» (англ. Gluk Tank) — танк-невидимка, стреляющий поджигающими снарядами. Обладает способностью маскироваться под ближайшие деревья. Требует дополнительного финанисирования на коноплю и таблэтки. Цена: 1000 с чем-то
  • «Харриер» (англ. Harrier) — Месалет, созданый в Англии, несет с собой одну ракету, стрелять не умеет Цена: 1400
  • Эскадрённый миноносец — Одно название чего стоит!
  • Авианосец «Немец» (англ. Aircraft Carrier) — боевой корабль, с борта которого взлетают 3 небольших самолёта «Хорнет», громко ржут и садятся обратно. Цена 2000
  • Таня (Tanya) — См. Выше Цена: 1500
  • Хрено-нигер (англ. Chrеno Nigger) — Нигер-нуб, использующий хрено технологию проффесора Эйнштейна. Цена: 1500
  • Морской котик ({англ. SEAL) — специальные фурри-войска котят, вооружённые MP3 плейерами, способные с лёгкостью расправиться с вражескими крысами и взрывать постройки с помощью формата C4. Вооружение котика бесполезно против бронетехники, зато отлично глушит рыбу. Как и Таня, они могут переплывать водные преграды и тонуть.


Специфические советские сооружения:

  • Тесла Кольцо (Башня Тесла, Tesla Coil) — Башня, убивающая округу шаровыми молниями, при этом поражая человеку моск. Работает даже без электричества. Но лучше использовать на своей технике: она станет работать, словно выпила энергетический напиток BULLIT, и никакой враг не сможет её уничтожить, пока действие напитка не кончится.
  • Вакуумная бомба — мощнейшее супероружие, позволяющее запускать вакуумную бомбу каждые 10 минут игры. При взрыве нагревает всю округу до 2000 градусов по целсию (Плавится даже руть).

Специфические сооружения союзников:

  • Хреносфера — супероружие, которое позволяет перенести в любое место карты до 9 образцов техники (даже и вражеской), собранных в небольшом радиусе (в границах сетки 3x3). Любой пехотинец, попавший в зону действия «Хроносферы», погибает. Любая наземная техника, перенесённая в воду, тонет, морские единицы, оказавшись на суше, взрываются. Требует достаточного количества электроэнергии для работы.
  • Погодный шторм — мощнейшее супероружие, портящее в округе погоду, позволяющее разрушить за раз несколько зданий противника. Требует достаточного количества электроэнергии для работы.

Кампании

Советская кампания включает следующие миссии:

  1. Красный закат.
  2. Вражеский Глаз.
  3. Большое тело.
  4. Внутренний фронт.
  5. Город фигней.
  6. Подводное разделение бабла.
  7. Хренозащита.
  8. Осквернение.
  9. Лиса и Гончая и Буш.
  10. Обветшалый Союз США.
  11. Сексуальная Революция.
  12. Полярный дождик.

Кампания союзников включает следующие миссии:

  1. Одинокий дед.
  2. Орлиный закат.
  3. Слава дождю.
  4. Последний бургер.
  5. Тёмная женщина.
  6. Павел Воля.
  7. Глубокое синее море.
  8. Свободный кишечный проход.
  9. Храм.
  10. Глюк.
  11. Ужас.
  12. Хреношторм.

Интересные факты

Да ничего интересного, может ченить потом напишу.