Кинг
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Кинг — азартная игра на валюту. Имеет четко выраженную структуру и сюжет, который воспроизводит (на самом-то деле ничего общего) легендарные события из жизни Бени Крика, которого вся Одесса знает как короля, сиречь кинга.
Подготовительный этап[править]
Бросается жребий. Тому, кому жребий выпадет на голову, вручают скипетр, корону, сажают на стул и величают кингом. В конце игры ему отрубят голову и назовут это французской революцией.
Сама игра[править]
Сама игра не менее сложна для понимания, нежели её сюжет. Она состоит из этапов.
- Не брать взяток
- Простейшее испытание силы воли. Необходимо занять кабинет большого начальника и не брать взяток. Если удаётся продержаться до прихода хозяина кабинета, участник получает очки. Можно получить дополнительные очки, сорвав их с переносицы начальника в драке. Дополнительными конвенциями можно запретить занимать кабинет по ночам и выходным дням. Также можно арендовать кабинет или самому быть начальником.
- Не брать червей
- Игроки отправляются на рыбалку. Удочки можно брать. Снасти можно брать. Червей брать нельзя.
- Не брать мальчиков
- Тест на наблюдательность и знание жизни. Мальчиков с собой брать нельзя. Только мужчин.
- Не брать девочек
- Мужчин, собранных с предыдущего испытания, отводят на мальчишник. Девочек брать нельзя. Тому участнику, который сможет объяснить, зачем нужен мальчишник без девочек — большой приз.
- Не брать кинга
- Тут-то и пригодится участник сидящий на стуле в короне. Астрахань брать. Казань брать. Его брать нельзя.
- Не брать 2 последние взятки
- Возвращение с боем в кабинет большого начальника. Можно брать любые взятки, но кто не сможет пропустить две перед потерей кабинета обратно — получает 10 лет.
- Ералаш
- Самое смешное и несуразное испытание. По словам выживших, пройти ералаш без единого кровавого пятна на одежде невозможно. Тарам-пам-пам-пам. Фюить!
- Хвалёнки
- Необходимо захвалить всех до смерти. Цель: доказать, что от смущения умирают.
Французская революция[править]
Финал. Каждый участник берет пилу и 3 доски и должен собрать из них и при помощи них гильотину. Тот, кому это удается, — берет банк. Остальные могут, если хотят, помочь ему в этом — снабдить оружием, масками, подсказать сообщников и разработать пути отхода.