Алгебраическая теория игр

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
WikiSU.png
Для людей с оригинально извращённым чувством юмора так называемые «эксперты» из Википедии предлагают статью под названием Теория игр
Каждая игра рассчитана на оптимальное количество игроков, как только оно меняется, пропадает интерес.
~ Петир Бейлиш про Игру престолов

Алгебраическая теория игр — раздел прикладной математики, позволяющий подобрать оптимальную игру в зависимости от количества намечающихся игроков.

  • 1 игрок — одному игроку школьного возраста в семье лучше всего удаётся играть на нервах окружающих, особенно пенопластом по глянцевой школьной доске. Ещё можно раскладывать пасьянс. Или подключить электронный разум компьютера и не заморачиваться количеством игроков вообще: роботы — не люди, и программы по статистике тоже таковыми не считаются, бе-бе-бе.
Сольная игра на нервах


  • 2 игрока — два дуболома, оставшись без работы, могут выкурить трубку мира и сыграть в национальную индейскую игру — шахматы, они же шашки. Или в нордическую игру нарды, предварительно бросив руны. Например, на спор — проигравший может вынести мусор, заточить томагавк или ощипать орла на новый головной убор вождя.
Парная игра в шашки на время и деньги


  • 3 игрока — три бездельника, жаждущих соревнований, могут сыграть в литрбол, то есть сообразить на троих. Несмотря на апелляцию к соображению, эта игра не требует специфических интеллектуальных навыков как две предыдущие, лишь крепкого здоровья и чью-нибудь заначку, которую сначала надо обнаружить в квартире потерявшего воспоминания друга, пройдя небольшой квест, до тех пор, пока за вами не будут гоняться домочадцы — боссы нижних уровней или у друга не пройдёт амнезия, вследствие соприкосновения головы со сковородкой законной супруги.
Японки, соображающий на троих


  • 4 игрока — две пары товарищей уже могут сыграть в спортивную греблю на байдарках, однако многие предпочитают настольные игры типа карт, домино и маджонга, развивающих математические навыки и финансовую удачу, если игра идёт на материальные ценности. Поэтому, собираясь в море, всегда имейте с собой колоду карт: вдруг корабль затонет, вы попадёте на необитаемый остров и окажется, что вас ровно четверо?
Четверо счастливых игроков в маджонг


  • 5 игроков — если вас набралось аж пятеро, то это идеальное число для игры в октябрят по числу лучей звёздочки, если вы все — убеждённые коммунисты или родились в СССР. Можете походить, взявшись за руки, по улицам, помогая старушкам переходить через дорогу. Скорее всего, увидев такую толпу, они попытаются от вас сбежать. Не беда! Это добавит увлекательности, так как сначала старушку надо будет догнать и поймать. С таким количеством игроков её и через дорогу можно будет просто перенести.
Пять героев-октябрят в квесте доблестный отряд


  • 6 игроков — разделитель три на три и займитесь перетягиванием каната. Канат придётся отобрать у висельников, уныло бредущих по лесу, или самим связать его из пеньки. Заодно постигнете технологию кручения канатов. Канат легко заменяется одеялом или удавом. В последнем случае старайтесь очутиться подальше от того конца удава, где находятся пасть и ошалевшие глаза змеюки.
Если для игры в перетягивание каната 3×3, нет ни каната, ни людей, привлеките 3 полицейских и 1 оппозиционера


  • 7 игроков — счастливое число для увлекательной игры в испорченный телефон или фанты, только для этого надо набрать как минимум нескольких глухих, например бывших партизан, контуженных в горах Сьерра-Невада. А для фантов быть творческой личностью, испорченной влогингом с не менее контуженными стримершами. Не каждый имеет необходимый опыт. Вот сыграть в семь самураев или великолепную семёрку окажется вам вполне по силам: напускайте брутальный вид и отправляйтесь в ближайший населённый пункт в поисках испуганных поселян, которых будете защищать от нежелательных вторженцев. Правда, в большинстве случаев таковыми могут счесть вас самих, тогда можно просто переиграть в прятки, отыскивая местных жителей на чердаках, в погребах и на высоких деревьях.
Найдите по распродаже одинаковые шляпы и сыграйте в великолепную семёрку


  • 8 игроков — при восьми человеках набирается минимум для игры в дворовый футбол на две команды 4×4. Колясочников и толстяков ставьте на ворота, чтобы не задавили остальных, и можете хорошо провести время, с удовольствием пиная мяч. В качестве мяча в полевых условиях можно использовать моток колючей проволоки (экстремальный вариант), ядро старинной пушки (тяжёлый вариант), алюминиевую кастрюлю (лёгкий вариант), консервную банку (сверхлёгкий вариант). Выжившая команда может вернуться к уровню 4 игрока.
При команде из восьми можно заняться либо ушу либо футболом


  • 9 игроков — оптимальное количество народа для занятия мафией. Разумеется, всё понарошку, не нужно рэкетировать последний круглосуточный ларёк в радиусе 9 километров или громко орать «КозонострА!» в три часа ночи. Мафия — игра скорее застольная, коррумпированная и бюрократическая. Если среди вас есть олигарх, то успех игры обеспечен.
Большинство круглых столов разместят как раз девять человек для игры в мафию


  • 10 игроков — сложно поддерживать дисциплину игроков при таком количестве желающих оторваться по полной, поэтому издавна используется увлекательный групповой ролевик «10 негритят». Сажа, томик Агаты Кристи и расистские чувства не дадут вам расслабиться ни на миг и обеспечат бодрящий прилив адреналина в мозг. Пока он ещё находится при вас. Если кто-то из игроков не склонен к такому типу игры или отсеялся в её процессе, то вы всегда можете вернуться к развлечениям, описанным выше.
Добавьте в игру на десятерых больше реализма!