Дважды два
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Дважды два — непростое понятие, описать которое будет, пожалуй, не как дважды два. Сложность состоит в том, что операция (дважды) совпадает с тем, к чему она прилагается (два) и, таким образом, подобна вытягиванию самого себя из болота. Лучшие умы бьются над этой проблемой, но ответ пока не найден.
Алгоритмы[править]
Предложено несколько алгоритмов решения проблемы, но каждый из них дает лишь приблизительный ответ. Эти алгоритмы таковы:
- Решение на пальцах
- Можно воспользоваться пальцами на руках или на ногах. Подсчет производится при помощи загибания и разгибания отдельных пальцев или их комбинаций (см. иллюстрации). Несмотря на кажущуюся простоту, метод имеет целый ряд недостатков. Например, известно, что производить изолированные движения отдельными пальцами крайне сложно. Кроме того, количество пальцев ограничено, и если ответ получается большой, то неминуемо происходит переполнение пальцевого регистра. И, наконец, многие конфигурации пальцев считаются крайне неприличными. Способ совершенно не подходит для военных, отдающих честь, и для лиц в боксерских перчатках.
- Логарифмическая линейка
- Как следует из названия, это прибор для вычисления логических рифм. На некоторых из этих приборов пишут, чему равно дважды два.
- Использование калькулятора
- Многие считают, что это удобный выход из положения. Но с другой стороны нет ни малейшей гарантии, что калькулятор не выдает полнейшую ерунду. К тому же у калькулятора могут кончиться батарейки.
- Табличный метод
- На начальном этапе поиск решения сводится к поиску таблицы умножения. Обычно найти её можно на обороте школьной тетради, хотя это и не всегда так. По подсчётам ученых, полноразмерная таблица умножения включает в себя до 81-го решения и одно из них непременно является верным. Не смотря на невысокую точность (вероятность правильного решения оценивается как 1 к 81), преимущество этого в метода заключается в его быстроте. Стоит один раз найти таблицу умножения и ответ можно получать лишь бегло взглянув на содержащиеся в ней замысловатые знаки.
- Метод Монте-Карло
- Если ты побывал в Монте-Карло и выиграл в казино, то дважды два — пять. Для уточнения результата следует повторять эксперимент до полного разорения всех друзей и знакомых, затем усреднить.
Попытки решения проблемы[править]
- Первая попытка
- Вторая попытка
- Вторая попытка номер один
- Вторая попытка номер два
- Попытка по второму кругу