Дважды два: различия между версиями

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
>M03r
Дохлые ссылки
 
(не показана 21 промежуточная версия 19 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:DSC00305.JPG|thumb|Арифметические действия с простыми дробями]]
[[Файл:DSC00305.JPG|thumb|Арифметические действия с простыми дробями]]
'''Дважды два''' непростое понятие, описать которое будет, пожалуй, не как дважды два. Сложность состоит в том, что операция (дважды) совпадает с тем, к чему она прилагается (два) и, таким образом, подобна вытягиванию самого себя из болота. Лучшие умы бьются над этой проблемой, но ответ пока не найден.
[[Файл:DSC00302.JPG|thumb|Частый системный сбой при счете на пальцах]]
[[Файл:DSC00303.JPG|thumb|Умножение и возведение в степень больших чисел]]
[[Файл:DSC00306.JPG|thumb|[[Фхтангенс|Тригонометрические]] функции]]
 
'''Дважды два''' — непростое понятие, описать которое будет, пожалуй, не как дважды два. Сложность состоит в том, что операция (дважды) [[Фрактал|совпадает с тем, к чему она прилагается]] (два) и, таким образом, подобна вытягиванию самого себя из болота. Лучшие умы бьются над этой проблемой, но ответ пока не найден.


== Алгоритмы ==
== Алгоритмы ==
[[Изображение:DSC00302.JPG|thumb|Частый системный сбой при счете на пальцах]]
[[ Изображение:DSC00304.JPG|thumb|Запрещенный способ решения уравнений в университетах]]
[[Изображение:DSC00303.JPG|thumb|Умножение и возведение в степень больших чисел]]
[[Изображение:DSC00306.JPG|thumb|[[Фхтангенс|Тригонометрические]] функции]]
Предложено несколько алгоритмов решения проблемы, но каждый из них дает лишь [[Принцип непоняток Гейзенберга|приблизительный]] ответ. Эти алгоритмы таковы:
Предложено несколько алгоритмов решения проблемы, но каждый из них дает лишь [[Принцип непоняток Гейзенберга|приблизительный]] ответ. Эти алгоритмы таковы:


;Решение на пальцах:Можно воспользоваться пальцами на руках или на ногах. Подсчет производится при помощи загибания и разгибания отдельных пальцев или их комбинаций (см. иллюстрации). Несмотря на кажущуюся простоту, метод имеет целый ряд недостатков. Например, известно, что производить изолированные движения отдельными пальцами крайне сложно. Кроме того, количество пальцев ограничено, и если ответ получается большой, то неминуемо происходит переполнение пальцевого регистра. И, наконец, многие конфигурации пальцев считаются крайне неприличными. Способ совершенно не подходит для военных, отдающих честь, и для лиц в боксерских перчатках.
;Решение на пальцах: Можно воспользоваться пальцами на руках или на ногах. Подсчет производится при помощи загибания и разгибания отдельных пальцев или их комбинаций (см. иллюстрации). Несмотря на кажущуюся простоту, метод имеет целый ряд недостатков. Например, известно, что производить изолированные движения отдельными пальцами крайне сложно. Кроме того, количество пальцев ограничено, и если ответ получается большой, то неминуемо происходит переполнение пальцевого регистра. И, наконец, многие конфигурации пальцев считаются крайне неприличными. Способ совершенно не подходит для военных, отдающих честь, и для лиц в боксерских перчатках.
;Логарифмическая линейка:Как следует из названия, это прибор для вычисления логических ритмов. На некоторых из этих приборов пишут, чему равно дважды два.
 
;Использование калькулятора:Многие считают, что это удобный выход из положения. Но с другой стороны нет ни малейшей гарантии, что калькулятор не выдает полнейшую ерунду. К тому же у калькулятора могут кончиться батарейки.
;Логарифмическая линейка: Как следует из названия, это прибор для вычисления логических рифм. На некоторых из этих приборов пишут, чему равно дважды два.
;Метод [[Папа Карло|Монте-Карло]]:Если ты побывал в Монте-Карло и выиграл в казино, то дважды два — пять. Для уточнения результата следует повторять эксперимент до полного разорения всех друзей и знакомых, затем усреднить.
 
;Использование калькулятора: Многие считают, что это удобный выход из положения. Но с другой стороны нет ни малейшей гарантии, что калькулятор не выдает полнейшую ерунду. К тому же у калькулятора могут кончиться батарейки.
 
;Табличный метод: На начальном этапе поиск решения сводится к поиску таблицы умножения. Обычно найти её можно на обороте школьной тетради, хотя это и не всегда так. По подсчётам ученых, полноразмерная таблица умножения включает в себя до 81-го решения и одно из них непременно является верным. Не смотря на невысокую точность (вероятность правильного решения оценивается как 1 к 81), преимущество этого в метода заключается в его быстроте. Стоит один раз найти таблицу умножения и ответ можно получать лишь бегло взглянув на содержащиеся в ней замысловатые знаки.
 
;Метод [[Папа Карло|Монте-Карло]]:Если ты побывал в Монте-Карло и выиграл в казино, то дважды два — пять. Для уточнения результата следует повторять эксперимент до полного разорения всех друзей и знакомых, затем усреднить.


== Попытки решения проблемы ==
== Попытки решения проблемы ==
* [http://www.youtube.com/watch?v=Kt9-L1LzWfQ Первая попытка]
* [http://www.youtube.com/watch?v=Kt9-L1LzWfQ Первая попытка]
* [http://www.youtube.com/watch?v=hKw2Xoldoi0 Вторая попытка]
* [http://www.youtube.com/watch?v=hKw2Xoldoi0 Вторая попытка]
Строка 21: Строка 25:
* [http://www.youtube.com/watch?v=YZS5h284Nxs Вторая попытка номер два]
* [http://www.youtube.com/watch?v=YZS5h284Nxs Вторая попытка номер два]
* [http://www.youtube.com/watch?v=HlMWutRTvDc Попытка по второму кругу]
* [http://www.youtube.com/watch?v=HlMWutRTvDc Попытка по второму кругу]
* [http://www.youtube.com/watch?v=2f6_2R5mPDw Разгадка близка]
* [http://www.youtube.com/watch?v=wQpdEb8eqao Научный подход]


{{stub}}
{{Математика}}
[[Категория:Математика]]

Текущая версия от 08:18, 26 апреля 2023

Арифметические действия с простыми дробями
Частый системный сбой при счете на пальцах
Умножение и возведение в степень больших чисел
Тригонометрические функции

Дважды два — непростое понятие, описать которое будет, пожалуй, не как дважды два. Сложность состоит в том, что операция (дважды) совпадает с тем, к чему она прилагается (два) и, таким образом, подобна вытягиванию самого себя из болота. Лучшие умы бьются над этой проблемой, но ответ пока не найден.

Алгоритмы[править]

Предложено несколько алгоритмов решения проблемы, но каждый из них дает лишь приблизительный ответ. Эти алгоритмы таковы:

Решение на пальцах
Можно воспользоваться пальцами на руках или на ногах. Подсчет производится при помощи загибания и разгибания отдельных пальцев или их комбинаций (см. иллюстрации). Несмотря на кажущуюся простоту, метод имеет целый ряд недостатков. Например, известно, что производить изолированные движения отдельными пальцами крайне сложно. Кроме того, количество пальцев ограничено, и если ответ получается большой, то неминуемо происходит переполнение пальцевого регистра. И, наконец, многие конфигурации пальцев считаются крайне неприличными. Способ совершенно не подходит для военных, отдающих честь, и для лиц в боксерских перчатках.
Логарифмическая линейка
Как следует из названия, это прибор для вычисления логических рифм. На некоторых из этих приборов пишут, чему равно дважды два.
Использование калькулятора
Многие считают, что это удобный выход из положения. Но с другой стороны нет ни малейшей гарантии, что калькулятор не выдает полнейшую ерунду. К тому же у калькулятора могут кончиться батарейки.
Табличный метод
На начальном этапе поиск решения сводится к поиску таблицы умножения. Обычно найти её можно на обороте школьной тетради, хотя это и не всегда так. По подсчётам ученых, полноразмерная таблица умножения включает в себя до 81-го решения и одно из них непременно является верным. Не смотря на невысокую точность (вероятность правильного решения оценивается как 1 к 81), преимущество этого в метода заключается в его быстроте. Стоит один раз найти таблицу умножения и ответ можно получать лишь бегло взглянув на содержащиеся в ней замысловатые знаки.
Метод Монте-Карло
Если ты побывал в Монте-Карло и выиграл в казино, то дважды два — пять. Для уточнения результата следует повторять эксперимент до полного разорения всех друзей и знакомых, затем усреднить.

Попытки решения проблемы[править]